[心得] 便宜简单流派介绍

楼主: aurorasea (aurorasea)   2014-08-19 15:28:08
丢巴哈很快就沉了,只好来这边取暖@@
台服刚开,玩家海量,各种排队。考量到网络上很多打法都是各种五六洞跟独特武器,
不少人应该只能开youtube羡慕,因此本人提供些不靠谱的经验跟读者聊聊。
天赋树常更新 + 大家财富不一,以下只聊说自己玩过一些流派的大致点法与配装,且尽
量是廉价(2~4连就搞定),技能宝石任务都有给,可solo的流派。
细节不讲,一方面自己没时间,另一方面这应该给读者摸索与发挥创意的地方。
真的点错也没差,开心就好。
独特装备、五连以上,触发类技能与瓦尔技能不是本篇重点。
<物理近距>
1. 双持旋风斩
天赋树:
决斗家起手,双持、单手武器和生命点的一路连下去,顺便中间吃个魔力点右转,开大点
"霸体"。点完再左转开"烈士意志",不开光环的点"祭血术"。天赋树中央的"瓦尔冥约"这
一流派没使用,不用点过去。
"霸体"右下有一圈双持,右上有一圈血跟单手武器,推荐轮流开,缺智的话顺手点+30智
,装备有了再重置掉。"心灵升华"没玩过,应该是很棒的点,前提是自己打怪、魔力都有
剩。"烈士意志"上方有一圈血,一圈双持,跟一圈斧剑,加减点。装备烂到有剩的话,在
"坚铁之力"右边数来第二圈有闪避跟抗性。绿红球上限看自己使用习惯。不推荐点单种类
武器的伤害,因为一路破关下来武器种类总是换来换去。
技能:
1.旋风斩+击中回血+快速打击。缺魔是缺点,所以第一难度不使用,第二难度开始两瓶水
、吸魔宝石、或回魔点"狂欢"就能解决。打到无情难度的最后再加上多重打击。要伤害就
+近战物理伤害或+附加火焰伤害。
2.双重打击。这个想连啥就连啥。
3.冰伤光环和闪避光环,选一。
4.推荐使用:闪现打击(位移用)、回旋刃(位移用)、坚决战吼+持续时间、鲜血狂怒、回
血或嘲讽图腾、增加物伤或降低对方伤害的诅咒、冰伤或闪躲或全抗光环。攻速高到一定
程度能+致盲或逃跑,看过youtube有人把神主打得像瞎子。
5.触发类:击杀时施法需要多洞,且决斗家多半缺智,能用的法术有限,推荐虚空匕首。
受伤时施放+坚决战吼+嘲讽图腾,或是不开"烈士意志",然后改用晕眩时施放。
装备:
武器看物理伤害%数,增加物理伤害,增加攻击速度,推荐斧跟剑,爪子能回血也不错。
其他加减看。没有闪现打击或回旋刃的话,鞋子首看跑速。腰带不要被增加物伤骗了,双
持不缺伤害缺的是血跟抗性。手套戒指首饰留意物伤吸血/魔。其他装备首重血量+抗性,
其次是闪躲值或护甲。装备避免有智慧需求的,因为那些都带护盾,也就是缺乏闪避或护
甲。解冻水必备。
心得:
前期旋风斩太耗魔,拿有兴趣的技能开心玩就好,个人推荐熔岩打击。前中期血量跟魔靠
水瓶。第二难度开始要想办法让自己有回血或回魔机制,不要两项都靠水瓶。进入第三难
度,血没有一千五会有点堆尸,可以在一开始的海滩农等级跟装。天赋树要血量伤害轮流
点,死太大会影响游戏心情。
整体来说,就玻璃哥,但不会脆到堆尸,击中回血给旋风斩开出来像是疯子砍人。武器强
就神手,武器烂天赋怎么点都烂。缺魔一开始用水瓶解决,后期尽量要有物理吸魔的装备
。法术怪用位移技迅速贴上。大boss要会跑位闪招,这一版天赋树决斗家附近的血量点很
