这局大概跑完,说一下心得
奴生顾得好,大清没烦恼
到1936结束,还是奴生当政
奴生比别国的宗教团体好说话
从国教改宗教自由也不反对
好像随法团主义研发,奴生还会有法团特性
不会反对公共医疗,但还是反公立学校
不过没差,我用教会学校,只开到三级教育机构,识字率最后接近70%
中前期靠科技扩散,还是在大概1932把所有科技研发完
比较机车的是会要求社福法律政策
然后就一大笔开销在福利金
政体最后还是君主制,资格性选举
工会一直边缘,到快1936结束前才爬上来,就比较难应付
因为人民识字提升等等关系,也变比较刁
1936后,奴生也慢慢压不住,激进人口也开始多,动乱也一个个出来
后面因为一堆机构,加上人口一直成长
行政中心还是得爆舖一下
军队养到9支各200个营队的军团,四支各200船的舰队
加上上面的福利金,税金最低只能开在中间
外交靠用义务打好关系,介入所有战争、内战,收了一堆附庸国
光是附庸来不及并吞就把外交点数吃光
这场我尽量还是把恶名压在25以下
其实也不是我不想吞附庸,是附庸太多
他们动不动就有内乱要处理,一直战争博弈状态,也没什么机会去并吞
最气的是这些附庸,什么生产方式都开高,用了一堆我珍贵的石油
害我发电厂只能一直盖继续水力发电,以大清来看,人力发电比较像是真实状况XD
这些附庸在享受,母国只能苦哈哈,这样像话吗
最后1936后,跟第二强的大英开战,他总营队还比我多一些(法国早早就被拆了)
先把东印度、澳、加推掉
再从爱尔兰、苏格兰、伦敦三方登陆
忘了打多久,大英死亡快5M,大清也1M多
一次把大英殖民跟爱尔兰、苏格兰都拆分
除了这场大战,1936结束前也因为非洲一小块地
俄、英、普、西、鄂图曼不知道发什么疯,都被拉拢过去
加上美洲又也跟美、法开战,根本变相八国联军
只差日本一个到1936还是自己默默在旁边玩沙,毫无存在感
看整地图一堆军队、舰队跑来跑去
话说战争机器厂很难搞,坦克一堆,飞机需求又极少,变成坦克黄金身,飞机铜板价,工厂
劳工也拉不满,不知道之后会不会拆开或怎样处理
硬木这版比较不缺,几个有硬木产出加成的地方开专产硬木就够了
橡胶因为多更高级的工具也需要,变更重要了
大清后面电话需求极高,铅、橡胶都吃很凶,特别铅数量很少,多的都在列强手上,是要接
轨HOI4吧
这版大清不难玩,虽然有新的市场接轨机制,但有一些好地块,加上黄河、长江加成,最后
科技研发完,主要省份都是100%市场同步,也有一些好公司
不知道什么时候才会把大清打回历史原型