※ 引述《mimicray (警卫杯杯)》之铭言:
: 那个稀有度是指掉出来的装备素质吗!? 稀有度越大素质越高!?
: 还有请问一下 有推荐什么玩法 装备绑定比较不设限
: 可以塞一堆稀有掉落的装,然后怪又打的死
: 本身是玩正火,装备都挑加血的,加护甲的不然就回避的
: 盾牌绑定,鞋子也绑定血舞 手用打宝手 总共稀有度117%
: 请问要怎么提升
: 有大大可以分享一下各自的稀有度吗!? 或是称稀有度玩法 ^_^
刚好跟 Chuca 聊到这件事情,回一篇好了。
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/725812
这篇是 Chuca 的文章,他是西班牙人,对这些统计数据很有兴趣。
他也是一个非常有意思的朋友,如果你可以接受西班牙文,
他在 Youtube 上面有许多的 Path of Exile 科学实验影片。
下一部影片将会介绍反伤的运作原则。
好,回到这篇文章:
如果你懒惰,请直接打开中间的Result表,你会看到一个数值叫作 C,
那么 c 是怎么计算的呢?
C = (1+(IIQ/100)) * (1+(IIR/100))
接下来请你看回那张 Results,
C=6.29 与 C= 8.42时,在五十场的神权光头测试中,
平均每场的rare items 掉落数量是 19.0 与 22.2,是图表当中差异第二大的地方。
但是任何超过 8.42 之后的数值,边际效应就非常的低。
换句话说,当你在思考 IIQ / IIR 的时候,不妨追求 6-8 的 C 值,效率会比较好。
至于通货的部分,IIQ会增加通货的掉落数量,
但IIR不会影响到掉落物品当中出现通货的比率,所以随缘就好吧。
Chuca 的结论是这样,你可以花更多钱追求更多 mf 能力,但效应不佳;
所以不如跑 6-8 左右的c,然后增加更多的生存能力。
除了西班牙的社群之外,另外两个英国公会也正在按照 Chuca 的“研究成果”
跑实验,结果大同小异,所以这大概是目前对 mf 能力与掉落物品关系的结论了。
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我的 mf setup 如连结中的 current build 第二部分
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/805100
大致上来说,我的 mf 是 11x / 38x 的IIQ/IIR,solo 时不换技能;
跟公会的朋友一起跑图时,则会换成 Culling strike 与 GMP。
但 ST 不是非常适合 mf 的技能。
我以前是用 FlameTotem 加上 Heartbreak unique dagger
(内建 Spell culling strike),几乎没有 miss 过任何重要的 boss。
但 FlameTotem 完全无法 Solo,不过造价不会太贵。
连结很简单:Flame Totem - GMP - Faster Projectile - IIR
IIQ, Faster Casting and reduced mana 则视你的装备而定,能装就装。
至于戒指,unique的gold ring始终是你入门的好朋友。
手套与脚很好选,就是那两双手套跟两双鞋子,看你的情况而选,腰带也是。
我的建议是生存大于一切。在没有生存能力的情况下,再高的 mf 都没有用。
我的名单上有一个外国 mfer,mf 很高 550/120之类的,
但老是一直死,只要死了我们就得等他,有人因为等他而被光头砍死的。
生存、过关之余,再来追求mf,会是比较聪明的选择。
题外话,我还喜欢 mf 的时候,曾经 cull 出过 Soul Taker,但不是我的。
我第一次在地上捡到,则是一名板友打破箱子时掉出来的,
当时,我们三个人全都没有 mf,所以说,随缘就好。
※ 文章网址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1397838406.A.156.html
※ 编辑: Ambrosius (1.171.170.195), 04/19/2014 00:38:04