少,除非往左上开到贵族左脚下,可是这样一来不如贵族起手。
网络烂者请自重,不然就看旋风斩各种神位移。
<物理远距>
1.物理爆击弓
天赋树:游侠起手,一个是血量闪避开头,往上点免晕。另一个是伤害起手,等级高后用
晕眩时施法。往右把几圈弓箭的都点一点,一路连到大点"移形换影","恩啥的身法",零
点射击不推荐,要玩的建议从决斗家起手接霸体。从躲避那点暗影刺客前面的汲血/汲魔
者。"异能魔力"不推荐,与其牺牲天赋点和闪避值,不如路边的魔力点,不然就一开始选
职业刺客起手。剩下点数点光环或血量。绿球上限看自己使用习惯。爆击点数等大点都开
了再点。
技能:
1.闪电箭+低量抛射物+穿刺+吸魔。很耗魔的打法,但由于闪电箭的多重击中判定+感电,导致物理弓起手,闪电箭还是最推的范围技。
2.多重箭+抛射物物伤+快速打击+穿刺。由于伤害全是物理,开了"汲魔者"回魔就不是压力,但伤害比闪电箭小。多重箭与闪电箭择一。
3.疯狂打击。单体最强技,但50等前没那个魔力用。后期有装了随便接都强。
4.放血+抛射物物伤。给boss放了血后就风筝,花点时间换来稳稳的伤害,推荐前期过关用。
5.推荐使用:烟雾陷阱位移用,冰冻陷阱,捕熊陷阱+持续时间+扑杀,远距/嘲讽图腾,抛射物/爆击诅咒,鲜血狂怒,冰伤或闪躲光环。触发类技能…….爆击施放技能,多孔才强。
装备:
武器伤害不说,弓箭的技能都需要洞连结才能发挥,有点烧钱。遇到好武器别吝啬,确定
洞的颜色后直接磨刀石加到满,因为五十等之前只靠自己的话大约十等才换一把弓。开"
移形换影"系统的话穿全敏装。鞋子绝对以跑速为重,因为射手风筝是王道。手套戒指项链
跟箭袋注意物理吸血/魔。解冻水必备,其次是解流血水。
心得:
前期推荐用毒箭或放血打单体,"移形换影"系统则是最便宜的防御系统。玩弹幕推荐从决
斗家起手,开霸体、当个散弹枪射手。第二难度就要开始凑三洞四洞,射手技能非常需要
洞。第三难度开始射手常常被各种被贴死,所以第二难度结束前就要把血量准备上来,也
是一千五试试。
整体玻璃大砲,但由于玩远距所以还行。虽然说是爆击弓,但游戏后期爆击才有卓越效果
,前期请无视。依旧是武器决定伤害的流派,没好弓就只能花更多时间风筝。此玩法重视
跑位,第一次玩RPG的玩家不推荐。
2.虚空匕首流
天赋树:
刺客起手,物理伤害抛射物伤害一路点出门,开大点"移形换影"+"魔力电池",
等级高再开光环点。汲魔者记得开,汲血就不用了。天赋推荐连到贵族家前,那边有一圈
物伤和法术伤(影响不大)和一大圈闪躲。血量点完了可以点爆击,配合冰伤光环能大量冰
冻。"毒蛇之牙"对法术没用不用点。
有打宝鞋的推荐"痛苦灵曲",然后用血魔法+清晰 穿上贫血打宝鞋,遇到混沌怪就取消光
环。
技能:
1.虚空匕首+法术回响+施法速度+抛射物速度。最后一个增加匕首飞的距离,第二个很后期
才能补上,临时插个混沌伤害还什么吸魔的都行。虚空匕首耗魔大,前期无法支撑,可以
雷电召唤过渡(单多体通吃),或是其他带抛射物性质的法术,像冰霜脉冲。投射物物伤是
攻击技能,虚空匕首是法术。
2.冰伤光环必备。
3.抛射物诅咒和爆击诅咒选一。
4.回旋刃当位移技。
5.推荐使用:骷髅+法术图腾当肉盾,各种陷阱都好。冰墙+法术图腾用起来好像有点智障?
