日本除了北海道还没动手外已经全部拿下
东南亚只要摆着一段时间可能就有人来加入朝贡
这就是曼荼罗神奇的地方
https://i.imgur.com/kAV7LF8.png
除了菲律宾北部打过外,下面就是有加入就加入
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不过曼荼罗最困难的就是,死生不出小孩
盖神庙跟升级相位都要求要10个孩子...(女的只要5个)
中间一度绝望到 顾家男人、勾引生育全点,小妾换了又换
可终于生满了 lol
初期村社制度 迁都花莲,后面转曼荼罗就可以准备盖矿以及神庙
再转之前个人先靠贸易品钻到1500再开始搞...一阶就蛮贵的
主要神庙额外提供收入可以叠
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个人是爱选创造之相,每次盖了建筑物当地的成本减少
管理经验不用说,新任继承人可以更快跑完
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曼陀罗改了后 宴会跟打猎都变成花虔诚了
而早期阶段神庙没盖前,直辖上限2,要逐渐盖高才会增加更多的直辖上限
(管理额外+1还是有点用处)
封臣上限也是几乎跟神庙等级绑定,然后升三段时要六个臣属
开始准备出征,不过目的都是把对方打为纳贡国,那也算臣属名额
不然封臣超上限收益很差
个人宗教选择琉球教,然后后面再改过一次
主要那编两个大神庙给宗族威望提升有帮助外又近
朝圣又可以多拿学识经验
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文化也是跟琉球合的,好处是这样正规军可以养超级多(某个会增加军团规模上限
打架比较稳,早点港口盖高又可以提高收入
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另一个阿美文化舍弃了,基本上那个兵种如果想用,也是可以用这个文化传统
而且这还能增加一种特殊武器打造,跟品质提升
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现在不要再把100块打造是垃圾当作常态了
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毕竟神庙后面越来越夸张
附带一提,神庙盖的时候 上面是必须 下面非必须
但可以上面先投资完 让他开始跑进度,再跑50%前 下面都可以投资
另外,宫廷职位也有减少这种大型设施建筑时间
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盖满神庙、花莲矿挖好挖满
丝路可以去拿点科技回来钻研
有钱有兵,打谁都可以XD
其实把台湾原住民算到神王制蛮诡异的虽然一样是南岛语族但台湾的并没像东南亚一样被印度化应该要祖先崇拜的泛灵教不然做大肚王国的一神教也好
作者: kusanaki (末路) 2025-11-03 09:23:00
台湾有这么大 是mod吗
作者:
jfy (天之子)
2025-11-03 10:40:00@kusanaki,他只是拉到很近而已。
作者: brain41 (brainoo) 2025-11-03 10:41:00
k大应该是指比例吧,游戏中就是做那么大
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2025-11-03 10:53:00好奇问问,任何宗教的曼荼罗都有神相机制吗?弄个基督曼荼罗出来
作者: adam964231 (15醇) 2025-11-03 12:06:00
毁灭之相神王更扯 动不动就军事50的超人一下就把天朝打垮 宣称天命之后buff掉光很快就后悔
作者: Dannyx 2025-11-03 12:09:00
但印度自己是封建制?台湾要转封建有点难
台湾的佛教主要还是明清开始移民时带过来的,当时的原住民信仰跟佛教不一样
作者:
Borges (波波波波)
2025-11-03 16:47:00偷偷问一句 发展成这样后够力跟统一的天朝硬干吗?
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2025-11-03 17:33:00拉小弟打仗很像eu4的神罗天征
作者: Dannyx 2025-11-03 18:07:00
感谢
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2025-11-03 22:34:00有纪录的话肯定是基督教传教士先到,在此以前可能有其他群体都没留下记录