昨日与本版最粗壮的大腿
Guru ambrosius
测试高伤害 物反与VP的效果
得到结论:
# 1.
每次反伤时都会先扣血VP才再吸回来
他不会拿(吸血%-反伤%)的结果再算你每一撃要加还是扣血
也就是说即使你的吸血%>18%
运算过程也是先扣再加,如果打一下的反伤超过血量就rip了
简单说VP是移除吸血上限
他的计算是每打一下算一次
只要你打的那下反伤没rip 血就会回来
而没VP则是你吸血达每秒吸血上限之后其它那秒内打的都不会再吸了
2. 所谓吸血是指 哪个?
a) damage leech as life
b) monster damage taken leech as life
经由测试似乎还没定论,不过昨天
他吸血20%左右 反伤18%
如果是a) 那反伤会因诅咒而变2倍(36%)但吸血量不变(20%)
那他不可能会有ES 浮动而是直接rip 或是ES 一直变少
所以可能是b才对
以上.
欢迎大家参考指教