装备:
防装冲抗性血量不说,还行的话可以双匕首冲爆击率,不行的话一法杖一盾牌也行。后期
盔甲务必要求连洞至少有四,因为靠单一技能又没有双手武器,五洞以上的机会只能在衣
服上。此外,四连洞的机率被高过,现在连四洞难度真的不高。
心得:
前期辛苦,很晚才到颠峰,但中期实力就能稳稳而打不死。前期单体推荐毒蛇之击。中期
能用冰霜脉冲过渡。
装备需求没有近战的重,有连洞就有不错的伤害(法师大多这样)。缺魔问题在点出"异能魔
力"时就会缓解很多,伤害问题则只能靠连洞+技能等级解决。即使到50等也别期待能辗压
,看youtube好像七十等才比其他流派更强。
<元素近距>
1.双图腾跑图流
天赋树:
圣堂武僧起手,连元素点和燃烧伤害,然后一路点双图腾,路过血量加减点。之
后找火焰相关或血量或光环或图腾点都行,也可以保留点数,到高等时再洗成其他想玩的
流派。推荐转火法师、火近战或继续开双图腾。
技能:
1.灼热连结+燃烧伤害+图腾元素抗性,没了。最后一个最好要有。图腾不只那条线有伤害
,自己和图腾身边都会烧人,所以把图腾丢在对方中央就行了,跑来跑去的怪就自己角色
贴上。
2.推荐使用:怒焰奔腾,开双图腾前自己施放怒焰配合一个灼热连结。易燃或降全元素抗
也不错。魔力用不完,顺手开防御用光环。剩下也没啥好推荐的,就一直跑,专心捡装,
所以跳跃打人或盾牌冲撞等位移技都行。
装备:
两手元素锤帮助伤害不大,不如带盾冲高防御。注意灼热连结不是法术伤害,所以要拿+元
素伤的锤子。其他就捡什么穿什么,推荐打宝装,毕竟角色一直在跑步(走位),所以被打
的机会不高。
心得:
前期最爽的流派。各种跑步跑完就饱了,而且武僧起手能帮其他职业拿很多好技能宝石,
像是魔力减免。假如点数点有点火伤或图腾伤,跑到无情难度继续跑。由于灼热连结能被
支援的宝石和天赋都少,后期伤害会不足,诅咒陷阱召唤物推荐准备。本人在台服开这小
只的,一天跑一难度,第三天六十等跑死无情难度神主。虽然神主第三阶段自己没回血手
段只好堆尸,但还是颇爽的。
2.地狱打击(还什么鬼的?反正就那个打死怪会依照怪的血量爆炸的)
天赋树:圣堂武僧起手,起手元素点和魔力,然后一路点到大点"坚毅之心","烈士意志"
,火焰武器伤害,武器元素伤害。接着点路边的血量和红球上限和护甲。到了无情难度再
开大点"火之化身",接着继续点防御点数或是往女巫上方的两个火圈点。
技能:
1.地狱打击+武器元素伤害+吸血。威在打死敌人会爆炸炸范围,反之打死第一个怪前要被
众人围殴,因此务必要有基本血量+物防+元素抗+回血手段。后三者在前两难度可以很多
程度上用水瓶解决。
2.熔岩护盾+钢铁意志。别看这是护盾,其实伤害颇大。
3.火伤光环与降火抗诅咒必备。
4.推荐使用:火焰陷阱,火焰图腾+击退+快速攻击,灼热连结,坚决战吼,没升级过的尸
爆(升级的太耗魔)……
装备:
拿双手武器,追求一击重创,最好能一击就打爆小怪的武器。前期以物伤为准,开了火之
化身后,留意那些加火伤的武器。伤害不够的时候留意戒指首饰偶尔会有+火伤的缀字,
以及手套有时候也+不错的伤害。血量抗性鞋子跑速啥的就不说了。
心得:
前期用熔岩打击,单多体都吃。由于力量点不少血够厚,第二难度打慢一点还是过的了,
不然就花点工匠石和连结石弄出四连洞的好武,即使这只后来毕业了武器也造福其他小只
的。第三难度最好农一下装,血量两千五才比较稳。
依旧是吃武器的流派,总而言之就是主要技能看武器伤害的都不太方便拓荒。火近战的软
肋就是回血回魔不方便,后期农地图的时候也还是多半要靠水瓶。熔岩打击也很棒,但注
意抛射物的支援宝石需要敏捷。
<元素远距>
1.纯元素法师(雷)
天赋树:很简单,就是世界上跟雷和元素的都点起来(刺客跟武僧前方的),然后路上护盾
