※ 引述《rabbit0910 (0.0)》之铭言:
: ※ 引述《rr856658 (R2)》之铭言:
: 单体跟范围各选一招就好了,单体不用串穿透,效益不好
: 看你的分裂箭有串暴击获得暴击球,把单体的穿透也换成拿暴击球,这样才不容易断球
: 快速投射也不用串在单体上,换成增加爆伤或其他的比较好
: 剩下的凹槽建议连受到伤害施放增加生存力
: 大概是这样,欢迎讨论
其实关于低体技要不要串穿透我有一点不同的想法@@
我AE技:分裂箭>连锁>快速射击>爆击获得篮球
先说分裂箭,分裂箭配穿透or连锁各有其优缺点,怪物数量越多越密集穿透威力越大
但是怪物数量10只以内尤其还有那种远近混编的,连锁比较优秀.
但面对那种小兵茫茫多的就比较无力.
我应对的方式就是冰箭给他串穿透,原本我是冰箭4L
冰箭+爆伤+快速攻击+快速投射,拿到5L后多串了个穿透.
老实说表现意外的亮眼,冰箭本伤带有击中敌人后的追加锥形型小范围AE
但这个AE范围其实微妙的不小,一群怪冲过来,很多时候一发冰箭爆击就能在怪群中
直接开条高速公路.剩下的就分裂矢清场.
冰箭的击中后AE我目测约有45度角.不知道似乎有受到怪物体型影响,
有时候能打到很意外的角度,对着12点方向的怪物打,
那个AE能打到距离五步的10~11点方向的敌人
在面对大型敌人时有意外的效果.