Re: [问题] 燃烧解放流 天赋试点 +1球V.S.法伤 ?

楼主: ZackQQ (zack)   2014-08-10 19:01:41
看到Burning discharge 心中就有千言万语 欲一吐为快


这是粗捏的天赋 其中可修改处还很多
104点 84LV就有288%的血量
足以在鞋子+戒指+searing touch皆无血量 的情况下仍拥有5K多近6K的HP
喜欢高伤害的可以牺牲些血量去点火伤
但是玩HC 你不会想死 玩SC 以不会想一天到晚掉%对吧
盗贼任务 HP-Skill point-Endurance charge
核心技能 Discharge + Ignite + Prolif + Lifeleech + Fire pen + Burning dmg
辅助技能 Shock nova + Prolif
使用诅咒 Flammability + Ele weakness + Warlord's Mark
听说最近有curse on hit修改 可将二诅咒与Shock nova 组合成5L
再用力六个洞放self cast Warlord's Mark
不使用EE 因为他在Shock nova之后虽然能拉高Discharge的伤害
但也会降低后续的燃烧伤害
玩Burning discharge就不能不了解 Ignite的作用原理了
由于法术伤害都有一个区间 所以打出来伤害不尽相同 个别伤害都有机绿触发点燃
然则 在触发点燃以后 ele prolif 会把最大的点燃伤害扩散而盖掉小的
所以Burning discharge可以说是怪越多越强
在solo时 若能拉个10几20只怪到Boss旁边 one shot boss也不是难事
VP作用版有文章讨论已经非常详细 前面推文也论述过 在此略过
我曾有HC角色 打元素反伤图也未曾有过任何问题
现在VP吸血减低 应该可以舍弃Determinstion而开火抗+火炕水解决
而Determination+Clarity 为一般情况下使用的灵气
因为该天赋智缺 双%光环会导致无法使用耗魔量极高的6L Discharge
再来就是Shock nova + Static Blows + prolif 的组合
因为prolif 的关系 附近怪物可以很快达散3层感电
又因为上述Buring的作用原理 三层感电怪物所持有较大的点燃会被扩散出去
等于全萤幕的怪都吃到3层感电的点燃伤害!!
加上ele weakness + flammaibility 可以打出Tons Of Damage!
这就是前面说 one shot map boss的原因了
报喜不报忧 是不道德的
这个build缺点也很明显 单体伤害悲剧
现在可以用Echo + Enduring cry 单只怪一次集二个球应该会好一点
以前我是用Fire trap + Ignite + conc effect 在副手武器来处理单怪
脚色练法
由于有老头的burning dmg 用searing bond 练功再适合不过
一路烧到有5L searing touch 先舍弃burning dmg 放入其他五个
开始轰炸鬼岛吧
有疑问请其出 想到什么再补 就这样..
楼主: ZackQQ (zack)   2014-08-10 19:03:00
很好 上篇马上有人问到问题 果然缺漏了Doedre's Damning 能解决魔回的问题装备方面 就护甲 HP 抗 护甲搭配灵气 不拿evasion装
作者: suyushan (小干)   2014-08-10 19:10:00
感谢大大 QQ单体伤害 searing bond不会比较好吗?或是用flame blast + con eff + LL + FP之类的组合
楼主: ZackQQ (zack)   2014-08-10 19:18:00
很多解法 也可以找个火焰+2仗 flamblast + conc + FP看你自己喜欢噜
作者: suyushan (小干)   2014-08-10 19:39:00
所以5L是 解放+点燃+EP+火穿+LL ?6L 再把IBD放进去?
楼主: ZackQQ (zack)   2014-08-10 19:41:00
恩恩

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