楼主:
jasop (PapayA!)
2014-08-16 09:35:09纯粹玩了2天后的感觉 1 巫师(护盾向) 2 贵族(回血流) 国际服玩低血多光环(改版后GG)
官方在1.2版大改天赋树 并调整基础血量
改变怪物分布 (以往好农的地方难度变高了)
让练等变得更有挑战性(讨M?)
考虑到天赋点的位置
护盾向: 成型较慢 (不管是走伤害吸血或自回) 容易中状态(血低) 防御面薄弱(低防)
血牛回血流: 回血点数集中且够多 (10.5%回血 纯天赋)
补图 http://i.imgur.com/y40hgzK.jpg
另外讲到防御 第一个想到的一定是霸体(IR)
好处 : 便宜 (随便穿 + 优雅光环) 就有一定减伤
第二个是极地装甲(AA) (后期)
以前版本可用异能魔力(EB)+回魔开
在目前的版本 清析改动 + 回魔天赋减少 能开多高很难讲
再加上装备取得难度 ( 缀词需要高物品等级 + 高基底 )
约在第二难度后半(4X-50左右) 走ES会有 1 没防 2 ES太低 (参考上面)
开始有堆尸的现象 (可用技术弥补?) 注 : 我在这时候开始觉得卡关......
另一方面
走血量大致成形(见上图) 血量2000上下(因人而异 不会差太多) 回血200!!!
抗性 : 与防御面需要缀词不一样 故两者立足点相等
攻击面看个人喜好而有不同的主力技能 故不做讨论
发发牢骚 绝不是法师推尸到玩不下去改玩贵族 结果轻松过
要靠血牛贵族养了.....
补一下现在的防御面 抗性什么的就....... 装备不好就是这样
http://i.imgur.com/0vdjpNd.jpg 比上面的天赋多了霸体跟优雅光环
接下来会先撑抗 + 练以后用到的光环 再慢慢点攻击面