[HOI4] 下个DLC的军工机制

楼主: Comartin38 (CM)   2023-05-03 21:31:22
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军工业在下个DLC会有更丰富的机制,其包含:
- 企业名
- 商标
- 规模(等级)
- 资金(经验值)
- 工作上限
- 部门
部门又包括:
- 设计团队
- 生产组织
各自有三个子部门,13种特质
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962638/image%20(16).png
子部门包括:
- 部门名称
- 分项名称
- 特质树
- 特质图标
大国军工有专属的特质树
军工业从事的工作包括:
- 研究
- 生产
- 设计
工作上限默认是2,会随国策事件及特质增加
设计团队负责研究及设计,生产组织则负责生产
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不同设计团队会给科技带来不同奖励
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每个新设计的军械都能挂上不同设计团队的型号,取得独特加成,
装甲车能调整引擎及装甲等级,枪械也能自行命名了
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962667/image%20(15)%20(1).png
而在造舰及制造军火时,也能指名不同企业,影响其加成
*心得:
以后VIC3的财阀企业机制也可能学这套,
随着国家发展,财阀会陆续崛起,玩家能把它们养大,强化产业及军工发展,
财阀有专属的特质树,能带来特定奖励,并影响科研及生产方式,
但财阀规模过大,也可能致使他们握有大权
作者: zaknafein987 (苍)   2023-05-03 23:19:00
一直很喜欢二代的研发团队的各种名称 终于要回来了吗
作者: caity (cait)   2023-05-03 23:38:00
2代研发团队各有特色,这会跟间谍系统一样绑工业力吗?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-05-04 10:07:00
科技组总算要回来了
作者: allergy (我到底在干麻...)   2023-05-04 12:54:00
财阀规模过大致使他们握有大权 => 三O O星吗 XDDD
作者: odanaga (PixiyON)   2023-05-04 12:55:00
科技组回来了
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2023-05-04 14:54:00
美国和德国日本专属?
作者: ppn   2023-05-04 17:33:00
如果可以在打下国家后获得这些企业就更好了
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-05-04 23:33:00
终于想起来hoi了吗
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2023-05-05 10:16:00
抱歉有点偏题,但楼上真的有事没事都在哭这个hoi一直有更新好吗,之前确实是我在翻译日志但最近比较忙没有翻就看到这位版友整天说hoi4被放生
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-05-05 13:02:00
就 hoi1是我第一个入手的P社游戏 好不容易等到4 看其他棚更新的都不少且频率高也多 看hoi这挤牙膏又很弱的内容 就很阿杂R之前有想过是没翻译 去p社论坛看 我印象那时候看到只觉得干这更新根本在混而已 所以才杜兰阿
作者: qsman   2023-05-06 07:25:00
先不论内容,五萌英文日志一直都有在更新,何来放生之说?
作者: totenkopf001 (骷髅)   2023-05-08 13:03:00
习惯就好伸手牌还嫌
作者: jack0123nj (墨坎)   2023-05-08 14:27:00
有人不知道怎么追原文日志 就觉得游戏被放生

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