废话不多说,先上网址 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/998489/page/1 简介: 大声望时代,准备好崇拜了吗? 1500fusing公道价,我六连我坦荡荡 三个月联盟: SC:流亡无双 HC:燃烧军团Return 新技能: Tornado Shot:射出具穿透性的一发,飞到指定地点后,会再从该地点射出 全方位的投射物。 Herald of Ash:手上冒火(草薙X),增加火伤(法术或攻击皆有),如果 杀了一个敌人,会点燃周遭的敌人(伤害是过量击杀的伤害)。 Herald of Ice:手上结霜,增加冰伤,如果粉碎(冰冻下击杀)一个敌人,他 会爆炸并对周遭敌人造成冰伤。 Poacher's Mark:新诅咒。降低对方回避,且打到对方时可以回血回魔, 增加你药水回复速率,还有击杀时可能拿绿球! Generosity:让你成为萨满。 其他: 多了三个野生流亡者 许多BOSS战重新设计(Brute:哈哈没柱子躲了你看看你www) 新指令 /spectate (character name) 可以看对方PVP(什么时候才会加Cut Throat?) Ambush/Invasion的内容加进去了 但是地图箱的字坠被nerf 新版箭袋将会取代旧版 Blackgleam将会改成火箭袋基底,Broadstroke变成Legacy(谁啊? 有些入侵者似乎直接定居在某些地图了 换装法GG 玩家升级Life从+8变+12 早期任务奖励经过调整,例如Shadow初始技能变Viper,而Duelist改成Double 许多技能耗魔减少,主要是在20~40等的过渡期 弓手Buff所有种类的弓基底伤害都提高了 多了两个基底的药水(Lv65,Lv70) 平衡: NERF 诅咒被nerf,天赋多了诅咒圈 火伤Anger光环在高等级的伤害被nerf(Lv20 -18%) 电伤Wrath光环在高等级的伤害被nerf(Lv20 -24%) 回魔Clarity光环的reserve量提高了,回魔效率也有更改 Arc被nerf(-15% at all levels) Flameblast暴击率变5%(原本6%),伤害被nerf(-15% at all levels) Frenzy每颗绿球提供攻速固定+5%,不再随等级提升。Quality+攻速也被nerf 连线棒棒Searing Bond被nerf(18% at all levels) 丢丢乐Spectral Throw的伤害效率-8%诅咒被nerf,天赋多了诅咒圈 BUFF 近战 Cleave不再有伤害效率惩罚,如果双持则65%武器伤害 Flame Surge伤害范围加宽 Lightning Strike基础伤害加成变130%(原120%) Glacial Hammer伤害加成为130%(原125%) Sweep伤害效率提高为85%(原本75%) 雷系 精子(误)电球Ball Lightning伤害+30% at all levels Spark伤害+20% at all levels。遇到冰墙时会弹回来 冰系 阿力古Freezing Pulse伤害提高(Lv1 +50%~Lv20 +40%),投射物速度加快 Glacial Cascade总之就是效果范围变大 The area of effect of each ice section has been increased. This also increases the area of overlaps of sections. Ice Nova高等伤害级Buff(Lv20 +15%) Ice Spear伤害提高(Lv1 +33%~Lv20 +87%) Ice Shot在地面上造成的冰地板范围增加。现在有伤害加成120% 亲儿子 Raise Spectre生命、伤害、ES惩罚减少10% at all levels Raise Zombie血 +13% Summon Skeleton基础伤害+50%