楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-11 02:44:35※ 引述《ketchupgood (蕃茄酱)》之铭言:
: 以下是最新,且几乎各国通用的新万金油。
: https://i.imgur.com/H445PJQ.png
: 其中开战抢不到空优的话喷火换防空连,在喷火开始量产的年代,
: 理论上你也应该要能抢赢空优了,就可以替换成喷火。
: 这个编制有没有熟悉的感觉,12/5/1精神不死。
: 跟之前版本的区别在于,现在工具车的角色改由改版后变便宜许多的中坦担任。
: 剩下的所有概念完全跟上版本的12/5/1一模一样。
遇到一个问题请教板上
用13/4/1 或是 14/4
都遇到40宽被击火的问题
上去一下子组织度就见底 (7/2的20宽不会这样, 撑的还比较久)
连预备队都上不来
战斗都草草结束无法进攻
我是漏作了什么吗?
作者:
thn75398 (死蚂蚁司马懿)
2022-10-11 04:16:00没图说个鸡巴.jpg我不会通灵.jpg
作者:
scotch (DeathKnight)
2022-10-11 17:34:00应该是空优吧
作者:
scotch (DeathKnight)
2022-10-11 17:34:00应该是空优吧
作者:
scotch (DeathKnight)
2022-10-11 17:34:00应该是空优吧
作者:
scotch (DeathKnight)
2022-10-11 17:34:00应该是空优吧
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 22:12:00上面的那个编制很奇怪,要同时研发 所有坦克底盘科技步砲师就是要精简上面那个编制 说要防御,塞太多坦克类贵重物资,也没防空(不会拿有限的飞机去抢防御区的空优)。说要进攻,52组织度太高,突破太低,也没升级摩托化
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 22:12:00上面的那个编制很奇怪,要同时研发 所有坦克底盘科技步砲师就是要精简上面那个编制 说要防御,塞太多坦克类贵重物资,也没防空(不会拿有限的飞机去抢防御区的空优)。说要进攻,52组织度太高,突破太低,也没升级摩托化
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 22:12:00上面的那个编制很奇怪,要同时研发 所有坦克底盘科技步砲师就是要精简上面那个编制 说要防御,塞太多坦克类贵重物资,也没防空(不会拿有限的飞机去抢防御区的空优)。说要进攻,52组织度太高,突破太低,也没升级摩托化
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 22:12:00上面的那个编制很奇怪,要同时研发 所有坦克底盘科技步砲师就是要精简上面那个编制 说要防御,塞太多坦克类贵重物资,也没防空(不会拿有限的飞机去抢防御区的空优)。说要进攻,52组织度太高,突破太低,也没升级摩托化
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-12 01:03:00楼上是认真的吗
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-12 01:03:00楼上是认真的吗
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-12 01:03:00楼上是认真的吗
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leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-12 01:03:00楼上是认真的吗
是要研发什么底盘==13/4/1的重点就是一级枪二级砲战前中防空喔图片是中坦,但也没差这么多然后进攻用的矛头摩托化又不是必要的摩托化贵的要死
是要研发什么底盘==13/4/1的重点就是一级枪二级砲战前中防空喔图片是中坦,但也没差这么多然后进攻用的矛头摩托化又不是必要的摩托化贵的要死
