Re: [问题] 这游戏的目标?

楼主: watwmark (水印)   2014-08-29 13:41:14
※ 引述《aynmeow (不艾夏天的喵茵)》之铭言:
: 如提
: 我是第一次接触这类型的游戏
: 一开始觉得满新鲜满好玩的
: 看看故事 欣赏地图 (有些地图恶的可爱 半夜玩可以自己吓自己XDD
: 三天打完一个难度
: 然后就重复了!?
: 打一打感觉越来越没动力阿
: 这游戏的目标到底是什么
: 各位玩POE开心的时候什么时候呢?
POE你可以把他当D3一样,三个难度通关之后就开始拼命的农
农更高的等级,更好的装备,农到天荒地老海枯石烂.这是一种选择
但我认为POE的精髓其实是"角色养成"
可以参考这个网站 http://ppt.cc/-4tZ 1.2通用build
没玩过国际服的人可能会看的比较吃力,一堆技能石简写很容易让人眼花撩乱.
由于天赋+装备多样化的组合,能玩出怎样的风格完全看个人对游戏的理解力和创意.
有些只稍微接触就放弃的玩家在哭哭说POE哪有什么自由天赋发展,
事实上POE的角色养成是很自由的,自由而且公平.
是的,请注意后面两个字, 公平
你要点一堆伤害点,那么你未来就得为你的防御面薄弱付出代价
同样的你点一堆生存天赋,怪物打不死你,但你刷怪就硬是要别人慢.
当然解决办法是有的,弄好的装备来弥补弱项或是找人组队互相cover.
所以想发挥创意走出自己的风格,天赋 技能 装备的选择要能攻守均衡发展
自由而理性的打造自己的角色是很不容易的.所以新手最好的方式就是先
上网找心得copy.然后再边玩边学经验.同时累积一些打造角色的资本
(装备 宝石等,尤其是技能宝石,台服刚开无数英雄为了颗技能石而折腰)
有了些资本加上对于游戏机制和天赋星盘的有了一定程度的了解就可以试着
发挥点创意打造符合你兴趣喜好的角色.
作者: Aywin (秋风织染画金黄)   2014-08-29 13:44:00
那它职业特性是什么 就是天赋点起点不一样而已吗
作者: tony70721 (偷尼)   2014-08-29 13:44:00
基本上是
作者: n810516 (阝攵一生)   2014-08-29 13:45:00
练到七十出头就想练新角色了 XD
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-08-29 13:52:00
这次1.2有强化执业的特性了毕竟以前可以走中间点数 去点你任何大点但是现在有贵族后就不行了
作者: iljapan61 (ki)   2014-08-29 13:53:00
楼上可以多说一点?? 强化哪些特性
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-08-29 13:53:00
加上1.2翻新了一些职业 职业特色就比较出来了
作者: fzzge (我我我)   2014-08-29 13:53:00
每次看到这种有人问这种打宝游戏end-game后的"目标"就觉得
作者: fzzge (我我我)   2014-08-29 13:54:00
怪,游戏就是用来打发时间、抒发压力,POE说穿了就是个
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-08-29 13:54:00
更久以前 选哪个职业根本没差多 反正都能点到重要的大点 只是早晚的问题
作者: fzzge (我我我)   2014-08-29 13:55:00
三国无双,偶而上去打到宝爽、组队打图爽、看怪爆开爽。台湾游戏风气真的是太不像玩游戏了
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2014-08-29 14:10:00
以前贵族旁边那圈血超补的,可惜被改了

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