Re: [情报] 营运团队致流亡者的一封信

楼主: Londown (冬野)   2014-08-28 16:54:45
※ 引述《wowhg (wowhg)》之铭言:
: 亲爱的流亡者们,
: 《流亡黯道》自 8/14 开始公测至今已经满两个星期了,这两周对于碰到连线问题的流亡
: 者可能很漫长,对于我们,也是同样很漫长的两周。我们也确实知道流亡者经历了不少的
: 问题,但其中两个比较重大的问题是什么:
: 1.服务器不稳定
: 2.帐号安全问题
: 关于帐号安全的问题,相信在大家使用了安全锁之后就会有所改善,因此今天主要讨论的
: 是服务器的问题。以下,我们将流亡者会想问的几个问题列出来,希望能尽量公开透明的
: 让大家知道我们的想法和做了些什么,避免双方之间的误会。
: 问题一:为什么一开始服务器准备的这么少,还要排队!?
: 可能大家都会觉得游戏公司为了赚钱,一开始都准备很少的机器,等出问题了再来牺牲玩
: 家的利益。但我们这方面问心无愧,也可由原厂 GGG 作证:我们一开始准备的服务器容
: 量,是国际游戏平台 Steam《流亡黯道》开服以来,总最高在线人数的数量的 1.5 倍,
: 而且在封测期间用不到这个容量的一半,因此我们觉得这个估算是十分合理的。令人意外
: 的是,我们在公测的第一天就突破这个人数了。所以,我们只好启动了排队模式,同时我
: 们也面临了增加服务器的选择。
: 问题二:你们是用什么方式增加服务器的?为什么会有服务器出现在美国或新加坡的状况
: ?
: 当我们在公测首日当晚,得知增加服务器已经是无法避免的一条路后,我们马上跟原厂
: GGG 讨论如何增加服务器才能最快的解决排队问题,同时又能保持一定的连线品质。
: 玩过 Garena LOL 的早期玩家都知道,我们曾经有一段排队的日子,当时我们也宣布过上
: 架新服务器必须要花 3-4 周的时间,而 PoE 当然也不例外。考虑到这个日程实在太长,
: 我们同时做了以下两件事情:
: 1.订购台湾的实体服务器(约需三周时间)
: 2.在货到之前,先使用 GGG 在国际服搭配的机房厂商 Softlayer,并暂时使用他们在香
: 港区架设的服务器(在台湾他们没有这项服务)。我们不选择其他厂商,是因为如果我们
: 使用其他家公司的服务器,在配置上 GGG 可能不是这么熟悉,进而发生更多的问题。
: 因为使用了香港的机器,流亡者们会发现在部分城镇随机出现超过 30 ping 的状况,这
: 个数字会随自己使用的网络业者不同而有所影响,对中华电信用户的影响应该是最小的。
: 这个方案实在是我们手上没有更好的方案才选择的,并不是有意要欺瞒玩家。如果我们不
: 选择这个方案,我们相信各位会更不满意,因为在实体服务器安装完成之前,我们计算过
: ,每一个玩家的预计排队时间平均会是 12 小时。
: 问题三:在上一个问题中,你们提到使用了香港服务器,为什么我们查了 IP 却是新加坡
: 的?
: 首先如果各位是因为看到分流显示的位置,那的确是从其他服移植过来的文字翻译问题,
: 我们已经修正。至于有玩家也提到 IP 的确是在新加坡,这个问题坦白说我们也是看了玩
: 家的反馈才知道,今早也已经写信向厂商求证,但我们购买的服务的确是指名香港的伺服
: 器。
: 问题四:说这么多,那么你们到底会不会装台湾本地的服务器,解决现在的 lag 状况?
