贵族火舌玩了快一个礼拜 ,也默默农到80,可是玩起来
就是少了一点快感,想说玩个近战,查来查去发现熔岩打击似
乎适合近战入门的,然后又不想玩野蛮人,于是就继续玩贵族
,又觉得大根很丑,于是就双持好了,因为打起来爽
然后查了一下资料,双持的好处有
1.10%攻速
2.20%物理增伤
3.15%格挡
4.觉得很帅
算是找到了双持的理由,然后就花了一个晚上研究了板上
跟巴哈许多高手的心得,整理出几个熔岩build的重点,不外乎
就是坚毅之心、霸体、免晕、坚铁之力、零点射击,然后选择双
持,所以天赋有双持格挡的也必须点出来,武器以单手剑为主
,于是就生出了以下这个天赋
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总共点了104点,一开始从左下出发,然后就直接往坚毅之
心走,然后再往坚铁之力跟免晕走,拿个血量跟剑类伤害,然后
往决斗者的方向走,路过卓越以后可以点,然后把零点射击跟霸
体点出来,决斗者门口有双持格挡跟不少血量还有近战伤害
丢进天赋模拟器一看,血量有+226生命跟184%最大生命,应
该达到了生存的低标,双持格挡33%加上内建15%总共48%,物理伤
害的部分应该也足够了
然后有几个疑问..
1.途中会路过武器火焰伤害的天赋跟武器元素伤害的天赋
这部分对熔岩打击的加成是喷出来的投射物火焰伤害的
部分吗?
2.点了单手近战物理伤害的天赋,在双持的状况下是怎么
加成的?
3.物理伤害看起来够坦了,哪这个build对于法术伤害..?
是不是只能透过装备,比如说一些法术格挡来改善?
4.霸体有必要点吗?格挡这样撑也有48%,然后似乎有看到
闪避跟格挡是分开检定的,也就是说没闪过再判定格挡
如果是这样的话,那舍弃掉霸体一样保留双持格挡的部分
然后点出移形换影跟移灵幻影再顺便点出恩德的身法,这
样子加上格挡,如果加上法格装,法术减伤似乎不少?
可是这样点数好像蛮吃紧的
5.魔力的部分,如果之后连到5L甚至6L,靠装备的2%魔力偷取
有办法支撑耗魔吗?
打着打着发现自己废话有点多,还请各位板友指教