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本周介绍旅行焦点与活动,旅行焦点的经验来自于旅行获得的旅行者特质,而非教育特质,
因此不需要跟密谋&学识等焦点树一样特意去专注
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A.旅行生活焦点
A-1.旅人焦点
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Well Prepared- 旅行时增加安全性,减少护卫花费,还能给补给奖励
Far and Wide- 探访景点能增加名誉等级,还能曾加异教异文化好感
Just One More Hill- 孩子有机会提早得到旅行者特质,并增加武勇
Storyteller- 开放踏青活动,踏青能加名誉等级,还能提升传说传播率
Of the People- 国内旅行能增加领地好感,且能让阁员提升更多文化接纳度,
冒险者搬家时,能增加名誉等级
Local Hero- 名誉等级随外交力提升,并解锁两个旅行选项(护卫)
Travel Companion- 增加车队总管能力,提升旅行团成员好感
The Home Away from Home- 踏青有更多选项,并提升旅行时的减压效果
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练满除提升外交力,名誉等级能带来更多武勇奖励,以及减压效益
A-2.远行者焦点(Steam中文翻译误导到人了,根本跟航海无关)
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Power at Home- 摄政更为安份,主君更容易收回权力,
冒险者搬家更快,消耗更少补给,且提升补给上限
Mercenary Contacts- 旅行多了护卫选项,平时佣兵打八五折
Journey Planner- 外交范围多15%,各式旅行的护卫打八折
Finally There- 增加景点给予的威望,以及减压效力
Journey- 加快语言学习速度,解锁访问景点的旅行活动
Souvenirs Aplenty- 当旅行到高发展度的地方,会提升首都发展度,
增加补给上限,且冒险团员在搬家时会更喜爱团长
Gracious Host, Impeccable Guest- 增加访问我国首都者的好感,
对于玩家前去访问的君主亦然,
同时,每个外语给予廷臣能力加成,
至于冒险者,能增加死忠团员的能力,
并随团长精通的外语数量提升团体气氛,
团长访问某国首府时,也会提升领主好感
Been There, Done That- 增加景点奖励,以及外语上限+1
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练满奖励为外交距离+15%,财务能力,旅行安全度,以及每月威望
A-3.探勘者焦点(有地者)
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Mustering- 当行经驻扎常备军的领地时,增加该常备军战力
Know Your Land, Know Your People- 增加国内领主联姻意愿,以及特定立场封臣的好感
No Stone Unturned- 主办活动的领地能增加发展度与控制度
Travel Logs- 即使走的是最安全的路径,也能获得更多的旅行经验
Inspection- 开放检地活动,增加税收及小领主上贡
Arbitration- 威吓封臣上贡更多钱,且能用决议进行领地仲裁,消除当地负面惩罚
Charts & Itineraries- 能写游记,在国内的密谋隐密率+35%
Personal Touch- 直辖上限+1,仲裁领地的奖励能随检地而传播
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练满能增加长久统治奖励,发展度成长,财务力,以及旅行安全
无地者版的探勘者焦点:
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Finding Your Way- 能专精于一种地形,减少路过危险
Knowing the Land- 在专精地形能征收更多粮草,
Navigating the Wilds- 在专精地形能增加战斗优势
Earth’s Bounty- 减少粮草消耗,且不论有无相关建筑,都能指派粮官与首席陶匠
Right-Hand Man- 增加副团长与团长能力
King of the Wilds- 能专精特定分类地形中的一种(如高地-丘陵),给予更强大的加成
B.旅行活动
B-1.踏青
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踏青是小规模的旅行纾压方式,只带护卫与亲信,
能欣赏美景,或触发种种随机事件
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B-2.探访景点
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相较于只能在国内的踏青,探访景点是能跨国的旅行
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探访景点有助于锻炼能力
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B-3.检地
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检地有三个目的:逼迫邻国臣服(或伪造宣称),增加发展度与税收,收买民心并提升征招兵
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检地会进行成败判定
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失败会给领地带来惩罚
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*补充:关于古战场的数量,1178年时总计11个:
Battle of Yarmuk(636年,正统哈里发打赢拜占庭,征服叙利亚)
Battle of Aror(711年,伍麦叶进军印度之始)
Battle of Tours(732年,铁锤查理成名作)
Battle of Talas(751年,怛罗斯战役,不知会不会为了战役资讯创个高仙芝角色)