的也点起来。走护盾为主的记得"奥术目光"。右上的大点每个人点法不一,我本人有开"
痛苦灵曲",方法同虚空匕首流,配合"灵能护体",然后装备什么的都冲护盾值。
技能:
1.雷弧+快速施法,没有法术回响就接混沌伤或雷伤。雷弧耗法极大,即便到了残酷后期
也是两瓶水拼命喝才勉强不断放,但当雷弧四连时价值开始发威,喝水啥的都值得,无情
难度靠这一招足够用到天荒地老。本人另外接物品掉落数量与质量,冲打宝率。到难打的
图会把掉落数量改成吸血。
2.降雷抗诅咒必备。对单一元素专精的流派来讲很基本,有装的话甚至配合降全抗性诅咒
来双诅咒。
3.护盾光环和骷髅+法术图腾必备。前者配合天赋树和智慧加成,能给的护盾很多。后者是
肉盾。
4.推荐使用:雷电召唤(前期招),雷的顺移招+减少持续时间,所有跟雷的相关技能,暴
风护盾。
5.触发类技能:震晕时施放+熔岩护盾(加物防)+火雨(给伤害)+以自己为中心放冰环的(求
冰冻)
装备:
跟物理近战相反,法师伤害靠技能宝石,跟着等级跑图和连好三四洞就不成问题。重点是
残酷中期后,血量不够,需要依赖护盾。盔甲盾牌啥的都尽量挑+护盾%数或护盾固定值,
两个都有更好。也因为这样不建议拿双手长杖,拿单手法杖+盾牌,盾牌才有护盾。有习惯
用顺移招的就不用在意鞋子跑速了。
心得:
吃防装,护甲片很影响装备护盾值。整体打很爽,但残酷中后期是阵痛期,一撑过去就有
血(护盾)抗性跟伤害。无论怎样物防就是低,所以一来晕眩后接熔岩护盾,二来等级再高
还是让骷髅贴怪比较好。
雷法可以这样点,冰法没试过,应该是偏向施法加快+爆击率高的。火法这样点没法像雷法
瞬间清怪,需要更依赖骷髅或僵尸。但火法可以玩的招比雷多也更帅,而且伤害都不差,
只是多花一两秒。燃尽+施法加速+击退满爽的。
2.灵体投掷光环流
天赋树:
贵族起手,从回血或回血点出去开三相之力,接着一路往左上爬,但千万别点"
元素之相","聚能之力"点开,有一圈锤子伤害有+元素伤的顺便开也行,点左上外围的光
环跟武僧前的元素伤害,血量顺便,然后开大点"坚毅之心"。虽然用元素爆击打出各种状
态很爽,但一来以后光环开多了伤害还行,二来命中单靠天赋树不好撑,装备或洞什么的
也不是人人都有,所以建议先点过去,等到确定有命中率了再洗掉。接下来可以往贵族左
下那一圈血点满,或是往右方点自家门口、游侠上方、刺客和女巫间的光环点,本人爱当
玻璃,所以血量啥的没点太多。本人先前会往下开"坚铁之力"和"烈士意志",天赋树改后
不知道这样点有没有比较强,还得等测试过才知道。新版的天赋树路边有诅咒点,便宜又
大碗。
技能:
1.魔力减免+火光环+雷光环+攻速移速光环+冰伤光环。反正就伤害光环全开就对了,后两
个选一,冰伤光环看的是武器物伤,而这流派的武器本身伤害颇低。假如防御不够,把后
两个改成护甲或全抗光环也好。后期有白熊头之后能开完这四个光环。
2.回春图腾+血魔法+图腾抗性。光环开完魔力有剩的话考虑不接血魔法,最后一个非必要
。回春图腾的效果视同光环,所以光环点点多了,图腾比活力光环威猛的多。而且破关时
也能图腾往前一丢,吸引怪注意,图腾会帮自己回血所以也能撑过前几下。基本上就神图
腾。
3.灵体投掷+元素武器+血魔法+吸血,或附加啥元素攻击或是加速打击或啥的都好。由于接
了血魔法,最好在回春图腾范围内丢灵体。本人不接多重投射物,因为引怪后往后拉,怪
会成一直线(一扇面)追来,这时候丢出一个灵体也能打中不少。当然因为怪一多就会成一
个扇面,所以接多重投射物也好。本人没接元素扩散,应该是要接的,但角色命中率没撑
,所以点"坚毅之心"了。
4.降全元素抗。虽然这么说,但自己打怪也常忘记放哈哈。
5.推荐使用:各种位移技选一,爆击得爆击球,抛射物或爆击诅咒,元素之击,火焰陷阱
,坚决战吼…….