是要研发什么底盘==13/4/1的重点就是一级枪二级砲战前中防空喔图片是中坦,但也没差这么多然后进攻用的矛头摩托化又不是必要的摩托化贵的要死
是要研发什么底盘==13/4/1的重点就是一级枪二级砲战前中防空喔图片是中坦,但也没差这么多然后进攻用的矛头摩托化又不是必要的摩托化贵的要死
作者:
kayoko (kayoko)
2022-10-12 09:05:00史实时间开战三槽把科技点完也满充裕的吧也才轻坦+中坦底盘+一级甲/引擎+放空炮+二级炮+二级铲突破低靠满满的5步炮灰坦伤害也没啥问题吧翻了一下番茄酱大写的我记错了,中坦用34年的就好不用研发
作者:
kayoko (kayoko)
2022-10-12 09:05:00史实时间开战三槽把科技点完也满充裕的吧也才轻坦+中坦底盘+一级甲/引擎+放空炮+二级炮+二级铲突破低靠满满的5步炮灰坦伤害也没啥问题吧翻了一下番茄酱大写的我记错了,中坦用34年的就好不用研发
作者:
kayoko (kayoko)
2022-10-12 09:05:00史实时间开战三槽把科技点完也满充裕的吧也才轻坦+中坦底盘+一级甲/引擎+放空炮+二级炮+二级铲突破低靠满满的5步炮灰坦伤害也没啥问题吧翻了一下番茄酱大写的我记错了,中坦用34年的就好不用研发
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kayoko (kayoko)
2022-10-12 09:05:00史实时间开战三槽把科技点完也满充裕的吧也才轻坦+中坦底盘+一级甲/引擎+放空炮+二级炮+二级铲突破低靠满满的5步炮灰坦伤害也没啥问题吧翻了一下番茄酱大写的我记错了,中坦用34年的就好不用研发
现在的战斗机制大宽度单位战斗就很亏喔一般情况下直接9步从头用到尾就好了
现在的战斗机制大宽度单位战斗就很亏喔一般情况下直接9步从头用到尾就好了
现在的战斗机制大宽度单位战斗就很亏喔一般情况下直接9步从头用到尾就好了
现在的战斗机制大宽度单位战斗就很亏喔一般情况下直接9步从头用到尾就好了
亏个毛线,9步就是最烂的东西要突破没突破要组织度没组织度
亏个毛线,9步就是最烂的东西要突破没突破要组织度没组织度
亏个毛线,9步就是最烂的东西要突破没突破要组织度没组织度
亏个毛线,9步就是最烂的东西要突破没突破要组织度没组织度
9步要突破干嘛?又不会用来进攻步兵就填线,省下来的ic拿来出30宽重坦和飞机不然大宽度步兵师除了配合小宽度师防守会很强之外个人经验就是没什么特别好处
9步要突破干嘛?又不会用来进攻步兵就填线,省下来的ic拿来出30宽重坦和飞机不然大宽度步兵师除了配合小宽度师防守会很强之外个人经验就是没什么特别好处
9步要突破干嘛?又不会用来进攻步兵就填线,省下来的ic拿来出30宽重坦和飞机不然大宽度步兵师除了配合小宽度师防守会很强之外个人经验就是没什么特别好处
9步要突破干嘛?又不会用来进攻步兵就填线,省下来的ic拿来出30宽重坦和飞机不然大宽度步兵师除了配合小宽度师防守会很强之外个人经验就是没什么特别好处
对,你跟新手说随便配就会跑出各种妖魔鬼怪编制打不赢然后上来PO一堆一样的问题= =1 这游戏有一个东西叫做破防四倍伤,在现在战斗机制下(35%集火(组织度最低)+65%分散(全部))宽度越大能造成的结果是视野内的敌方部队越多,越能保证集火当前最残血的师并且在考虑支援连的情况下,两个20宽造价 > 一个40宽大宽度师才是最超值的,宽度小不只造价贵还没办法有效率的把敌人打退,会推小宽度的就是没搞懂战斗机制2 你也同意填线师不是拿来进攻的,那在防守的情况下1个40宽+4个10宽 vs 1个40宽+2个20宽,很显然后者的情况会摊到更多65%分散伤害(同样被一个40宽进攻时),更不用提后者的总组织度还更少IC相同做的还比较烂,我不是很懂你的IC省到哪里去最后,我的立论是数学,请不要用"感觉" "经验"这种虚无缥缈的东西来吵架,敢拿40宽出来给别人推荐就经不怕吵架,谢谢最后原PO的问题,过了一天还是没有图或是存盘所以也通灵起,我猜不外乎就黄条没满或是玩到50年每个空域几千架CAS乱飞那种情况
