目前在台服玩双火舌图腾流,真的是满适合新手起步的流派,
加上同事间很多人玩,装备、技能石互通有无,所以我build算满早就成形。
还不能装火舌(LV31)前,身上就有LMP、投射物加速、附加电伤在吸经验,
拿到火舌后,测试了一下,本来担心图腾只有1等坦不住,
还好三个辅助宝石满够力的,就果断点出先祖,
第三难度第二章小王打起来比一般难度还轻松(我用烈焰爆破撑前期),
以上如果有其他新手想尝试,可以参考一下。
现在差不多进入有5洞~6洞连线装备的阶段,
大概有几种路线,想来请益一下
1.拼宝─
身上有着吸了满久经验的IIR,这个流派我个人觉得IIR很适合
2.控场─
因为没有点任何图腾抗性,还有天赋点了满多爆击机率的,
所以打怪时,触发感电、燃烧机率满高的。
因此在想可以选择附加冰伤(冰冻)、致盲、逃跑、击退
来增加图腾的坦度与生存性
目前看起来附加冰伤不错,本体还可以放元素要害诅咒,
对队友有增益、本体也不会太闲(这个build真的满散步的)
3.增伤─
不走控场,放弃治疗的走向。但我最主要问题在这里!
因为同事打到GMP,他旋风流用不到,
所以LMP、GMP+分裂、穿透、连结(没记错三种只能选一)的排列组合
(透射物加速我应该不会换掉)??
就有好几种变化
想要问看看该如何取舍、不同组合间又有何优缺点呢?
感恩!