推 robinroy2003: 串近战物理伤害只有近战那下增伤 投射物不会被增伤 09/30 09:28
→ robinroy2003: 详情请见 POE WIKI 09/30 09:29
推 david79111: 楼上r大正解~近战物理伤DPS增加是增加近战敲的那一 09/30 09:33
→ david79111: 下~投射物吃不到~而且就算有点坚铁之力~也只有“ 09/30 09:33
推 eagle1234: 楼上正解,火球算投射物 09/30 09:33
http://i.imgur.com/LEZdoAX.png
看这张图就很明显了
串近战物理伤害两个都会吃到
武器元素伤害只会增火伤
也就是投射物部分
不过就数字来看串武器元素伤害效益还是高于近战物理伤害
所以我更正我之前讲的部分
不管有没有点火之化身
武器元素伤害的效益都高于近战物理伤害
当然如果两个都串是最好XD
另外问个问题
我不管有没有点坚铁之力
DPS都不会变
这个是正常的吗?
实际上打起来好像也没啥差...