对,你跟新手说随便配就会跑出各种妖魔鬼怪编制打不赢然后上来PO一堆一样的问题= =1 这游戏有一个东西叫做破防四倍伤,在现在战斗机制下(35%集火(组织度最低)+65%分散(全部))宽度越大能造成的结果是视野内的敌方部队越多,越能保证集火当前最残血的师并且在考虑支援连的情况下,两个20宽造价 > 一个40宽大宽度师才是最超值的,宽度小不只造价贵还没办法有效率的把敌人打退,会推小宽度的就是没搞懂战斗机制2 你也同意填线师不是拿来进攻的,那在防守的情况下1个40宽+4个10宽 vs 1个40宽+2个20宽,很显然后者的情况会摊到更多65%分散伤害(同样被一个40宽进攻时),更不用提后者的总组织度还更少IC相同做的还比较烂,我不是很懂你的IC省到哪里去最后,我的立论是数学,请不要用"感觉" "经验"这种虚无缥缈的东西来吵架,敢拿40宽出来给别人推荐就经不怕吵架,谢谢最后原PO的问题,过了一天还是没有图或是存盘所以也通灵起,我猜不外乎就黄条没满或是玩到50年每个空域几千架CAS乱飞那种情况
楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-13 10:08:00Sorry, 没附上图
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是对方空优, 而是两个40宽, 撑不住对方打击, 即使有金盾, 组织度掉的太快, 预备队补不上就打完了...有上中坦, 喷火的13+4+1但我用7+2纯步砲, 就可以撑很久, 组织度掉的比较慢, 预备队就可以上贴上40宽的部队编制
https://imgur.com/a/B1mfulY对,你跟新手说随便配就会跑出各种妖魔鬼怪编制打不赢然后上来PO一堆一样的问题= =1 这游戏有一个东西叫做破防四倍伤,在现在战斗机制下(35%集火(组织度最低)+65%分散(全部))宽度越大能造成的结果是视野内的敌方部队越多,越能保证集火当前最残血的师并且在考虑支援连的情况下,两个20宽造价 > 一个40宽大宽度师才是最超值的,宽度小不只造价贵还没办法有效率的把敌人打退,会推小宽度的就是没搞懂战斗机制2 你也同意填线师不是拿来进攻的,那在防守的情况下1个40宽+4个10宽 vs 1个40宽+2个20宽,很显然后者的情况会摊到更多65%分散伤害(同样被一个40宽进攻时),更不用提后者的总组织度还更少IC相同做的还比较烂,我不是很懂你的IC省到哪里去最后,我的立论是数学,请不要用"感觉" "经验"这种虚无缥缈的东西来吵架,敢拿40宽出来给别人推荐就经不怕吵架,谢谢最后原PO的问题,过了一天还是没有图或是存盘所以也通灵起,我猜不外乎就黄条没满或是玩到50年每个空域几千架CAS乱飞那种情况
对,你跟新手说随便配就会跑出各种妖魔鬼怪编制打不赢然后上来PO一堆一样的问题= =1 这游戏有一个东西叫做破防四倍伤,在现在战斗机制下(35%集火(组织度最低)+65%分散(全部))宽度越大能造成的结果是视野内的敌方部队越多,越能保证集火当前最残血的师并且在考虑支援连的情况下,两个20宽造价 > 一个40宽大宽度师才是最超值的,宽度小不只造价贵还没办法有效率的把敌人打退,会推小宽度的就是没搞懂战斗机制2 你也同意填线师不是拿来进攻的,那在防守的情况下1个40宽+4个10宽 vs 1个40宽+2个20宽,很显然后者的情况会摊到更多65%分散伤害(同样被一个40宽进攻时),更不用提后者的总组织度还更少IC相同做的还比较烂,我不是很懂你的IC省到哪里去最后,我的立论是数学,请不要用"感觉" "经验"这种虚无缥缈的东西来吵架,敢拿40宽出来给别人推荐就经不怕吵架,谢谢最后原PO的问题,过了一天还是没有图或是存盘所以也通灵起,我猜不外乎就黄条没满或是玩到50年每个空域几千架CAS乱飞那种情况
楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-13 10:08:00Sorry, 没附上图
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是对方空优, 而是两个40宽, 撑不住对方打击, 即使有金盾, 组织度掉的太快, 预备队补不上就打完了...有上中坦, 喷火的13+4+1但我用7+2纯步砲, 就可以撑很久, 组织度掉的比较慢, 预备队就可以上贴上40宽的部队编制
https://imgur.com/a/B1mfulY楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-13 10:08:00Sorry, 没附上图
