[Vic3]10分钟快速入门:1.10版文化篇

楼主: Elasmotheria (伊拉斯)   2025-10-20 17:05:02
https://youtu.be/2xd3YDuBX2w
这次整理了1.10版的文化篇
现在文化变得更复杂,有传承、语言、传统三个要素,
相近传承、语言再往上一层还会分成一组,
再加上宗教、本土等要素
因此定义接纳度的要素也跟着复杂起来~XD
提醒一下~
原先“本土+30接纳度”被拔掉了,
现在只限“臣民身份”有本土+30;
另外,无殖民法律的,
所有本土都可以+10。
再来就是属国可以靠爆兵来增加独立倾向
超过宗主国一定倍数的陆军投射力,独立倾向就会由负转正
至于宗主国可以利用与国际位阶高的国家建立同盟、共防
来压制属国独立倾向
然后1.10版新增了文化“热情”
热情高...就容易暴动XD
提高热情的因素:
*公民权:族裔国家+20、民族至上+15、种族隔离+10、文化排斥+5、臣民身份+0、文化
多元-10
*高识字率(该文化人群识字率乘上35)
*有教育机构(只有公立学校有加成,一级+5,依人口比例)
*学者多(每一千名学者+2热情,上限25)
*有民族主义、泛民族主义(依人口比例)
*在战争中伤亡(上限10%伤亡+30热情)
*经历“民族觉醒”(热情25以上就会有机会出现觉醒,直接+20热情)
其实还有一个
*其他文化被释放为独立国家(应该是指"看到别人独立,激发自己也想独立"的热情?)
但是我没试出来,所以就没放进去了...囧
1.10版还有新增了“顽固”
当政治运动的活跃度超过50%进入抗议阶段时,
各州支持该运动的人群就会出现顽固状态,该状态是跨国的,
有顽固状态的州域,税收、同化、皈依、机构影响、可征招营队,
都会有负面影响,顽固值的上限是20%。
话说,1.10版新增的公民权“臣民身份”大家好像觉得还不错
包容程度堪比“文化排斥”
适合多民族国家
但弱点是对于境外支持的分离主义抵抗能力较弱,
自身也不善于对外发动支持分离主义,
还有就是同化的效率也比较低~
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-10-20 19:56:00
臣民可能还是要往高同化法律慢慢转,但多元感觉更难了理想可能是做成移民社会,缺点是真的很容易裂开,玩个奥地利整天在看各种文化民族革命
作者: Comartin38 (CM)   2025-10-20 19:58:00
那撒丁尼亚作为开场唯一非臣民制的意大利邦国,是不是有比较容易统一了?
作者: SexyEunha (可拨夜校生)   2025-10-20 23:49:00
Ai萨丁蛮强的尤其皮埃蒙特人口飙的很夸张仅次伦敦纽约
作者: gostjoke (鬼笑话)   2025-10-21 12:52:00
新版文化多元被砍烂了 现在有文化多元照样暴动
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2025-10-22 08:29:00
历史就是萨丁-皮埃蒙特王国实现统一,所以他有加成优势前段期间一直尝试用托斯卡纳公国统一

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com