: 宝石串法
: 群体伤害: 龙卷射击+血魔法+武器元素伤害or(生命偷取)暴击增加暴球+暴击伤害
: 单体伤害: 元素打击+武器元素伤害+暴击伤害+血魔法+快速攻击
: 使用光环: 雷霆+愤怒+灰烬之捷
: 防御机制: 受伤施放+不朽战吼+持续时间延长+坚决战吼
: 防御机制: 冰霜箭+远距离图腾+击退
: 使用诅咒: 投射物要害
恕删
小弟因为打到了一把裂风而卖不掉,想说这把应该没有那么差,所以怒练一只元素弓,
现在打起来比原召唤还要快还要high,反而不想换了www,我觉得元素弓比物理弓的生
存性还要好,主要就是有元素的暴击效果。
在练元素弓之前,对弓手并不是很了解,所以在国际服上找到了一篇关于裂风的build,
练到现在感觉十分愉悦,其他的部份和楼主说的差不多,就来分享一下宝石串法的部份。
群体伤害: 分裂箭+连锁+武器元素伤害+血魔法+击中生命回复
单体伤害: 狂怒+快速攻击+武器元素伤害+血魔法
使用光环: 雷霆+愤怒+冰霜之捷+魔力减免
防御机制: 受伤施放+不朽战吼+冰墙+盗猎者印记
使用诅咒: 刺客印记+魔力减免
先从群体伤害说起,那篇build的作者有提到分裂箭+连锁,帐面数值看起来非常的低,
实际上以元素弓高速高暴击的情况下,实际上的伤害反而十分惊人,小弟自已本身在
用的感觉来说,一群约十只以上的话,在69级以下的单人map,差不多射个3~4发就清空
了,而且配击上击回,每只连锁出去的箭也会提供生命回复,所以在打元素反伤的怪,
也可以不太担心,至少都还吸的回来。
单体伤害上狂怒的效果让你愈打愈快愈容易暴击,配上天赋的暴击击退,就算是传奇王
也能一路击退到底不受伤,不过小弟现在只有74级,可能还得再练看看。
光环的部份,点出了12%的魔力保留,配上魔力减免直接开三光环,前两者不谈,元素
弓必装,冰霜之捷我觉得比灰尽更好用,因为冰霜法术攻击通吃,直接实实在在的提
供冰冷伤害,不像灰尽和憎恨都要看物理伤害的%数,小弟开完光环连同装备配起来,
物理伤害实在小到可以不看,完全就是为了裂风而特化。
防御机制的部份,因为洗到破产还破不出四红,在朋友的提议下试着装上冰墙+盗猎者印
记,效果还满惊人的,特别是在洞穴那时出入口很小的地方,受伤施法冰墙可以直接将
路堵住,他们会往回跑,这时候就可以一直打~一直打~一直打。
诅咒的部份,这里提一下原作者的连法是刺客印记+魔力减免+快速施法+闪电陷阱,小弟
因为魔力保留的第二光环天赋还点不出来,所以这个部份使用上还不是很明白,只是插
著练等级而已。
这里供提一下原文的宝石串法:
6L: Split Arrow - Chain - Weapon Ele - Blood Magic - Pcoc - Inc Crit Dmg
6L: Frenzy - Faster Attacks - Weapon Ele - Blood Magic - Inc Crit Dmg -
Life Leech or Added Fire
4L: Wrath - Anger - Herald of Ice - Reduced Mana
4L: Reduced Mana - Faster Casting - Assassins Mark - Lightning Warp
4L: CWDT - Increased Duration - Immortal Call - Molten Shell
装备以高血>抗性>暴击与追加元素伤害为主
希望这篇文不会让相关装备突然暴涨 www