Re: [心得] 元素暴弓 心得分享

楼主: cabalist (理斯特)   2014-09-23 09:30:50
: 宝石串法
: 群体伤害: 龙卷射击+血魔法+武器元素伤害or(生命偷取)暴击增加暴球+暴击伤害
: 单体伤害: 元素打击+武器元素伤害+暴击伤害+血魔法+快速攻击
: 使用光环: 雷霆+愤怒+灰烬之捷
: 防御机制: 受伤施放+不朽战吼+持续时间延长+坚决战吼
: 防御机制: 冰霜箭+远距离图腾+击退
: 使用诅咒: 投射物要害
恕删
小弟因为打到了一把裂风而卖不掉,想说这把应该没有那么差,所以怒练一只元素弓,
现在打起来比原召唤还要快还要high,反而不想换了www,我觉得元素弓比物理弓的生
存性还要好,主要就是有元素的暴击效果。
在练元素弓之前,对弓手并不是很了解,所以在国际服上找到了一篇关于裂风的build,
练到现在感觉十分愉悦,其他的部份和楼主说的差不多,就来分享一下宝石串法的部份。
群体伤害: 分裂箭+连锁+武器元素伤害+血魔法+击中生命回复
单体伤害: 狂怒+快速攻击+武器元素伤害+血魔法
使用光环: 雷霆+愤怒+冰霜之捷+魔力减免
防御机制: 受伤施放+不朽战吼+冰墙+盗猎者印记
使用诅咒: 刺客印记+魔力减免
先从群体伤害说起,那篇build的作者有提到分裂箭+连锁,帐面数值看起来非常的低,
实际上以元素弓高速高暴击的情况下,实际上的伤害反而十分惊人,小弟自已本身在
用的感觉来说,一群约十只以上的话,在69级以下的单人map,差不多射个3~4发就清空
了,而且配击上击回,每只连锁出去的箭也会提供生命回复,所以在打元素反伤的怪,
也可以不太担心,至少都还吸的回来。
单体伤害上狂怒的效果让你愈打愈快愈容易暴击,配上天赋的暴击击退,就算是传奇王
也能一路击退到底不受伤,不过小弟现在只有74级,可能还得再练看看。
光环的部份,点出了12%的魔力保留,配上魔力减免直接开三光环,前两者不谈,元素
弓必装,冰霜之捷我觉得比灰尽更好用,因为冰霜法术攻击通吃,直接实实在在的提
供冰冷伤害,不像灰尽和憎恨都要看物理伤害的%数,小弟开完光环连同装备配起来,
物理伤害实在小到可以不看,完全就是为了裂风而特化。
防御机制的部份,因为洗到破产还破不出四红,在朋友的提议下试着装上冰墙+盗猎者印
记,效果还满惊人的,特别是在洞穴那时出入口很小的地方,受伤施法冰墙可以直接将
路堵住,他们会往回跑,这时候就可以一直打~一直打~一直打。
诅咒的部份,这里提一下原作者的连法是刺客印记+魔力减免+快速施法+闪电陷阱,小弟
因为魔力保留的第二光环天赋还点不出来,所以这个部份使用上还不是很明白,只是插
著练等级而已。
这里供提一下原文的宝石串法:
6L: Split Arrow - Chain - Weapon Ele - Blood Magic - Pcoc - Inc Crit Dmg
6L: Frenzy - Faster Attacks - Weapon Ele - Blood Magic - Inc Crit Dmg -
Life Leech or Added Fire
4L: Wrath - Anger - Herald of Ice - Reduced Mana
4L: Reduced Mana - Faster Casting - Assassins Mark - Lightning Warp
4L: CWDT - Increased Duration - Immortal Call - Molten Shell
装备以高血>抗性>暴击与追加元素伤害为主
希望这篇文不会让相关装备突然暴涨 www
作者: magamanzero (qqq)   2014-09-23 09:32:00
问一下 诅咒可以有两个?
作者: shihjyun (Halongda)   2014-09-23 09:38:00
楼上,请用天赋或戒指,另外原po那是防御机制并不是打怪前丢的诅咒
作者: fushway (浮)   2014-09-23 09:44:00
想太多 物理生存性更好 物反还能靠受伤施放+不朽 元反呢?
作者: ahadears (.....)   2014-09-23 09:57:00
主要是价格问题 元素流便宜一点 物理弓dps高一点生存力好一点题外话,有人想玩低血弓吗?
作者: laiharvey (harvey)   2014-09-23 10:00:00
龙卷+高多重 不会清比较快吗?
作者: zeratulking (破岚月影)   2014-09-23 10:00:00
推fushway 好奇元反的问题怎么解决?
作者: terry79 (人生自古谁无水桶)   2014-09-23 10:09:00
元反能让你连怪都看不到就再见 物反至少你还能反应
作者: robin5339 (robin5339)   2014-09-23 10:10:00
借问恩德对弓手物反是否也有效果?
作者: laiharvey (harvey)   2014-09-23 10:10:00
恩德有效
作者: magamanzero (qqq)   2014-09-23 10:11:00
听说是有 不过没实际实验过
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-09-23 10:11:00
ahadear大低血弓太贵了啦!
作者: magamanzero (qqq)   2014-09-23 10:12:00
另外 借题问一下 元反怪物如果有感电状态 反伤怎么算
作者: robin5339 (robin5339)   2014-09-23 10:12:00
了解 感谢
作者: shihjyun (Halongda)   2014-09-23 11:02:00
打多少反射多少,反正不是死就是活
作者: Priestress (芬妮露薇妲)   2014-09-23 11:32:00
不然还有第三种状态吗 XD
作者: city0710 (某孤)   2014-09-23 12:09:00
低血弓的造价......
作者: tony70721 (偷尼)   2014-09-23 12:17:00
有没有低血弓的连结XD 好奇想看看该不会就是多光环大CI 选ES装这样吧(?
作者: Jingd (Jingd)   2014-09-23 12:35:00
分裂箭串连锁有用?
作者: shihjyun (Halongda)   2014-09-23 13:33:00
有用啊,自己怎不尝试
作者: peter0726 (江 谢)   2014-09-23 13:46:00
分裂-穿透-连锁 清群怪超快
作者: ahadears (.....)   2014-09-23 13:50:00
分裂+穿透+连锁 是砸自己脚吗?? 还是这是新招?? Bug??
作者: david79111 (大C瓜)   2014-09-23 13:59:00
是在误导文吗= =” 投射物判定是穿透→分裂→连结 有前一个就不会有下一个………就算第一个分裂是指分裂箭…但穿透也不会跟连锁串一起…
作者: ahadears (.....)   2014-09-23 14:12:00
感谢David 一支箭射出后会怎样有优先判定顺序也就是说先判是否穿透再看分裂再看连锁有穿透的那支箭就不会分裂或连锁没穿透但有分裂的不会连锁只有没穿透 没分裂的 才会连锁所以这三种机乎只接一个 多接等于浪费洞
作者: bluefire (Just do it)   2014-09-23 14:26:00
有天赋点法借参考吗谢谢

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