废话不多说,先上网址
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/998489/page/1
简介:
大声望时代,准备好崇拜了吗?
1500fusing公道价,我六连我坦荡荡
三个月联盟:
SC:流亡无双
HC:燃烧军团Return
新技能:
Tornado Shot:射出具穿透性的一发,飞到指定地点后,会再从该地点射出
全方位的投射物。
Herald of Ash:手上冒火(草薙X),增加火伤(法术或攻击皆有),如果
杀了一个敌人,会点燃周遭的敌人(伤害是过量击杀的伤害)。
Herald of Ice:手上结霜,增加冰伤,如果粉碎(冰冻下击杀)一个敌人,他
会爆炸并对周遭敌人造成冰伤。
Poacher's Mark:新诅咒。降低对方回避,且打到对方时可以回血回魔,
增加你药水回复速率,还有击杀时可能拿绿球!
Generosity:让你成为萨满。
其他:
多了三个野生流亡者
许多BOSS战重新设计(Brute:哈哈没柱子躲了你看看你www)
新指令
/spectate (character name)
可以看对方PVP(什么时候才会加Cut Throat?)
Ambush/Invasion的内容加进去了
但是地图箱的字坠被nerf
新版箭袋将会取代旧版
Blackgleam将会改成火箭袋基底,Broadstroke变成Legacy(谁啊?
有些入侵者似乎直接定居在某些地图了
换装法GG
玩家升级Life从+8变+12
早期任务奖励经过调整,例如Shadow初始技能变Viper,而Duelist改成Double
许多技能耗魔减少,主要是在20~40等的过渡期
弓手Buff所有种类的弓基底伤害都提高了
多了两个基底的药水(Lv65,Lv70)
平衡:
NERF
诅咒被nerf,天赋多了诅咒圈
火伤Anger光环在高等级的伤害被nerf(Lv20 -18%)
电伤Wrath光环在高等级的伤害被nerf(Lv20 -24%)
回魔Clarity光环的reserve量提高了,回魔效率也有更改
Arc被nerf(-15% at all levels)
Flameblast暴击率变5%(原本6%),伤害被nerf(-15% at all levels)
Frenzy每颗绿球提供攻速固定+5%,不再随等级提升。Quality+攻速也被nerf
连线棒棒Searing Bond被nerf(18% at all levels)
丢丢乐Spectral Throw的伤害效率-8%诅咒被nerf,天赋多了诅咒圈
BUFF
近战
Cleave不再有伤害效率惩罚,如果双持则65%武器伤害
Flame Surge伤害范围加宽
Lightning Strike基础伤害加成变130%(原120%)
Glacial Hammer伤害加成为130%(原125%)
Sweep伤害效率提高为85%(原本75%)
雷系
精子(误)电球Ball Lightning伤害+30% at all levels
Spark伤害+20% at all levels。遇到冰墙时会弹回来
冰系
阿力古Freezing Pulse伤害提高(Lv1 +50%~Lv20 +40%),投射物速度加快
Glacial Cascade总之就是效果范围变大
The area of effect of each ice section has been increased.
This also increases the area of overlaps of sections.
Ice Nova高等伤害级Buff(Lv20 +15%)
Ice Spear伤害提高(Lv1 +33%~Lv20 +87%)
Ice Shot在地面上造成的冰地板范围增加。现在有伤害加成120%
亲儿子
Raise Spectre生命、伤害、ES惩罚减少10% at all levels
Raise Zombie血 +13%
Summon Skeleton基础伤害+50%