先说英白拉多,游戏中的大麻叫Hemp,是一种贸易商品,
它能增加当地自由民的快乐度,以及产地/输入地舰队的火力.
到了CK2,大麻(Hashish)成为阿萨辛结社成员能用点数购买的奖励,
它能提升能力,治愈多种疾病,但也可能得到负面人格,
吸食时能调整剂量,高剂量时极端好与极端坏的机率会增加,
高剂量也会增加上瘾机率,一旦上瘾了,负面后果率也会上升,
此外结社还会给年幼的刺客学徒喂食大麻.
CK3的大麻(Hashishiyah)则是一种减压工具,只会降低财务与学识力,
而毒虫间也会有观感加成,不过CK3的毒虫都很自制,每两年才会吸一次,而且不会上瘾.
到了EU4就全球勒戒了,只能抽菸草,不过其他毒品还是有的,那就是鸦片,
有个贸易公司事件能把鸦片进口到广州,
此外一些印度国家的理念与任务也跟种鸦片有关,能增加税收.
VIC3也是缺大麻但有鸦片,它在这时代的重要性就不需多说了,
一些政治人物也可能抽鸦片或吸古柯碱,
抽鸦片会减支持度与健康,不过吸古柯碱在伤身同时却会加支持度,
另外游戏中鸦片实际代表了多种毒品,
例如墨西哥气候不适合种鸦片,却在后续更新有了鸦片园,实际上是别种毒品.
HOI4中毒品也没有缺席,某国国策就能公然卖鸦片,
能减少民生物资对民工的消耗,同时减少稳定度与政治点,具体是哪国就不多说了.
上太空后,毒品在Stls的流通不减反增,
犯罪企业能在别人的行星贩毒,不仅增加当地的犯罪人口,
还可能因为毒品的泛滥害死当地POP,
而在这时代高官也难免成为毒虫,视上瘾等级折寿10到30年,
至于生活福利政策中最顶级的Chemical Bliss算不算全民吸毒,那就见仁见智了.