[Vic3] 兵种一览

楼主: Comartin38 (CM)   2022-10-27 13:51:11
前言
基本上VIC3的兵种是愈下面的愈强也愈贵,军官比重会增加,
本表不列基本能力,只列生产条件与特殊参数
科技时期对应的年代为:
第一(1836前) 第二(十九世纪前半) 第三(十九世纪后半)
第四(二十世纪初) 第五(战间期)
陆军兵种
I.步兵
Irregular Infantry(非正规军) 不用军需品
Line Infantry(线列步兵) 需第一时期Line Infantry科技,要枪
Skirmish Infantry(散兵) 需第二时期General Staff科技,要枪弹
Trench Infantry(壕沟步兵) 需第四时期Trench Works科技,要枪弹,
不容易推线,但也不容易被推线
Squad Infantry(小队步兵) 需第五时期NCO Training科技,要枪弹收音机,
不容易被推线,且免除了壕沟兵不善于推线的惩罚
Mechanized Infantry(机械化步兵) 需第五时期Mobile Armor科技,不能用拉伕兵制,
要枪弹收音机坦克石油,擅长推线,并增加当地毁坏,
(毁坏度会加速当地平民死亡)
此外,玩家也能编制无步兵而专注于炮兵或特殊兵种的部队
II.炮兵
炮兵使部队具备了更高的士气伤害与歼敌能力
Cannon Artillery(加农炮) 需第一时期Artillery科技,要炮
Mobile Artillery(机动炮兵) 需第一时期Napoleonic Warfare科技,要炮,
提供推线加成
Shrapnel Artillery(榴弹炮) 需第三时期Breech-Loading Artillery科技,要炮与弹,
推线能力稍差,但歼敌率高,同时会增加当地毁坏
Siege Artillery(攻城炮) 需第四时期Wargaming科技,要炮与弹,不能用拉伕兵制,
基本战力胜过前者,歼敌率只少榴弹5%,增加的毁坏度更高
III.侦察兵
Cavalry Scouts(骑兵斥侯) 不用军需品
Bicycle Messengers(脚踏车) 需第三时期Vulcanization科技,要工具与橡胶,
不能有拉伕与人海兵制,能增加攻击与推线推线能力
Motorized Reconnaisance(摩托化) 需第四时期Combustion Engine科技,要车辆与石油,
不能有拉伕与人海兵制,攻防与推线能力胜过前者
Aerial Reconnaisance(空军) 需第五时期Military Aviation科技,要飞机与石油,
不能有拉伕与人海兵制,攻防与推线能力胜过前者
IV.特种兵
Machine Gunners(机枪手) 需第四时期Automatic Machine Guns科技,要枪弹,
所有特种兵皆不许拉伕与人海兵制,
具备防御与防推线优势,并增加歼敌率与士气伤害
Infiltrators(特攻队) 需第五时期Stormtroopers科技,要收音机与炸药,
着重于攻击与推线能力
Flamethrower Companies(喷火兵) 需第五时期Flamethrowers科技,要枪与石油,
具备攻击与推线优势,歼敌率与士气伤害胜过机枪,
还会增加战地毁坏度
Chemical Weapon Specialists(化学兵) 需第五时期Chemical Warfare科技,要炮与石油,
具备所有兵种中最高的歼敌率与士气伤害,
以及可怕的战地毁坏度,但会严重拖累推线效率
此外,玩家也能编制无特种兵的部队
V.医护兵
Wound Dressing(治伤) 最基本的医护
First Aid(急救) 需第二时期Triage科技,要鸦片与纺织品
Field Hospitals(野战医院) 需第三时期Modern Nursing科技,要鸦片与纺织品及工具
海军舰种
I.主力舰
Man O' War(风帆舰) 最基本的战舰,需帆船
Ironclad(铁甲舰) 需第三时期Ironclad科技,要铁船与弹药
Monitor(装甲舰) 需第三时期Monitor科技,要铁船与弹药
Dreadnought(无畏舰) 需第四时期Dreadnought科技,要铁船弹药与收音机
Battleship(战列舰) 需第五时期Battleship科技,要铁船弹药与收音机
II.劫掠舰
Commerce Raiders(通商破坏) 最基本无加成
Torpedo Boats(鱼雷艇) 需第三时期Self-Propelled Torpedoes科技,要弹药,
能增加舰队攻击力与劫掠效率,但会减少防御
Submarines(潜艇) 需第四时期Submarine科技,要铁船与弹药,
能增加舰队更多的攻击力与劫掠效率,但减更多防与训练度
III.护卫舰
Escort Frigates(护卫舰) 最基本无加成
Destroyers(驱逐舰) 需第四时期Destroyer科技,要铁船与弹药,
能增加攻防能力
Carriers(航母) 需第五时期Aircraft Carrier科技,要铁船弹药与收音机飞机,
攻防能力更高,但训练度会降
IV.海军学说
所有学说都能减少所需士兵,并增加所需军官
Naval Traditions 训练度+3
Power of the Purse 需第二时期Power of the Purse科技,
增加训练度与攻防,并提升士气伤害与士气防御
Jeune École(绿水学派) 需第三时期Jeune École科技,加成更高
Sea Lane Strategies 需第四时期Sea Lane Strategies科技,加成更高
Battlefleet Tactics 需第五时期Modern Battlefleet Tactics科技,最高加成
楼主: Comartin38 (CM)   2022-10-27 13:57:00
另外看维基才知道当时柴电是比纯电力火车还先进的
作者: kons (kons)   2022-10-27 14:46:00
我是看对岸讲电动车发展,才知道电动车比油车更早问世不过想想也是,内燃机比较复杂,纯电驱动简单多了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-10-27 15:29:00
内燃机很复杂啊,材料和工艺技术都要很强才行
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-10-27 16:09:00
满满地“不能有拉伕与人海兵制”
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2022-10-27 17:49:00
是的 刚开始是电动车才是主流
作者: GKKR (台北村一辉)   2022-10-27 19:31:00
我有个疑问,我在打的时候攻防永远都3、40,明明科技有爬、工厂有盖、兵营有改,电脑却有50以上,然后要怎么把每个部队分给不同将领?有时候小战争却要动员一大票人
作者: scotch (DeathKnight)   2022-10-27 20:04:00
如果有换兵种但是战力低,不是刚换种类,就是缺资源(枪及弹等)
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-10-27 21:07:00
电力发明没多久,有轨电车挂电缆就取代城市内马车使用电力车头早,但因为电力技术有限加上线路铺设困难,所以燃料动力车辆重要性提高毕竟有轨有线才能动太麻烦了十几年前电动汽车透过改变电池布局,才成功让电动车发达,不然电池科技还是没法支持车辆移动太远
作者: saberr33 (creeps)   2022-10-28 00:44:00
换编制,但是装备采购还没完成啊
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-10-28 03:01:00
有轨、无轨电车被内燃巴士一度清到几乎灭绝

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