[EU5 ] 开发日志(24/04/17)

楼主: Comartin38 (CM)   2024-04-17 22:20:52
1.贷款
https://i.imgur.com/9KN8CXF.png
EU5中,贷款来自阶级,以及商业共和国,
阶级手中的资金除了借国家外,还会用来投资,使其权力增长
2.省分资讯
https://i.imgur.com/YIPcxAA.png
省分资讯除了EU4就有的讯息外,还多了
a.原物料 b.存粮 c.气候 d.地形 e.植被
3.存粮
https://i.imgur.com/CMbaWU2.png
省分会有存粮,城市会大量消耗,缺粮得从外地进口,
存粮靠农民与奴隶生产,地形与气候会影响产量,甚至法律也会影响到
4.税收
https://i.imgur.com/XpSmBI2.png
税收是分别向各个阶级征收,会受阶级特权影响,
而且不纳税与少纳税的阶级,私产会累积起来,权力增长得较多.
5.原物料
https://i.imgur.com/rdhOm2f.png
原物料包括木材,石材,谷物,铜矿等等,
原物料由农民与奴隶生产,会出售到市场,
原物料的产地能花钱升级.
下周介绍建筑
补充:
- 贸易路线是动态的
- 物产会有供需系统
- 会放贷的商贸国家,属于无地国
- 商品除原物料外还有布匹等加工品
- 一省会有多种物产
- 能先向商贸国借钱,再把它灭掉以勾销债务
- 麦地奇银行有特殊机制
- 阶级的私产可能助长叛乱
https://i.imgur.com/FKNNRqV.png
作者: allergy (我到底在干麻...)   2024-04-17 22:40:00
动态贸易路线就对了嘛...
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-04-17 22:49:00
地形跟气候会影响,肥沃平原开心产粮贸易路线动态赞,之后只要再把随即新世界弄好:)
作者: GKKR (台北村一辉)   2024-04-17 23:32:00
所以终于可以饿死整座城市吗?
作者: kayoko (kayoko)   2024-04-18 00:28:00
加工品不知道会做几层
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-04-18 08:48:00
终于有动态贸易路线了!
作者: cava1ry (狼)   2024-04-18 10:07:00
抄了好多英白拉多的东西 XD
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2024-04-18 10:15:00
灭掉债主来赖帐,太棒了
作者: kons (kons)   2024-04-18 10:50:00
系统拟真是很好啦,但真的很怕变HOI3当初HOI3就是太拟真缺乏可玩性,被戏称军推模拟器
作者: ComfortPTT (舒服)   2024-04-18 11:00:00
感觉会模拟饥荒16-17世纪各种欧洲大饥荒看能不能用饥荒压制pop数量增加或透过某些手段降低某些阶级的权利扩张打仗消耗太多粮食饥荒来了就直接归0重来
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2024-04-18 12:14:00
HOI3很好玩啊
作者: ez910115 (ez910115)   2024-04-18 12:22:00
这接口看了好可怕,钢3预感
作者: GKKR (台北村一辉)   2024-04-18 12:28:00
钢3赞,除了没有钢4实际装备跟自动操作,钢3是P社最棒的一款
作者: mocha8sugar (mocha8sugar)   2024-04-18 16:56:00
迈耶经济学太棒了
作者: BlackskyXD (黑天)   2024-04-18 21:13:00
所以不能虚空借钱了喔
作者: ak47123121 (小忍)   2024-04-19 01:55:00
钢3就操作繁琐,不然真的好玩,p社如果能找回尤其做钢3的感觉,蛮看好的eu5感觉不错,有粮食应该可以模拟大明怎么崩溃的
作者: ayabehaori (はおり)   2024-04-19 08:37:00
我好兴奋啊!真想给P社钱,让他们赶快出EU5。固定贸易路线是可以节省运算没错,但非常破坏游戏体验。
作者: caity (cait)   2024-04-20 13:50:00
先跟他借钱再把他灭掉就不用还了
楼主: Comartin38 (CM)   2024-04-20 14:22:00
Johan今天回说EU5有快500年可玩,直接接轨1836年?

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