[问题] 武器dps与攻速问题

楼主: jasontongton (杰森痛痛)   2014-08-29 09:16:31
请问一下假设两把单手武pdps一样,但是一把攻速2(例如单手剑),一把是1.5但大小伤很高
(例如单手斧)这样通常会怎么选择
简单来说两把武器在dps一样攻速不同的情况下,用起来的差异在哪?
作者: fushway (浮)   2014-08-29 09:21:00
就快跟慢啊 = =
作者: a198350983 (Blackleo)   2014-08-29 09:25:00
就看你打的方式吧?? 都站桩就没差 拉打攻速慢的吃香
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-08-29 09:25:00
看使用在什么build下.装备/光环多+x-y直接伤害的适合高攻速,主题是one-hit的(闪现/跳击/晕眩等)适合单下伤害高的慢武
楼主: jasontongton (杰森痛痛)   2014-08-29 10:22:00
谢谢以上回答,我是玩双持决斗实际用起来真的难感觉区别,主要就是差在攻击动画一个明显快很多,但是在劈砍的dps也显示差不多的情况下不确定攻速快是不是有优势,例如趴数吸血?
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-29 14:06:00
你如果拿固定伤的东西(戒指 项链 裸奔头etc高攻速的物品就会比较好 而且如果要用击中生命回复也是攻速越高效益越好
作者: ckp4131025 (ckp4131025)   2014-08-29 14:59:00
装备没额外加固定物伤的话,物理build 是单伤大优于攻速快因为特效都是取决于单次伤害的大小,且防御公式对单次大伤有利

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