楼主:
saberr33 (creeps)
2022-10-29 01:56:55战争系统现在碰到几个比较有趣的
1.没有歼灭战的概念,在包围状态下击退敌人后,剩下所有敌人会亚空间传送到其他战线
2.有时候战线会因为畸零地而分散成两个战线,玩家Ai并不懂的分兵,而是随机跑,有一
定机率会放空战线而被反推
3.登陆战和海战机制很搞笑加上Ai不懂得守家,最明显战例就是大清鸦片战争中放英军上
天津一带后卡住,然后多个配置一艘船的舰队各带着10万人,总计几十万人登陆英国本土
4.因为战斗是各抽一个将军互打,所以大军团作战明显比多个小军团更有利。又因为第二
点的问题,所以合理战线配置是只派一位有攻击技能的将军带领大军团进攻,其他多位有
防御技能的将军带小兵团防守
5.拿反动派和文盲去当兵,发烂装备恶意让他们战死可以有效提高国家稳定度和识字率。
不这么残忍的做法就是拉边陲区的人民当兵,自己发达区域不盖兵营
https://i.imgur.com/t5Wk0w1.jpg 话说维多利亚三工作坊第一个模组就是少前Mod,少
前
ip还真的是电子越共,以为快死了却会在奇怪的地方冒出来