装备:
伤害就主要靠光环,所以拿单手元素锤就行,配上盾。槌子只看全元素加伤跟攻速。拿弓
的话推荐小Q爆炸雨+元素之击,但有血魔法后吸不太回来,需要击中回血。盔甲连洞能高
就高,毕竟单手武器上限三洞。首饰腰带首饰会出现全元素加伤缀字,但还是先在意抗性
比较好。首饰注意+力敏或+全能力的,天赋树没有点到太多力敏。
心得:
武器便宜,但要很多技能宝石,贵族起手没火伤光环,需要开其他职业或是找玩家交易。
前期靠灵体投掷能丢完一个难度。开火雷光环后就有不错的伤害了,装备在意血量抗性就
好,所以全身看下来不会太贵,但在无情难度前就要有四连洞。
这次改版把光环nerf歪,但又多了"三相之力"那一圈,也改了"聚能之力"的位置,到底变
强变弱本人不知道。只是既然开这么多光环了,尽量找玩家一起破关吧。
<其他>
1.混沌格挡流(测试中)
天赋树:刺客起手,附近混沌伤害都点开,然后是盾牌跟血量,然后就没了。选格档的理
由下面会说,此外"移形换影"系统也很强的,便宜又能免疫法术,但这样一来还要往下点
"恩啥的法则"。不建议同时点开"移形换影"跟格档,一来点数花太多,二来两机制重叠的
效益低,而且这不像闪避、这是真的机率,有可能看血量坐云霄飞车的。游侠起手的话要
绕多一点路,但方便开霸体。
技能:
1.毒蛇之击+近战扩散+混沌伤害。集球球游戏,帮小怪集球,帮boss集球并固定十秒内打
一下,重置球的秒数。其他时间陪怪跑步就好。不用连"持续时间",除了大boss没有啥撑
得过四球十秒。
2.风暴护盾开一下,魔力够加开全抗光环(刺客没有),
3.回旋刃当位移技,别升级。
4.时间诅咒+持续时间。魔力不够就不用连"持续时间"了。
5.亵渎施法慢,耗魔大,伤害不高,其实不推荐。
装备:
一爪一盾,爪用来击中回血和+攻速的,拿盾开格档,除了武器单手双手打毒蛇集没差异之
外,有一件独特衣服增加10%混沌伤,格档50%机率加开亵渎,能配合尸爆。准备一把弓+技
能毒箭,怪太集中、不想近战就切换武器栏。其他不赘述。
心得:
没有回血回魔机制,又要近战贴,又要花时间等怪被毒死,没有其他技能或独特装之下,
这打法蛮烂的。本人还在为生命寻找出路中。
2.召唤流
天赋树:
女巫起手,把所有召唤物的点都找到,然后想办法连起来就好了。路上顺手连些
护盾或血量,确保召唤物血量后开大点"复仇之灵"(好烂的翻译),之后骷髅就能当炸弹客
了。点到这大概四五十等,接下来要双图腾或诅咒或光环或点一堆护盾或火焰伤或啥的随
意。"灵能神盾"能点开当然好,但血量抗性刚过基本门槛的最好还是别。
技能:
很久没玩了,新技能都没碰过,所以本人很难聊些什么。基本上各种召唤物宝石连一连就
行了。召唤物速度包括攻速移速。僵尸+多重打击+光环或辅助宝石的元素伤很不错,其他
像是血肉奉献感觉都是制作群让召唤流更好玩的技能,一定要试试。
装备:
单手法杖随便捡,装备首看打宝率。前面都有一堆肉盾了实在不常被打到,打大boss但装
太烂还是会堆尸。独特装备不少加召唤物的,但等级到了五十以上,前中期的召唤独特装
也要懂得放手。
心得:
前期超级吃鳖,僵尸耗魔又没伤害也坦不太住,痛苦巅峰是打莫瑞儿。前期拿召唤火焰狂
灵或cp值高的法术撑过。中期很爽,boss坦不住炸弹客空降。后期遇到混沌怪会死一片,
但除了第三场景的下水道,其他还是轻松过。纯召唤打地图会吃力。
整体很好上手的打法,但网络烂的就不好跟别人连线了,毕竟萤幕上满满都玩家的召唤物

流派什么的多到玩都玩不完,剩下还请各位大大补充,也希望大家玩得愉快。
全文完,by极光
作者: fushway (浮)   2014-08-19 15:30:00
