大家好~~
小弟以前在国际服玩的时候
由于知前玩的游戏大部分都以战士 野蛮人 近战 为主
(技巧不好不会玩远程)
所以就选了看起来硬硬的野蛮人
想当然第一次玩...要存活没存活 要伤害没伤害
最后血尿的苦撑到70
花的后悔比台版这次送的还多...(实在是对近战有爱呀)
所以稍微写一些小第对于血为主的近战心得给心手参考看看
1.流派
如果以刚一起手在海滩就想开始拿近战的技能开始尻尻尻
这里有三个选择
野蛮人 老头 决斗者 暗影刺客
技能 重击 冰霜之槌 双重打击 双重打击(听说改成毒蛇了!!??)
可以每一种职业都开来玩一下
看看哪个技能顺手
哪个打击感看起来觉得舒服
而在进了村装之后
又可以拿的近战技能
这边也排一下(单纯只写开场五分钟内拿的道的宝石)
野蛮人 老头 决斗者 暗影刺客
劈斩 大地之击 双击 双击
大地之击 熔岩打击 熔岩打击 剑气
双击
熔岩打击
想好想先用哪一招技能尻尻
或者全开全部拿一颗放在身上随时换也行
在这边也顺便说一下
野蛮人&老头 走坚毅之心(必中,无法爆击)的居多
决斗者&暗影刺客 走右半部天赋走爆击的居多
以免你野蛮人玩到一半说你要爆击
~~正课开始~~
死人是没有伤害的!!
死人是没有伤害的!!
死人是没有伤害的!!
非常重要
所以讲三遍
为了让大家的近战身先但不一定要士卒
请你在起手能点血量就多点血量
伤害丢一边(武器不好点再多伤害也是无感)
护甲丢一边(60等之后才有感)
抗性丢一边(血量够高等到第二难度接第三难度再来开始担心)
还有
不要决斗起手因为霸体(闪转甲)很OP就直冲霸体
不要野蛮人起手因为烈士意志(免晕)重要就直冲烈士意志
POE的天赋大点是一个流派的核心
但有些大点太早点出来是没有用的
就跟女巫20等就去点异灵之体(CI)一样
在世界频道常常有人问大家的血量都多少
我说 42等 1900血量
大家一片譁然
这就是近战前期不死也能轻松升到60的原因
至于中后期的流派(65等之后)
可以视你的农怪情况(有不有钱)
再考虑是拿双手武器还是单手武器(单持盾或双持)
双手大跟:
攻击面:攻击比单持高很多 攻速比较低 但单下伤害很高
防御面:高吸血高秒回高血量
单手持盾
攻击面:伤害较低 武器不好有点"磨"
防御面:格挡 高护甲 高物理减伤
双持(拿两把武器):
攻击面:应该是近战最痛的 通常走爆击 (暗影刺客&决斗者起守居多)
防御面:高闪避 躲避(移形换影&移灵换影) 瞬间吸血(瓦尔冥约)
等到40等左右
身上装备大部分都有洞且有ㄧ些连的时候
推荐一些实用的辅助宝时可以用来增加你的招式伤害
由于是前期 容易有缺魔的情况
建议选用伤害高但攻速低的武器
辅助宝石推荐:
1.近战物理伤害:没有一招近战招式不接这颗的 必备
2.多重打击:额外两下解决缺魔或攻速低的窘境 必备
3.附加火焰伤害:前期可能会造成缺魔 且伤害提升幅度不高
当然后期还是要用 只是前期没那么适用
放在身上练等击后期再用
4.快速攻击:棒棒 非常实用的辅助宝石 必备
5.近战伤害扩散:配上某些宝石的时候威力非常可怕
ex:炼狱之击 双重打击 冰霜之槌
让你一次尻一坨
2.升级
把生命故好
接下来升级就轻松的多了
刷经验的地图推剑跟上一篇推荐的ㄧ样
第一章:沉寂海崖 第二章:隧道遗迹 第三章:不朽海港
通常就是地图好重置 怪生命不高 都一大群一大群的
通常一张地图就是15~30%的经验
然后跑地图有几样东西蛮重要的
1.跑速水
任务奖励会送,再用蜕变石&修改石洗一下
试过之后会想再带第二罐唷(因为不够喝呀)
2.移动技能
近战的话由于没有施法速度 不推荐闪电传送
拿剑的可以用回旋之刃 或跃击
都是跑图或走错路时的好帮手唷
最后其实我没有图能附给大家
因为最近很忙没啥时间玩
但只是把一些之前的心得整理一下
希望对大家有帮助
p.s 小弟玩的都是以攻击(attack)手段为主的近战
对于使用 烧毁 正义之火 的近战
使用法系伤害的流派实在没有研究过
所以怕误导无法给出正确的方向
在这边就没有提了 并不是排挤他们呀XDD
我只是比较爱尻尻尻(揍飞