Re: [翻译] Path of Dominus

楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-04-23 18:33:48
※ 引述《Ambrosius (Mod Abused Allowed)》之铭言:
: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/897768
: ..........其实不是翻译,我就是本人。
: 由于 uber 女王在 standard 已经遭到首推,本人今天又因为错位损失 20% 经验值。
: 我已经决定潜心住在神权,献身于科学研究。
: 在与我的西班牙好友讨论过后,决定来做一个“究竟几场才能够得到好东西”的实验。
: (但他没有要参加...T_T)
ok,我跑了一百场左右了。
在这过程当中,收到了有趣的讯息,其中一些是老外的搞笑篇,
例如:
"Hey dude, are you really going to do that sets ? Do you need any support?"
.....我需要什么支援?给我钱阿XD
"Hey dude, why are you doing these set with all those gears ?"
.....因为我热爱科学啊,我都 Vaal 过 6L Lioneye's Glare 了,
科学这条路,我也是走得无怨无悔啊。
"Hey dude..." 同一个人继续丢我讯息,但他还没说完我就说 Shut up !!!!!
我也跟Chuca(参见前几篇关于打宝率的讨论)还有板友小蟒稍微聊了一下。
Chuca 认为 GGG 大概设定了不同类别(tier)的 unique,
比较 low-end (也就是各位都拿去卖商店的那种)大概会受到打宝率的影响,
但我们想要找的那些东西呢,可能不受影响,甚至可能会有总量管制。
(毕竟他们或许不希望整个 server 上有太多这些 op 的 unique)。
我一开始蛮赞成这个想法的,但小蟒跟我分享了一些经验之后,
我又开始觉得似乎只要场次够多,就可能会掉落这些东西。
目前我的想法大概是这样,或许在一千个(两千个)low end unique 掉落之后,
server 就会 regen 一个 top unique、十个 mid-tier unique 之类的东西,
但这个数量是由 server 上所有的玩家共享,所以很看手气。
这种想法可以解释有一些 24hour 光头团总是会在两、三天之内得到
一个或数个我列出来的 top unique(还有无数个垃圾),
同时也跟稀有通货掉落的原则相似。
不过当然我是无法证实这件事情的,chuca其实尝试询问 Chris,
不过据说经常得到“相互矛盾”的回应(不知道有没有谢谢指教就是了)
不管怎样,我还是继续孤独的跑光头,在前面一百场之间没什么特别的,
直到后面有一位公会的朋友加入之后,居然就掉了 Tabula Rasa 给他 -.-
国科会已经不补助我的科学实验了,想不到连 ggg 都要落井下石.....
总之,第一百O七场,我们终于看到好东西囉 \^o^/
支持科学!兴建神权(?)落实民主(???)
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-04-23 19:55:00
这是兴建神权吗? 这完全是在拆他台吧XDDD
作者: ADRIAN0907 (Adrian)   2014-04-23 21:43:00
猛XDD
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-04-24 11:39:00
不断把他杀掉哪算兴建神权啦XDDD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-04-24 11:43:00
嘴巴讲著兴建神权 手却不断的殴打我 光头边哭边说

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