Re: [Vic3] 新型态角色预想

楼主: Comartin38 (CM)   2025-05-17 20:07:49
随着商贸资料片确定加入公司总裁,除了政军人物及鼓动者外,
VIC3计有三种型态的角色,且总裁及鼓动者是能转换成政治人物的,
以下就回顾先前对角色型态的预测文:
※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: https://i.imgur.com/ek9TaLH.jpg
: 目前已知第一个风味包焦点是法国,伴随而来的新型态角色是煽动者,
: 假设这样的风味包模式持续下去,
: 以这时代的重要国家/区域为主轴,同时增加新型态的角色,
: 我认为往后有机会出现下列型态的角色:
: 1.民族利益代表
: 民族利益代表可能跟南欧主轴的风味包同时推出,
: 也是官方透露说往后可能出现的角色型态,
: 它让多民族国家的各个族群(或更进一步,同族群中的异教徒,如北德天主教徒)推派代表,
: 试图影响国家的民族政策,甚或计划独立,
: 同时主流民族也会有代表,逼迫玩家维护本族利益,压迫受仇视的少数民族,
: 甚至......脑冲去刺杀敌对民族的要人,像是皇太子......
下个DLC就是民族主义资料片了,
目前民族利益代表是以鼓动者的形式登场,
不过随着民族主义DLC,也许会让民族主义者成为另一型态的角色
: 2.阁员与政团接班人
: 随着大英风味包推出,政府阁员机制可能更为细致,能安排各个部会的阁员,
: 而这些阁员的来源便是进入政府的政团,玩家能从政团选用阁员,
: 阁员特质会影响国家,且玩家借由内阁职位,能增加特定阁员的政治声望,
: 进而将它养成政团的接班人,确保政团意识形态符合玩家利益
有待深化政党机制的DLC(顺便把二代有的选制等设定带回来)
: 3.地方统治者
: 地方统治者是因应大清风味包而产生的角色型态,各地有不同类型的地方统治者,
: 像是大清督抚,殖民总督,阿富汗诸部酋长,
: 此外若开发小组坚持不将藩主做成国家,萨长等藩主会以这型态的角色登场,
: 地方统治者会自行在当地兴建兵营等政府设施,
: 若是殖民总督,有可能恣意发动博弈(如,日本朝鲜总督发动解放满洲国的博弈),
: 得视情况压制或支持他们,
: 玩家与之打交道得特别小心,既得利用他们,又得避免他们过于壮大,以免酿成内战
以EU5对日本大名的设定是有机会出现的,
开局时是未能控制省分的"无地"势力,一旦局势有变,他们就会割据地方,成为实土国家
: 4.帮派与盗匪
: 帮派与盗匪有机会随美国包推出,它是平时只会给国家带来动荡,
: 但受诸多因素刺激时,有机会涉入政治,甚或成为不可小觑的叛乱势力,
: 黑手党,秘密宗教,秘密结社,青帮,马贼都是这类型的角色,玩家能打压他们,或是进行招安
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1291713/DD147_11.png
可套用类似公司总裁及CK3无地犯罪首脑的设定
: 5.财阀与企业
: 财阀与企业家有机会随日耳曼包推出,它代表那些不直接参政的实业家,
: 玩家能扶植他们,将其培养成财阀,好拿那些特定产业的加成,并指定自动建设的优先序,
: 但得小心财阀尾大不掉,反过来控制国家
即将实现就不多说了
: 6.学者与艺匠
: 学者,艺术家,发明家有机会随俄罗斯包推出,
: 它能产生艺术品及文艺创作,或如VIC2出现过的发明物,给本国独特加成,
: 这些人士有可能前往外国发展,玩家也能挖角外国的学者艺匠
可随科研与艺术主题的DLC登场(顺带实装二代的发明物系统)
: 7.外国顾问
: 外国顾问有机会随日本包推出,
: 当你是独立国家时,能雇用外国军官,学者,政治人物,以助于本国发展,
: 玩家也能安排特定军官及政治人物进入顾问市场,以赚取利益或扶持盟友,
: 而宗主国也能安插这些人士到附庸国,借此干涉政局
以目前的开发方向,最可能的方案是随军事DLC开放军售后,
允许玩家"租借"将领给外国,
不然就是西化机制大改后,未受承认国能雇用这类顾问加速西化
作者: lpin000031   2025-05-19 09:29:00
满希望利益团体的机制能深化成详细的内阁制度,能够让利益团体安排对应比例的人进去不同的职位
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2025-05-19 21:20:00
渡边谦租借一只汤姆克鲁斯

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com