花了一些regret,把纯血build洗成这样
http://0rz.tw/pOxqh
中间那圈血如果不打掉的话,80等左边只够走到RT,上面那圈光环太远
相较之下,舍弃了一些血跟抗性,却换得光环上更多的弹性
本来开2大1小,开3大就必须血魔法的尴尬局面
变成可以果断开4大,靠白狼头全用血魔法
血魔法的好处,在纯血build上等于是用一颗gem换零耗魔
跟开3个光环还是用物理吸魔比起来
4光环+血魔法在DPS上乐胜,并且不会卡弹
血舞的build玩到后来,还是觉得不用blood rage的生存率高一点
打小怪反正都是秒杀,其实不差那一点点绿球的加成,而且血舞本身就能集
最多对上金怪橘怪时,用frenzy敲个两下就好
也许是我武器成长的速度不够快吧,跟血舞提供的秒回比起来
用物理吸血去跟浑沌伤换,还不如单用秒回来得稳定
另外我把snakebite拔掉换抗性手套了
绿球持续时间少一半用起来还是不顺手
然后就是从本来农Piety,朝着神权前进
原本要堆尸portal磨过去,在多光环的加持之下,小王都已经不是问题
重点在第一型态的光头实在很麻烦
就算抗性满,grace堆装甲,还是没办法硬坦
槌地板集气时间那么长还算好躲
一直喷电如果不走位,血条一定马上见底
走位的话ST又会跑掉,没办法持续输出
最后终于发现,骷髅图腾还是万能
同样接个血魔法不耗魔,再连个blind
只要注意补图腾,ST一键按著
就可以轻松开4攻击光环凌虐光头
虽然对很多人来说,农光头不是什么了不起的事
第一次只靠自己打到的装走到这一步,还是蛮高兴的
接下来应该是往inner force走
就可以慢慢的把撑智力点的装换掉
不过农光头的坏处就是辨识卷严重不足,就算沿路的小怪都清也是不够
习惯上我都是去古墓捡,怪软,不容易有意外
腐化区出的机率很高,王又好打