Zana上8加上100fus 6L再加上alt/regal 3T1 Astral成功来写一些东西积人品。
反正Rampage结束前不可能存到够多的ex/et继续完工。
诶,你说以下变成空白文?
如何自创流派?
#1HVbq4zh [心得] 如何建构一个 Build by willy0324
End。(不要打我出去,我自己滚...)
以下正文。
基本概念和很久不见的willy大文中写的一样。POE和其他游戏不太一样的地方,就是
职业只决定了天赋树起手位置,不同的职业还是可以长出一样或相似的天赋。也就是
说,“如何自创流派”这个议题,变成以“技能”、“特殊装备”或“特殊概念”下
去打造,最后才决定适合的起手职业。
当然,某贵族控、女角控当我没说。
如何以技能导向建构一个流派
1.选定你想以之为打造核心打造的技能
1-1.热门技能组:像是龙卷射击、熔岩打击、电弧、召唤、火舌图腾等等。
这类技能可以找到很多前人的心得,稍微多参考几个不同作者的心
得,再归纳出你想要的部分和不想要的部分。
1-2.退烧技能组:有些万年不败以前很OP现在没人用的,像是冰霜脉冲、大地之槌、
火花双图腾等等。这类技能你能查到的文章天赋树可能都已经过期
,想抄也不知从何下手,不过核心概念还是可以从过去的心得文中
看出一部分。之后会稍微提一下怎么组建。
1-3.逆天技能组:有时候,人就是会想Troll。笔者长期关注各种Troll build,
比如说正火双图腾(#1ITe2zWT)啦、爆击冰墙(#1IsseizB)之类的。
这类技能原本通常是辅助性质居多,所以如何制造出伤害变成首要
问题,其次才是生存。准备好你的钱包,老话一句。
2.确定连线方式
选定好主要技能之后,很容易的就可以从技能宝石上的标签知道有哪些属性,可以由
那些辅助石支援。确定好4L、5L、6L的选择,开始准备宝石。当然,一些冷门的派系
可能要多方尝试才能找出不为人知的OP搭配方式,即使是热门技能组也可以组建出冷
门的连线法达成完全不一样的效果。
举个例子吧。版上最夯的熔岩打击。
常见的5L就是熔岩打击-多重打击-快速打击-击中回复-血魔法。我是不喜欢血魔法,
不过这样接也是可行的流派之一。但是,熔岩打击只能这样接吗?绝对不止。你知道
熔岩打击也可以拿来CoC吗?熔岩打击-多重打击-爆击施放-召唤火灵,版上也有心得
文(#1K9yrO_i [心得]50万火灵大军的进击)可以参考。
挑好了你的技能和支援宝石,也别忘了看一下其他辅助是否可以玩出全新的可能性。
再举个例子吧,不那么有人用的技能:冰墙。
不是要自卖自夸,说真的那个build就是来戳的。组队就是看队友wtf,打神主也要躺
半天的搞笑用机体。但是这不就是这游戏好玩的地方之一吗?
