https://youtu.be/TiroXOXxBFs
这是之前揪团苏联多人连线局的“第三代”精华片段。
苏联局我们总共开了三次,前面两次遇到许多问题
像是:
*断线问题、
*预先调整的科技法律造成的问题、
*苏联领导人控局能力问题
(第一代领导人就是我啦),
重开第三次,经过调整(换领导人、调整科技法律)+降版1.9.8才比较成功。
1.10版多人连线似乎没有1.9.8来得稳定,
而且1.10版之后的人民之春比较猛,
我领导的那局苏联就是在人民之春下解体的XD
这算是一次有趣的尝试
在1836年就先用debug模式调整出20世纪的法律然后直接开始玩,而且是大博弈模式,
不过整体上跟游戏本身的架构有点冲突
像是:
*哈萨克斯坦草原日志
(跳出日志会俄罗斯玩家并吞哈萨克斯坦玩家XD)
*初期行政力不足
(为了带入感有设置有机构的缘故,但增设行政机构初期可能会招不到足够人,
再来会变成纸张不够)
*工会团体政治势力不足而且居然反对当前体制
(1836年照游戏里几乎没有工会势力,而且委员会共和对他们来说太前卫了XD)
完整版:
https://youtu.be/bUOQQB_qnko