[问题] 冲闪避值的效益

楼主: a11131031 (Jam)   2014-08-20 15:58:46
因为一开始就想玩暴击闪避流刺客
所以装备一直都是以冲高闪避值为主
天赋也因为有点出移形换影 所以装备完全没有能量护盾
(30%机率躲避攻击 50%较少护甲与能量护盾)
不过闪避率冲再高 如果敌人命中率高的话 是不是也没啥用啊?
想知道有没有人玩到后期闪避率超高 几乎不会被打到的??
感觉我走这条路愈来愈没前途了...连护盾都没有 被尻中几下就要逃掉喝水了T___T
还有顺便请问天赋树最右下角的"恩德的身法" (双倍机率躲避投射物攻击)
这个是不是必点阿?为啥全部的大圈圈只有这个看起来没副作用??
新手发问 感谢回答QAQ
作者: poboq0002 (唉)   2014-08-20 16:01:00
我游侠是走血+闪避 恩德身法算是必点吧 刺客我不知0.0
作者: mindarla (...........)   2014-08-20 16:04:00
式的 而且你遇到虚空匕首+捕熊这种物理法术型 会很惨..其中一种解法是物伤转电伤传奇甲..至少可以有基本的物抗
作者: ccc73123   2014-08-20 16:09:00
那撑闪避点霸体呢?
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2014-08-20 16:50:00
实用性:格挡=闪避<护甲<血,因为闪避跟格档是全有或全无很容易造成在进入新区域时误判血量
作者: kinghamb (劍聖)   2014-08-20 17:28:00
补充个 POE的回避机制会让你不会连续闪避或连续被打
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-08-20 20:52:00
POE的闪避机制讲简单一点就像转蛋,闪避值越高蛋越多怪物打你就是把几颗蛋转出来(系统随机决定数量)等牠把这机台转完你就被打到了,然后机台刷新所以闪避有个最有效益的上限值,也不可能不被打到提供一个我以前的机体素质给你参考,闪避16xxx闪避率65%up,有40%闪躲跟约40%格挡只要是使用攻击的王平均约五次攻击以上才能打到我而这段时间足以让我再把血吸满

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