显然的冰墙那一点点伤害不可能满足我们最基本的打怪要求,所以如何产生伤害就是
首要考量。于是很明显的连线法就出现了:冰墙-增加冰伤-增加电伤-增加混沌伤,
再来才是回响、快速施法、爆击等等。所有可以增加基础伤害的手段都要用上,同时
也需要参考有没有独特装(例:Apep's Rage,法术增加混沌伤的单手杖)可以帮助这
个build成形。经过一番计算比较后可以得知这样连线应该可以达到冰霜脉冲的六成
左右伤害,ok,看起来勉强是可行的。
哦,冰墙是不是非得自己施法呢?双冰墙图腾有没有搞头?有的。从上面连线可以看
到,冰墙基础伤害来自于增加XX伤,所以拔掉一个改成法术图腾,就成了。但是损失
的就是一颗辅助石的巨大伤害,再加上法术图腾的法伤惩罚和施速惩罚。呕。
等等,我们有一件很神奇的衣服叫做图腾衣Soul mantle,上面的宝石可以受到法术
图腾支援。也就是说,穿这件独特装就可以不损失一颗辅助石,达成7L的冰墙图腾。
虽然图腾的惩罚还是有,但是至少伤害好一些了。
再等等,我们还有另一件很神奇的衣服叫做The Covenant,上面的宝石可以受到增加
混沌伤的支援,也就是和上一件衣服差不多,可以达成7L效果,要做图腾或是7L自行
施法都可以。
嗯?怎么上面都是以有一件6L独特装为前提?钱包君、钱包君你不要死啊~
例子先写到这边,不然这篇文就变成如何建构冰墙build了。
喔不~我还想写如何建构闪电传送主攻build啊啊~~写不下了,下次吧。
像这样的思路流程,就是打造一个冷门或是逆天build的过程。需要确定伤害来源。
对我来说,大部分时候“正确”的宝石连线就能够完成一个build。强弱可能差异很
大,但是推过无情难度神主应该都可以靠技术和一点点装备完成。
3.确立防御机制
当伤害确定之后,再来才是生存。虽然大家都说只有活人才有dps,但是只有生存力
是没办法活下去的,你还是要杀怪才能前进。所以我把伤害来源放在前面,防御机制
放后面。
这游戏目前还是Path of Life nodes,总之血量就是一切。CI(异灵之体)则用护盾作
为等效血量,作用差不多。和我之前的文章想法类似,在你没有神装之前,血量的重
要性远高过护甲、闪避、格档。你只要还有血,就来得及逃跑、来得及喝水、来得及
alt-f4(专家级逃生守则一)。在后期各种怪物超高伤害再配上恶心词缀之下,护甲如
薄纸、闪避和格档总有一天会错过,下场就是死。专注血量,近乎颗球(?)
是的,willy大我要和你道歉,我也被你洗脑了。血量无双好棒棒~
然后是满元素抗性。混沌抗有点贵,暂时可以先不管。这是基本,总之照做就对了。
不撑满然后死了不爽,就不要上来健检。怪我囉?
该不该点霸体?还是要点恩德的身法和移形换影?该不该用心灵升华?等等,在这个
阶段点完血之后才开始考虑。
4.辅助机制
现在有很大一部分防御机制可以靠受伤施放完成。最经典的受伤施放-坚决-不朽-持续
可以提供一段时间的物理免伤。结果就变成护甲、闪避这两个防御手段的重要性下降
。可以物理免伤你还管护甲减多少伤害干嘛?
当然受伤施放前提是你要受伤,所以需要有一个很大的血量先放在那里让它触发。
其他的辅助机制包含极地装甲开不开?回魔够不够?要不要鲜血狂怒吸血?该不该点
元素之相配合另一招触发来提高伤害?诅咒该选哪个好?这些问题放在这里来考虑。
挑选和你的攻防机制比较配合的,来辅助你的build。
5.下去玩
很多人就是build半天结果都是纸上作业,有时候不玩过是不会发现一些盲点的。像是
最常犯的错误:超大天赋树好酷!我点完了120点帮我看看这样有没有问题?
先升得到100级再说吧。
又或者,哇,bnn你的冰墙爆击刺客看起来实在是超白烂的,我也想玩一只。结果打半
天发现每发冰墙几乎就只能打中一只,打是打的死,可是清怪效率实在是不怎么样。
哇,正火双图腾酷毙了,结果图腾插下去两秒图腾自己就烧毁了。根本来不及施放第
二根图腾,那我干嘛不玩单图腾就好?
类似这样的问题,下去玩,玩多了你就会有心得了。然后请上来发你的心得文:P
如何以特殊装备、特殊概念去建构一个build
有些独特装像是打脸者、囚神长杖、雷槌,这些独特装是可以打造出一个不同的流派的
。像前几篇的CI弓则是以CI这个概念、配合Death's Oath这件装甲打造的流派。又或者
Ghudda的究极500%跑速build、1600%攻速“伪‧闪现”跃击build、死亡施放自杀炸弹客
等等。
文章太长了大家都直接End,就不写了。下次有空再说吧。
笔者长期关注各种Troll build,正统的热门流派请不要找我写心得文或健检,谢谢。