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是对方空优, 而是两个40宽, 撑不住对方打击, 即使有金盾, 组织度掉的太快, 预备队补不上就打完了...有上中坦, 喷火的13+4+1但我用7+2纯步砲, 就可以撑很久, 组织度掉的比较慢, 预备队就可以上贴上40宽的部队编制
https://imgur.com/a/B1mfulY楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-13 10:08:00Sorry, 没附上图
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是对方空优, 而是两个40宽, 撑不住对方打击, 即使有金盾, 组织度掉的太快, 预备队补不上就打完了...有上中坦, 喷火的13+4+1但我用7+2纯步砲, 就可以撑很久, 组织度掉的比较慢, 预备队就可以上贴上40宽的部队编制
https://imgur.com/a/B1mfulY你填线太少没有人帮40宽分伤害等于40宽全吃对面伤害 当然耗损块战场宽度75你一格放两个40宽 只有一个会上场另外一个只会看戏然后掷骰子看会不会进场换人没掷到,场上那个崩了就是大家一起退你5步师要多放一点
你填线太少没有人帮40宽分伤害等于40宽全吃对面伤害 当然耗损块战场宽度75你一格放两个40宽 只有一个会上场另外一个只会看戏然后掷骰子看会不会进场换人没掷到,场上那个崩了就是大家一起退你5步师要多放一点
你填线太少没有人帮40宽分伤害等于40宽全吃对面伤害 当然耗损块战场宽度75你一格放两个40宽 只有一个会上场另外一个只会看戏然后掷骰子看会不会进场换人没掷到,场上那个崩了就是大家一起退你5步师要多放一点
你填线太少没有人帮40宽分伤害等于40宽全吃对面伤害 当然耗损块战场宽度75你一格放两个40宽 只有一个会上场另外一个只会看戏然后掷骰子看会不会进场换人没掷到,场上那个崩了就是大家一起退你5步师要多放一点
国府打日本算简单的阿 应该不用模板也可以赢看一下是不是有地形减损 导致你没办法突破另外对方的防御高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉对方 这情况不用勉强进攻 就挖战壕防守就好
国府打日本算简单的阿 应该不用模板也可以赢看一下是不是有地形减损 导致你没办法突破另外对方的防御高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉对方 这情况不用勉强进攻 就挖战壕防守就好
国府打日本算简单的阿 应该不用模板也可以赢看一下是不是有地形减损 导致你没办法突破另外对方的防御高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉对方 这情况不用勉强进攻 就挖战壕防守就好
国府打日本算简单的阿 应该不用模板也可以赢看一下是不是有地形减损 导致你没办法突破另外对方的防御高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉对方 这情况不用勉强进攻 就挖战壕防守就好
楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-13 21:25:00嗯,这防守没问题,我用五步填,图中是我要进攻…就是面对对面战壕,打算用人海填,但一打就退,预备队都用不到
楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-13 21:25:00嗯,这防守没问题,我用五步填,图中是我要进攻…就是面对对面战壕,打算用人海填,但一打就退,预备队都用不到
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Fingel (暗...)
2022-10-13 21:25:00嗯,这防守没问题,我用五步填,图中是我要进攻…就是面对对面战壕,打算用人海填,但一打就退,预备队都用不到
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Fingel (暗...)
