当初想到可不可以这样玩闪现打击的契机是因为元素灵投
元素灵投把伤害全部撑在元素伤害上
比起物理灵投,武器的选择比较简单
不需要高物伤,只需要高攻速和高%武器元素伤害
感觉打造的成本比较低
伤害也可以靠着光环撑起
如果这样玩闪现打击不知道可不可行呢?
以下是我想的技能串法
主攻6L:闪现打击-多重打击-近战扩散-武器元素伤害-生命窃取-血魔法
白狼头4L:火伤环-电伤环-迅捷环-魔力减免
防御4L:受伤施放-不朽战吼-坚决战吼-时间延长
大家觉得这种有搞头吗?
话说主攻部份,武器元素伤害会被近战扩散给扩散出去吗?
因为不可能用元素扩散吧?元素扩散只有扩散状态阿
还有一个问题,闪现打击的施放速度是受攻速影响还是.....?
感谢版友们解答!!