在这边更取不到暖吧 = =
作者: Redfeather (真心累了)   2014-08-19 15:32:00
推实用!
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-19 15:32:00
旋风斩接多重打击 怎么错位的你都不知道 不是网络烂..然后 恩啥的身法 疴......
作者: askkh189 (JKJK)   2014-08-19 15:32:00
作者: thank7595 (奸贼)   2014-08-19 15:33:00
大推
作者: Redfeather (真心累了)   2014-08-19 15:33:00
旋风斩现在接多重会没效果了喔
作者: tztbrian (围墙)   2014-08-19 15:34:00
说真的...你这篇帮不了真新手的...
作者: qaz1234444 (YA~AY~YA)   2014-08-19 15:37:00
说实在没有一定的概念~根本看不懂你在说啥.......
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-19 15:37:00
纯推 晚点再来消化
作者: robinroy2003 (紫籽)   2014-08-19 15:37:00
想写拓荒文赚P币但是又觉得懒-.-
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-08-19 15:38:00
我觉得你不是来取暖的,是来讨虐的...
作者: monhen ((≧▽≦)ψ)   2014-08-19 15:41:00
写对技能名字很难吗 写错是要怎么帮新手
作者: cwoldind (海洋乍现的温柔)   2014-08-19 15:41:00
灼热连结拓荒感觉挺赞的可能比较适合新手
作者: leeshouyao (leeshouyao)   2014-08-19 15:43:00
旋风斩配多重没用
作者: thank7595 (奸贼)   2014-08-19 15:46:00
旋风配多重有另一种快感,感觉人物有自己的意志了
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-08-19 15:52:00
魔力减免家光环的话就不会被魔力保留@@?
作者: nic0721 (Good)   2014-08-19 15:55:00
大推 新手多看多长大 这不是取暖文
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-08-19 15:56:00
那个 ... 虚空匕首什么时候可以靠天赋吸魔了 ..
作者: ryan60115 (Ry)   2014-08-19 15:58:00
感谢分享 新手很受用
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-08-19 16:00:00
还有就是EK伤害从头到尾都很平稳 没有前期特别弱
作者: galapous (墨)   2014-08-19 16:02:00
新手看不下去
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-08-19 16:07:00
这边好和善...基本是 新手去死 解说xddd新手痛过 就会了
作者: GrayNoah (诺亚)   2014-08-19 16:12:00
请问灵投算物伤还是法伤?