2022-10-13 21:25:00嗯,这防守没问题,我用五步填,图中是我要进攻…就是面对对面战壕,打算用人海填,但一打就退,预备队都用不到
这个只能用空军俯轰或是断他补给 才能打掉另外你的工厂数应该够开发间谍了 可以用间谍去潜入对方陆军部 可以获取优势 进阶一点就是获取密码解密
这个只能用空军俯轰或是断他补给 才能打掉另外你的工厂数应该够开发间谍了 可以用间谍去潜入对方陆军部 可以获取优势 进阶一点就是获取密码解密
这个只能用空军俯轰或是断他补给 才能打掉另外你的工厂数应该够开发间谍了 可以用间谍去潜入对方陆军部 可以获取优势 进阶一点就是获取密码解密
这个只能用空军俯轰或是断他补给 才能打掉另外你的工厂数应该够开发间谍了 可以用间谍去潜入对方陆军部 可以获取优势 进阶一点就是获取密码解密
山西陕西引进补给系统之后就不好打 玩日军我也是跳过
山西陕西引进补给系统之后就不好打 玩日军我也是跳过
山西陕西引进补给系统之后就不好打 玩日军我也是跳过
山西陕西引进补给系统之后就不好打 玩日军我也是跳过
应该是被ai补给打击炸到火车一辆也不剩这就要做战斗机去拦截或者军工够的话可以去研究装甲列车,虽然比较贵但更不容易被炸
应该是被ai补给打击炸到火车一辆也不剩这就要做战斗机去拦截或者军工够的话可以去研究装甲列车,虽然比较贵但更不容易被炸
应该是被ai补给打击炸到火车一辆也不剩这就要做战斗机去拦截或者军工够的话可以去研究装甲列车,虽然比较贵但更不容易被炸
应该是被ai补给打击炸到火车一辆也不剩这就要做战斗机去拦截或者军工够的话可以去研究装甲列车,虽然比较贵但更不容易被炸
国府缺橡胶跟石油阿 而且海运基本上被封死盖防空炮 从平津线推蒙古国跟满州国就好一路推完大连 韩国 在中国的日军只能等死
国府缺橡胶跟石油阿 而且海运基本上被封死盖防空炮 从平津线推蒙古国跟满州国就好一路推完大连 韩国 在中国的日军只能等死
国府缺橡胶跟石油阿 而且海运基本上被封死盖防空炮 从平津线推蒙古国跟满州国就好一路推完大连 韩国 在中国的日军只能等死
国府缺橡胶跟石油阿 而且海运基本上被封死盖防空炮 从平津线推蒙古国跟满州国就好一路推完大连 韩国 在中国的日军只能等死
完全没火车补给相当于-10~20%的战斗debuff照他这局可能要拉超过5个军工造火车才能赶过被炸的速度把需要的数量补充起来
完全没火车补给相当于-10~20%的战斗debuff照他这局可能要拉超过5个军工造火车才能赶过被炸的速度把需要的数量补充起来
完全没火车补给相当于-10~20%的战斗debuff照他这局可能要拉超过5个军工造火车才能赶过被炸的速度把需要的数量补充起来
完全没火车补给相当于-10~20%的战斗debuff照他这局可能要拉超过5个军工造火车才能赶过被炸的速度把需要的数量补充起来
楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-13 23:32:00有火车但运输船是0,那字段就会是0,我研究一下怎么多补一点
楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-13 23:32:00有火车但运输船是0,那字段就会是0,我研究一下怎么多补一点
楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-13 23:32:00有火车但运输船是0,那字段就会是0,我研究一下怎么多补一点
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Fingel (暗...)
2022-10-13 23:32:00有火车但运输船是0,那字段就会是0,我研究一下怎么多补一点
运输船是0那你把沿海设禁止通行看看然后把沿海港口用铁路连到首都,应该能强制陆路运输
运输船是0那你把沿海设禁止通行看看然后把沿海港口用铁路连到首都,应该能强制陆路运输
运输船是0那你把沿海设禁止通行看看然后把沿海港口用铁路连到首都,应该能强制陆路运输
运输船是0那你把沿海设禁止通行看看然后把沿海港口用铁路连到首都,应该能强制陆路运输
楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-14 00:05:00不过前线看补给线应该是走陆路,不过应该是上40宽多出补给需求,产生不足
楼主:
Fingel (暗...)
