这不是引战 我认真想讨论Vic3的游戏性
先不讨论UI太糟 一堆人载UIMOD
这游戏的丰富性或是更改玩法方式太少
每个国家都需要点同样的科技 生产方式
快速工业化 列强就生电 橡胶 油
法律一开始削弱地主 扶植实业家
之后削弱实业家 扶植工会
每一把都差不多 只是会依据你玩的国家
影响你做完这些事的时间
所以多元的玩法建立在玩不同的国家
但1836的国家太少了
比起其他三款没那么多开局选择
EU4 能靠点理念改变游戏目标
像是罗马帝国卡斯提尔 或殖民流亚拉冈
有DLC后还能玩非洲或印度国家
HOI4 能靠国策树改变每个国家玩法
德皇回归 无敌法西斯英国
CK3 虽然我不熟这款
但这是玩角色扮演的
选不同角色就是全新的体验
Vic现在的游戏性是不是真的很低?
只好等DLC了?
没DLC的P社游戏都是半成品呀要我说的话HOI4比较糟 DLC根本是在卖国家的国策树而已
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-01-15 12:09:00P社4萌哪个不用DLC 你说说
作者:
miHoYo (米哈游)
2023-01-15 12:16:00面包师傅模拟器
作者:
LI40 (WanNiang)
2023-01-15 12:22:00基本上P社刚出的东西都这样 群星一开始也是XD
其实vic2就这样了经济战什么的很好听,但其实大家都是想玩填色游戏
VIC系列本来重点就摆在工业化现代化吧, 二代也一样不过这代是又加上兵种战线平衡问题, 往外打效率超差不如用恐吓的
作者:
sonone (有容之行)
2023-01-16 08:50:00目前同意你,但才刚开始,也别急着下定论,至少目前经济上我玩得蛮满意的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-01-16 09:51:00VIC玩的不是制霸全工业产品最高市场份额?
Hoi4 玩法更少吧 除了苏联跟意大利 土耳其 其他国家国策都很少 要搞扩张都只能转法西斯或共产
作者:
saberr33 (creeps)
2023-01-16 13:25:00问题是所有国家的玩法都一样
作者:
firewalker (Firewalker453)
2023-01-16 13:59:00看过蕃茄酱的攻略之后HOI在我心中变成最无聊的了
毕竟游戏要追求最佳解的话当然就只剩固定那几种玩法 但给自己设立一些目标会玩的更有趣 之前玩一场巴伐利亚cos路德维希二世 坚守国王专制 反对普鲁士成立德国 在国内拼命搞艺术 虽然国家弱弱的但还是玩的挺开心 希望有DLC可以让我盖新天鹅堡就完美了
要设定目标的话,可考虑以HOI4的疆域及政体为目标或是以现代的领土及政府为游戏目标
作者:
DogEggz (DogEggz)
2023-01-16 18:44:00每款P社游戏要走的最佳解都是同一套,不是VIC3的问题没人逼你一定要工业化转共产,我玩阿富汗就扶持地主只种鸦片也是能玩到生活品质世界第一换一套游戏目标吧,尝试保守派玩法抵抗共产革命也蛮好玩
作者:
adagiox (adagio)
2023-01-16 20:35:00CK3没DLC就很强惹r 因为他是CK2+部分DLC
其实CK3很明显只包到生活之道以前的DLC(但还是很多了)因为从那之后三代的工作室就独立开设了所以汗国/议会/瘟疫/结社/天朝/第四次十字军这些东西就没包进三代而且CK3标榜走真实系而非超级系的路线,又舍弃了一部分的要素
作者:
labeck (其实我是双鱼吧?)
2023-01-16 21:30:00维持美利坚邦联的奴隶制民主国w
目前觉得经济建设跟阶级流动好玩(毕竟是核心),政治部分跟原po的感觉类似,法律想走其他路线,但看不出明显好处或好玩?外交有些机制有待改进(如之前说的帮他国附庸独立)最无法理解甚至觉得不好玩的是军事部分(虽然不是VIC3着重的部份…)
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-01-16 23:42:00HOI最单调吧 12/5/1师+轻战机+俯冲轰炸机横扫
实际上历史趋势就是这样, 越接近全球化时代就是人家做什么你就做什么, 上古中古因为有地理隔阂, 还能像EU4美洲原住民那样自己玩自己的, 等欧洲人来地图迷雾打开以后, 不跟着西化就是被打爆, 到VIC2就是更极端不工业化就只能乖乖抱列强大腿或等著被工业国家打爆
作者:
GKKR (台北村一辉)
2023-01-17 05:25:00VIC整个都要改,经济外交军事全都要,现阶段连半成品都不是
作者: Edmon (Edmon+d~) 2023-01-17 10:31:00
像EU4不同宗教文化的差异很大,阿兹特克、莫斯科、大明玩法截然不同,十分多元,游戏性很高~希望VIC3之后也能朝这样发展,奴隶国至少可以把奴隶当商品贸易,劳力不足通通拿奴隶去填补,打仗用奴隶兵XD