[VIC3] 1.6开发日志(2/1)

楼主: Comartin38 (CM)   2024-02-01 23:21:25
https://t.co/LMHsvsRDwM
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发起博弈前,会显示潜在介入者的实力
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更详细的国家快捷资讯
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国家总览资讯更为清楚
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外交地图会显示各国外交态势
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条约解除前会说明原因
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改善的大纲总览
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右下通知会有不同颜色
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依照二代设计的人口UI
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POP资讯可过滤也可排序
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下拉式UI会停留在上次浏览的位置(管理油田等位置偏底端的产业比较方便了)
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大地图中显示物资缺乏的图示,要拉近才会放大
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能一键升级所有单位
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厂房会显示无法补员的原因
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换生产方式的影响会更精确地提示
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编组部队UI有更多功能,像是输入移动的部队数,一次调动多名将领等
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甚至能选择调动哪州招募的部队
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以及其他UI改善
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两周后介绍迁徙机制的变化.
作者: howard1087 (123)   2024-02-01 23:26:00
这不是CK3吧领主应该改信佛教,南无加特林菩萨XD
作者: shirman (幼稚小鬼)   2024-02-01 23:47:00
类别错了
作者: SexyEunha (可拨夜校生)   2024-02-01 23:47:00
建筑ui太简略不方便微操 觉得可以做全版面iu 条件排序勾选地区及建筑来批量建造或修改生产方式
楼主: Comartin38 (CM)   2024-02-01 23:51:00
已改,谢指正
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2024-02-01 23:52:00
太棒了 我的人口试算表游戏终于回归了 我爱excel回上一页不用重拉也超赞 但说实话一开始就该有了ㄅ
作者: shield739 (Nyk)   2024-02-02 00:19:00
都是满实用的更新
作者: meatbear (肉圆熊)   2024-02-02 00:56:00
感觉游戏就一直还在开发中状态
作者: GKKR (台北村一辉)   2024-02-02 01:37:00
终于离正式版更进一步
作者: ccjj8 (ccjj8)   2024-02-02 08:34:00
终于要改了
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-02-02 09:38:00
期待UI更新~
作者: kobe0819 (岚影湖光)   2024-02-02 13:20:00
不知道抄了多少mod
作者: mocha8sugar (mocha8sugar)   2024-02-02 19:01:00
P社是这样的 游戏不出个5年的dlc都算半成品
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-02-03 00:57:00
“更详细的国家快捷资讯”在盘点列强的时候很好用^^
作者: Murasakisalt (紫咲盐子-哈佛毕业生)   2024-02-05 00:23:00
POP接口怎么看起来有点像V2的阿,哈哈
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2024-02-05 13:29:00
不知道会不会增加运算负荷..
作者: evilcherry (邪離子)   2024-02-05 13:42:00
就是想做成V2般 不如说玩家就是想要试算表游戏

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