https://youtu.be/KtTwoeBw0-8
这次用ChatGPT帮我开发许多工具,
可以捞取游戏存盘数据,再叠到影片里,
再调成跟地图时间轴差不多的状态,
达成全程动态GDP长条图,
不用像之前50年手动输入一次而且还要内插法XD
或许这些工具也可以拿来捞CK3或未来的EU5~^^
话说
大清最赚钱的公司“翁隆盛茶号”
居然被被列强西班牙搬回伊比利半岛了... (=_=)
1980年代开始,GDP持续增长
但工厂一直缺工,失业率依然上升,
经济增长无法提升生活水准,
这个游戏的模拟能力真的很有趣XD
*补个捞资料的说明:
游戏存盘的档案类型,一般是.v3,
可以在debug模式下转成可以用.txt开启的档案
然后从里面,找到例如“definition="GBR"”
(GBR是英国代码,可以从debug模式里面看到各国代码)
再往下找“gdp={”
里面的“values={ 874516702.29508 ”
这串数字就是GDP
(后面还有生活水准等等)
1836~1936的“values={}”里面的值
是游戏“每周”纪录的GDP数字,正常100年大概会有5200个数值
这些数字自己跑出来会跟游戏里面的历史GDP折线图长得一样~
但是1936年之后,游戏就不会在“values={}”里面纪录新的值
只会重复记录当下的值,所以如果玩超过1936年
游戏里查GDP线图会是一条横线
解法是利用游戏自动存盘,纪录该月或该年的数据
然后再去整批捞这些存盘的值
所以1936年之后,只能最小捞到以月为单位的数据