Re: [Vic] 维多利亚3 新手问题求教

楼主: Elasmotheria (伊拉斯)   2023-07-17 18:26:11
※ 引述《stube60510 (Littoines)》之铭言:
: 趁夏特的时候买了维多利亚3,但玩了几天发现还是有不少东西搞不懂,所以还是上来问一
: 下。
: 以下问题我会尽量分门别类的列,比较清楚
: 1. 政府
: Q1-1 拉进来组阁会降合法性的条件是什么?
: 例如,我玩朝鲜,国王是利益团体是地主,我透过扶持加改法律,好不容易把知识份子来起
: 来。但邀他们组阁时合法性还是扣了一大条。但我看来自法律的影响只有-7。
法律政府合法性大致有五因素:
1.国家元首与执政利益团体相同
2.政府规模(内阁可以容纳多少利益团体)
3.基于选票合法性(得票率越高合法性加成越高)
4.政府势力合法性(执政团体的政治势力加成)
5.意识型态的惩罚(执政的各利益团体,意识形态歧异程度)
朝鲜我还没玩过,但我猜合法性掉很多的原因有二:
1.如果是君主+地产投票制,可容许2个利益团体执政,每多一个先扣20
2.意识型态的惩罚,我猜知识份子跟地主急湍应该在某些法案上有很大的歧异
例如:一个强烈支持奴隶制,一个强烈主张废奴
另外还有赋税等级,税越高扣越多,反之可以增加合法性
(可以参考拙著3:01开始)
https://youtu.be/4Nl1dPAh9UI?t=181
: Q1-2 选举则如何保持自己希望的利益团体拿到高票数?
选举我还没深入研究过,但大概想到几个方面:
1.大选前几个月会开始跳事件,可以尽量选择对属意政党有利的选项
2.修法削弱敌对利益团体/政党的政治势力
例如警政制度,
若原先是“地方警察”
那地主其实有+10%的政治影响力
所以改成“专职警察”就把10%加成拿掉了
3.
看看希望的政党都是哪些职业的人在支持,
多提供他们就业机会
或反过来,调整生产方式
减少敌对阵营的聘雇人员
: 2. 经济
: Q2-1 要如何提高人均所得?
: 承上方我玩朝鲜的例子。朝鲜有很多大量的自给自足农民,我原本的想法是大量建设耕地转
: 成纺织业或瓷器出售。
: 但很快,我就发现我的木头怎么样都不够用,再加上很多农场的劳工收入还是不高(即便农
: 场没要亏损)
提高所得?还是提高生活水准?
提高所得就多盖赚钱的建筑,
价格太低可考虑转出口外销
反之原物料不够可以考虑进口,再调整生产方式
然后可以用“法令”的“促进社会流动”
帮助人民受教育转职更容易
提高生活所准还要看支出
支出主要是消费跟税负
看看人民主要都买些什么,价格贵不贵
太贵可以自己生产或直接进口
税太高可以考虑降税
: Q2-2 关税同盟会带来坏处吗?
: 在我朝鲜玩到一半时,法国邀请我加入关税同盟。但我加入后才发现,我本地的农业产品(
: 尤其是糖跟染料)被法国的市场直接把价格拉很低。然后他国内的工业产品也处于均价水准
: 左右而已,感觉加入了比自己高级的列强市场,就是变成列强搜刮基础资源的国家而已?
关税同盟我觉得以小国甚至中型国家来说,
加入列强市场是利大于弊
列强市场几乎所有商品都有
当小国要改良生产方式,不用担心原物料生产工具太贵的问题
以前盖了会赔钱的,现在几乎都可以盖了
生产方式一调整,产能提升,整体经济就起飞了
详细关税同盟,可以参考这边:
https://youtu.be/4j2WnWgHq9E?t=268
: 3. 战争
: Q3-1 征服的动乱如何减低?
: 征服后当地就会有动乱,整合后还是。请问这种动乱要如何降低?提高人均所得?
降低动乱我目前是用降低失业人口的方式
但效果不一定
目前动乱发生的原因很多,我还不是很清楚XD
看看有没有大大能提供其他解法~
: Q3-2 加入别人的外交博弈时有办法提需求吗?还是只有别人邀请我时才可以?
加入别人博弈要看国际位阶
如果两个都是列强,似乎可以各自提需求
其他情况还没研究过
不过如果是某些类型的属国,找宗主国加入,会变成宗主国主导外交博弈
: Q 3-4 战争后有办法跟EU4一样放国家出来吗?
在左边“外交”的“释放附属国”
: 大概这几个问题
: 还请多多指教

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