各位好,小弟又来问一些不是很确定的疑问了。
新的技能molten strick看起来很帅气,我于是最近开始练一只以此为主攻技的爪
盾老头。选老头的理由是技能中amplify可以增加范围攻击(可以用在molten strike
上吧?),拿爪则是因为这样吸血可以吸得很稳定。
练功的过程还蛮顺利的,基本上一路冲到cruel没有太大困难。但是这里有些疑问,
想请教各位先进一下:
1) 因为怕死所以我的molten strike还连接了life gain on hit这一颗宝石,这会和
爪子本身的吸血效能叠加吗?因为爪子似乎是写每一个对象,这颗宝石写的是每
一击,好像有点不同。
2) molten strike另外也装了multistrike的宝石支援,这样攻击速度相当快。如此的
话技能里攻速的部分要点吗?有好几个单手技能可以跳过攻速的部分,所以不是很
确定。
3) 使用molten strike为主攻技的话,我该增加的是元素伤害,还是单手武器伤害?
(左半部份看不到什么爪子增强的技能)。
4) 最后,我模拟天赋点法的结果,由于要把盾牌功能灌高,并用additional accuary
补足命中问题(+1 Gcp = +2%爆击,感觉很实用),结果没有点到半个keystone。
想请问不点keystone的天赋正常吗?
抱歉很囉唆问了一串问题,在这先谢谢各位愿意看完这篇文章。