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新DLC最重要的核心机制是旅行,这是本周的主题.
首先概述旅行机制的几个参数:速度,以及安全性.
其中安全性会影响一些意外事件的触发,像是:
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遇到隐士
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精通我国语言的外邦人
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招揽骑士加入
这些还算是不一定危险的事件...相较于下面的来说:
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坠落山谷
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船难
值得注意的是,经过战争中的领地,也会增加危险度.
接着来看旅途规划:
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首先,你得在宫廷中任命称职的运将(Caravan Master).
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运将除了负责承平之时的旅途外,还会影响行军速度.
接着,你得选择两类随从,像是:
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有些随从需要特定建筑解锁.
选完随从后,就能规划路线了:
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路线是以男爵领为单位,最多经过十站,务必慎重规划,因为它可能影响针对你的密谋.
顺带一提,部分的旧有机制会用到旅行系统,像是宗教庆典,
有的机制目前会无视角色位置,像是学习语言,有的则受位置限制,如勾引,
往后会有更多旧机制纳入旅行系统.
旅行机制本身是免费的,只有几种新型态的旅行要买DLC,其中一个是出巡:
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出巡的目的之一是巡视封臣,只有公爵以上的领主,且有三个以上伯爵级封臣的才能巡视,
它会触发三种事件:
1.巡视领地
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这会增加领地控制度,有时会触发打猎等事件.
2.接受招待
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君主能接受封臣的招待,它是内容较为丰富的宴会事件
3.参加庆典
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庆典主要涉及与异族封臣间的互动,但若国家文化一致,仍可与国内的异族廷臣互动
除了巡视封臣外,还能选择旅途间关注的焦点,像是:
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A.观光
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观光是最基本旅途焦点,上车睡觉,下车...喝酒,重点在减压
B.买春
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如果想微服招忌,或是组成中世纪最庞大的买O团,那这个焦点绝对不会让你失望
C.行善
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假设你想施行仁政,可以此为旅程的焦点,能增加当地忠诚,并提升虔诚度
D.仗义
https://www.youtube.com/watch?v=FCb3tahZZv8
https://i.imgur.com/14OE1hi.png
如果你志在扮演暴O国王,可将此设为旅途焦点,
事件类型包括主持正义,替百姓仗义,制裁恶人等等.
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出巡除了相对和谐的封臣巡视外,还包括:
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横征暴敛
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以及...向封臣下马威,增加恐惧度并逼迫封臣离开派系
下周谈封臣/建筑/精兵的改动.