楼主:
dil79975 (酱汁呢(′・ω・)*)
2014-09-24 18:40:18我刚刚用单体灵投实测的结果是不会法术不会再触发法术
所以一切都是我的感觉文
此文观念错误,法术暴击不会再触发法术
但是我还是觉得法暴与物暴要平均成长才是最痛的
以下这整段观念错误,请参考就好
离题问一下 魔力保留% 是怎么计算的?例如 火炎净化60%保留 魅力-8% 所以变成52%?
作者:
ck8861103 (puppy4ever)
2014-09-24 18:49:00灵投COC触发的法术爆击时还能触发法术?
感谢原PO~~如果用暴击球的话 法术暴击也会增加暴击球的样子简单说开始暴第一下之后就会很快到达最高暴率
COC的那颗宝石的前提是"攻击技能"爆击时施放 法术不算
作者:
RZEX (阿利)
2014-09-24 18:59:00你可以去实测 我自己测试的结果是后面的法术无法再触发
作者: silentlich 2014-09-24 19:03:00
coc触发后是有cd的...
法术就是无法触发,已经用白衣拿天雷当主动测试过,喷不出东西只能用有"攻击"属性的宝石去触发
这样法术放两个你觉得要放啥啊以coc不被排挤为前题…
其他技能串内的法术也无法二次爆击触发灵投coc非常不推戒律因为灵投是左右手轮流丢,所以戒律那只手的武器爆率很底,丢出去的灵投反而不好触发coc,而且戒律给的效果除了击杀回血魔,范围根本coc都没啥用,建议拿魔盾,找到同法伤法爆的,还可以有更好的生存把戒律卖了,买把更好的匕首,配魔盾效果更好
天赋是+1颗然后盗贼奖励再+1颗吗元素伤会影响法伤吗…
法术里面只有虚空匕首元素伤不会直接影响你只有纯虚空,元素不会增加他伤害,但是你有开憎恨或者多串附加火焰伤害,元素伤就会影响到虚空我说的是增加元素伤害,不是增加武器元素伤害假如虚空伤害1000,憎恨给他多35%冰伤,等于1000+350,假如有增加元素伤害20%,则变成1000+420(350x1.2)
但是其他法术本身就是元素法术,所以假设天雷伤害是1000,你有元素增伤20%,则变成1000x1.2=1200伤害以上都不是谈武器元素伤,而是增加元素伤害
建议用霜暴…会消耗蓝球~但应该是最痛的~冰霜脉冲如果你都在远距离就要杀怪~那这招不适合火球 极地吐息 电弧 霜暴这几个下去打搭配~