作者: freezesword (囧哥)   2014-08-19 16:17:00
受用
作者: mmnnbbvcxz (项梁)   2014-08-19 16:18:00
便宜好用看到物爆弓就直接END了
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2014-08-19 16:23:00
http://ppt.cc/Y7l5 [健检] 这是我未来走向 CI法
作者: magamanzero (qqq)   2014-08-19 16:23:00
新手看不下去+1 一堆技能我根本没有..Orz
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2014-08-19 16:24:00
双属 再配降抗天赋 盾跟防御撑高
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-19 16:24:00
灵投是attack不是法术 你问物伤还法伤我不知道怎么回然后稍微看了一下 原PO有些观念有问题尤其是虚空匕首流1. 不管是汲魔者还汲血者 虚空匕首都吸不到
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2014-08-19 16:28:00
恩啥的身法 让我笑好久 XD
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-19 16:28:00
2. 移形换影+魔力电池(原文,台服翻得是异能魔力)很少人两个都点 因为护盾再转魔力前还是会减半
作者: zerro7 (Tree)   2014-08-19 16:31:00
新手看不懂+1 如果可以提供天赋图应该比较易懂 囧
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-19 16:33:00
然后什么低血看到混沌怪再取消光环的 前期还行慢慢的会不太实际 基本上你低血被打一发就秒了
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-08-19 16:34:00
看完觉得你观念有点奇怪....
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-19 16:34:00
有些混沌怪再攻击之前你根本看不到它们剩下的我有点昏 看不下去 没办法把问题抓完 抱歉了
作者: vergilmir (.)   2014-08-19 16:36:00
2.回春图腾+血魔法+图腾抗性 <这个完全看不懂,连血法干麻?
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-08-19 16:39:00
........m了
作者: win7946 (超级牡羊一哥)   2014-08-19 16:50:00
疯狂打击是啥
作者: Anikk (安..)   2014-08-19 16:54:00
请问大大可以健检吗~感觉我角色被玩坏掉了
作者: vans520 (VANS)   2014-08-19 17:01:00
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作者: GrayNoah (诺亚)   2014-08-19 17:03:00
灵投是attack不是法术....请问这是什么意思 T_T
作者: gogowow   2014-08-19 17:11:00
推荐新手物爆弓不好吧 新手根本不会看武器阿 =..=
作者: Mystiera (GGInIn)   2014-08-19 17:15:00
因为你的问题本身就有问题 poe严格讲没有法伤这个概念
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-08-19 17:15:00
spell dmg表示:!?
作者: Mystiera (GGInIn)   2014-08-19 17:19:00
把物伤跟spell dmg拆散的话EK怎么办..推文太短马上产生语病:p 应该说没有与物理相对的法伤
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-08-19 17:21:00
EK都有tag projectile / spell , 说明也有phys dmg我只是觉得直接说没有法伤这概念有点奇怪法伤本身就在那边了,主要是大部分都是复合伤
作者: Mystiera (GGInIn)   2014-08-19 17:22:00
我这种新手也是琢磨了半天 才知道应该分物理 元素 混沌
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-08-19 17:22:00
都会带有projectile跟phys之类的
作者: Mystiera (GGInIn)   2014-08-19 17:24:00
攻击分两种 伤害分三种(元素拆开就变五种) 这样没错吧
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-08-19 17:25:00
主要概念还是 物理 元素 两大类投射物算特殊因为投射物可以跟物理混 也可以跟元素混然后技能吃不吃加成就要看他上面的TAG跟伤害种类
作者: zero1017 (轰)   2014-08-19 17:31:00
物爆弓 单体可以考虑冰霜或燃烧 buff了
作者: moron823 (阿智)   2014-08-19 17:34:00
作者: GrayNoah (诺亚)   2014-08-19 17:34:00
假如拿双手物理大剑 用灵投 会吃物理伤害的吸血跟吸魔吗
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-08-19 17:35:00
@GrayNoah:会
作者: arnold3 (no)   2014-08-19 17:50:00
感谢大大分享 受益良多
作者: k45446123 (云林俊杰)   2014-08-19 18:01:00
我召唤点出CI 很爱遇到混沌怪XD
作者: Jupiter1129   2014-08-20 03:13:00
这样讲啦~攻击技能分两种"攻击"与"法术"伤害分三种类型~物理伤~元素伤~混沌伤攻击类型~跟伤害是不同概念...所以才会说没有"法术伤害"这种说法..."汲灵术"的翻译不完整~让人误以为EK可以吸魔...

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