https://t.co/R4aLyblBhj
原本1.8是不包含新机制的小更新,但计划有变,将之后1.9的内容移到了这一版.
1.政治运动重制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1171304/DD126_01.png
1.8版不再出现针对单一法律的政治运动,例如"废除奴隶制",
取而代之的是每个政团长期性的政治目标,而这目标不限于法律,还包括民族运动.
2.歧视重制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1171305/DD126_02.jpg
歧视对POP的影响更为复杂了,首先,歧视程度有不同层次,
接着,歧视因素不仅来自国法,还包括民间等等,而同化的作用有更为重要.
上图展示了暴力迫害的歧视层级,当然有些内容是官方随便放的,不会在正式版出现,
重点是种姓制度比CK3还早加入游戏......
3.丰收与饥荒
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1171306/DD126_03.png
1.8版POP的粮食供应度与生活品质拆分,可能出现日用品充足却缺粮的情况,
缺粮会导致POP减少,变得激进,而地区性的饥荒还可能扩散,
丰收歉收与否还会受事件影响.
以上只是1.8免费更新功能的一部分,除此尚包括:
- 公司将会拥有建筑,并投资自己的建筑
- 一键国有化多座建筑
- 改善编制军团操作
- 替属国增加战争目标
下周开始介绍前两项.
也可能是法西斯与共产重制,如果不能在数据统计上模拟底下官僚对玩家的欺瞒,那就让饥荒事件在委员制政府频繁发生新的歧视系统也能模拟出民间的北意大利人歧视南方,但官方表面上平等对待的情形还有殖民州的缅甸人歧视孟加拉人,政治运动重心都放在如何排挤孟加拉人,而不是争取缅甸独立,然后大英就可以移更多孟加拉人到缅甸,达到分化的效果