[问题] 关于闪避怎么计算的?

楼主: no1kk (心中在下雨)   2014-08-27 15:16:42
已经查过精华区,也以闪避为关键字搜寻过文章
并没有查到资料(当然也可能是我没查清楚)
请问闪避怎么计算的?
装备上的闪避点数怎么换算成闪避率?
天赋和装备上的闪避% ,是加成闪避点数?
一些特殊天赋,如移形换影算法不同?
此外,人物属性栏的闪避机率和期望闪避率有什么不同
闪避只能闪避物理攻击?
法术闪避只有移灵幻影这个天赋有?
法术闪避指的是任何法术?
地板法术算吗? 范围法术算吗? 陷阱算吗?
谢谢
作者: Kane1911   2014-08-27 15:27:00
Dodge 跟 evasion是不一样的东西 中文怎样翻不清楚Dodge会先骰 没过才换evasion
作者: n810516 (阝攵一生)   2014-08-27 15:33:00
好像是闪躲闪避
作者: Kane1911   2014-08-27 15:36:00
刚刚去查了一下 Dodge翻躲避 Ecasion翻闪避范围法术的话可以躲避 地板法术像燃烧地面的那种不能
作者: kirhan2002 (damn)   2014-08-27 15:38:00
evasion固定频率受到伤害,dodge完全拼人品.可连闪躲避天赋点下去就是那个机率在算,地板技不清楚假如你今天闪避50%,poe会是你中一次闪一次这样循环而不是10次中五次这种用平均下去算的 然后只看普攻也是有物理法术的 那个似乎没办法闪要细讲得要回文章了orz,不过在公司没办法那么嚣张http://pathofexile.gamepedia.com/Evasion英文看得懂的画这边有解释,不然有请其他人来开课了看example那块,应该就会董闪避在干嘛了
作者: asdpoiuy (Jing)   2014-08-27 16:48:00
第一下随机 接下来都固定例如怪打你命中率50% 第一下随机抽1~100% 加上50%大等于100%=命中 、小于100%则再加上一次命中 LOOP命中后-100% 继续计算

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