[问题] 元素之相

楼主: kyfish (fish)   2014-08-18 16:17:42
元素之相: 被你用元素伤害击中的敌人暂时增加 25% 该属性的元素抗性,并减少 50%
其他属性的元素抗性
我想问的是,用霜爆=>烈炎爆破with元素扩散的方式清兵,主打燃烧伤害
这样的话点这个天赋下 燃烧伤害会是受到霜爆影响的增加 还是会因为烈炎爆破之后
怪物已经增加火抗性了而减少?
试着爬过文了还是没什么头绪QQ
作者: guilty13 (白努力定律)   2014-08-18 16:28:00
第一个触发的伤害为准 火伤先触发-->冰电降抗 火升抗
楼主: kyfish (fish)   2014-08-18 16:31:00
对 不过我的问题是说 烈炎爆破的技能伤害跟燃烧伤害 会是怎么算? 还是说燃烧注定会被这个天赋裱到?
作者: Minions (Je pense, donc je suis)   2014-08-18 16:34:00
只要使用属性技能击中就会提高该属性的抗性所以会用烈炎爆破会提升怪的火抗 就像你用火焰陷阱一样
作者: Andebull (Andy02)   2014-08-18 16:35:00
按照我在巴哈精华看到的你本人放出来的的两个属性都算帮怪提升抗性除非你的火焰是爪牙放出来的爪牙应该有召唤物和图腾放出来的
作者: vergilmir (.)   2014-08-18 17:02:00
这个东西就是你先用法术打怪后 怪身上会有debuff时间内另两样的伤害提高 时间到了后就看你下一个打到他的法术属性来决定
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-18 18:02:00
霜爆=>怪物冰抗上升 火电下降=>烈炎爆破=>燃烧(因怪物被降火抗 打下去的初始伤害提升 燃烧伤害提升)=> 怪物被火伤打到 火抗上升 冰电下降燃烧的实际伤害未必变高 除非你再放别属性技能打它

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com