: 如同问题二中所述,我们已经在约 10 天前完成采购工作,并且预计在 10-12 天内与
: GGG 协同完成所有台湾本地服务器的上架。到时我们相信即使是目前体验最不好的玩家
: ,都可以恢复封测或公测前两天时的连线品质。
: 最后…
: 我们对于这些问题非常抱歉,同时我们也已经尽所能加班处理我们能力范围内的问题。我
: 们还是要真心说声对不起,我们的确低估了台港澳玩家的热情。我们希望在服务器新增完
: 成后,所有人都能轻松愉快的进行游戏。
: 此外,先前发奖发错的问题,或是还没发到奖的流亡者们,我们还在进行补发中,请不用
: 太担心。该发的奖励,我们一定会补给你。
: 我们同时也会在稍后公布接下来大改版的讯息,希望你们继续支持流亡黯道!
: Garena《流亡黯道 PoE》营运团队
:
作者: aotin (奥丁)   2014-08-28 16:58:00
花惹一千储值难道要变壁纸惹ㄇ
作者: warchero (logan)   2014-08-28 17:03:00
玩熟之后跳国际服很快 又可以直接玩新联盟没有跟不上的
作者: by0413 (误会一场...)   2014-08-28 17:03:00
我觉得LOL应该还是比POE好赚 POE除了仓库 其他不买都没差
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-28 17:04:00
LOL被DDOS只能用锁的 游戏漏洞是R社才能处理
作者: Jingaybye (你超gaybye)   2014-08-28 17:05:00
lol没有lag过@@
作者: kirhan2002 (damn)   2014-08-28 17:05:00
POE有问题也是GGG才能处理阿=3=..
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-28 17:05:00
但是要快速抓DDOS的人...除非有人专门写程式吧
作者: hank11235813   2014-08-28 17:06:00
同样的戏码一再重演 刚开始都很会演戏啦到后来就是服务器不足 接着怪骇客 9000服务器耶
作者: a8330028 (比旺角还旺)   2014-08-28 17:07:00
世界频都摆烂不处里现在什么卖游戏币的都跑出来了
作者: kirhan2002 (damn)   2014-08-28 17:09:00
观望中,大不了跳回去国际服,GGG防盗作的好太多了
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-28 17:11:00
从某数字网的营收就知道不少玩家是以什么心态玩游戏了除了不能交易的游戏外 能跟8XXX完全切割我想台湾找不到
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-08-28 17:15:00
其实RMT也没什么不好阿 .. ˊ_>ˋ
作者: sealdunhill (思念令人发狂)   2014-08-28 17:17:00
说lol没LEG过的是认真的吗?
作者: by0413 (误会一场...)   2014-08-28 17:25:00
LOL就不能交易阿 还不是有8591的代打...
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-28 17:30:00
狴H能交易的要切割不就更难了ˇ_ˇ所以
作者: sky40280 (FallLeaf)   2014-08-28 17:35:00
不管啦 不是DDOS的错 就算DDOS几乎无法防御也是GGC的错
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2014-08-28 17:45:00
想当初抓DNF的现金交易抓的可勤了 可惜
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-28 18:01:00
就是抓太勤了跑一堆人
作者: toykilled (科科)   2014-08-28 18:45:00
看看DNF现在都...
作者: mindarla (...........)   2014-08-28 19:28:00
我就算花了一千 就当包月三个月..cp值还算合..不过我是希望他早点弄通讯锁
作者: debris (人如其ID)   2014-08-28 19:32:00
+1 lol就看破他们手段了
作者: DiAbLoE (?)   2014-08-28 19:45:00
看交易区一堆简体字就知道....
作者: shindoharuka (茄子)   2014-08-28 19:51:00
看了看DNF…现在有阵后怕
作者: kinki2343 (kinki2343)   2014-08-28 21:58:00
没在解决?
作者: trigungo (少女心)   2014-08-28 22:16:00
LOL 外挂不是G社能解决的 怪到G社头上有点好笑DDoS各国都一样中枪 LOL树大招风 DDoS本身趋近于无解DNF我就不知道了
作者: cooldunk (酷达克)   2014-08-29 09:05:00
看看世界频跟交易频,没那种人力还开那么多。刚开没多久就这样了,未来的情况一定更糟糕
作者: tonylo2ooo (Logo)   2014-08-29 15:12:00
粪G一堆工读

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