2022-10-14 00:05:00不过前线看补给线应该是走陆路,不过应该是上40宽多出补给需求,产生不足
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Fingel (暗...)
2022-10-14 00:05:00不过前线看补给线应该是走陆路,不过应该是上40宽多出补给需求,产生不足
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Fingel (暗...)
2022-10-14 00:05:00不过前线看补给线应该是走陆路,不过应该是上40宽多出补给需求,产生不足
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2022-10-10 20:16:00没图说个鸡巴.jpg我不会通灵.jpg
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scotch (DeathKnight)
2022-10-11 09:34:00应该是空优吧
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 14:12:00上面的那个编制很奇怪,要同时研发 所有坦克底盘科技步砲师就是要精简上面那个编制 说要防御,塞太多坦克类贵重物资,也没防空(不会拿有限的飞机去抢防御区的空优)。说要进攻,52组织度太高,突破太低,也没升级摩托化
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-11 17:03:00楼上是认真的吗
是要研发什么底盘==13/4/1的重点就是一级枪二级砲战前中防空喔图片是中坦,但也没差这么多然后进攻用的矛头摩托化又不是必要的摩托化贵的要死
作者:
kayoko (kayoko)
2022-10-12 01:05:00史实时间开战三槽把科技点完也满充裕的吧也才轻坦+中坦底盘+一级甲/引擎+放空炮+二级炮+二级铲突破低靠满满的5步炮灰坦伤害也没啥问题吧翻了一下番茄酱大写的我记错了,中坦用34年的就好不用研发
现在的战斗机制大宽度单位战斗就很亏喔一般情况下直接9步从头用到尾就好了
亏个毛线,9步就是最烂的东西要突破没突破要组织度没组织度
9步要突破干嘛?又不会用来进攻步兵就填线,省下来的ic拿来出30宽重坦和飞机不然大宽度步兵师除了配合小宽度师防守会很强之外个人经验就是没什么特别好处
对,你跟新手说随便配就会跑出各种妖魔鬼怪编制打不赢然后上来PO一堆一样的问题= =1 这游戏有一个东西叫做破防四倍伤,在现在战斗机制下(35%集火(组织度最低)+65%分散(全部))宽度越大能造成的结果是视野内的敌方部队越多,越能保证集火当前最残血的师并且在考虑支援连的情况下,两个20宽造价 > 一个40宽大宽度师才是最超值的,宽度小不只造价贵还没办法有效率的把敌人打退,会推小宽度的就是没搞懂战斗机制2 你也同意填线师不是拿来进攻的,那在防守的情况下1个40宽+4个10宽 vs 1个40宽+2个20宽,很显然后者的情况会摊到更多65%分散伤害(同样被一个40宽进攻时),更不用提后者的总组织度还更少IC相同做的还比较烂,我不是很懂你的IC省到哪里去最后,我的立论是数学,请不要用"感觉" "经验"这种虚无缥缈的东西来吵架,敢拿40宽出来给别人推荐就经不怕吵架,谢谢最后原PO的问题,过了一天还是没有图或是存盘所以也通灵起,我猜不外乎就黄条没满或是玩到50年每个空域几千架CAS乱飞那种情况
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Fingel (暗...)
2022-10-13 02:08:00Sorry, 没附上图
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是对方空优, 而是两个40宽, 撑不住对方打击, 即使有金盾, 组织度掉的太快, 预备队补不上就打完了...有上中坦, 喷火的13+4+1但我用7+2纯步砲, 就可以撑很久, 组织度掉的比较慢, 预备队就可以上贴上40宽的部队编制
https://imgur.com/a/B1mfulY你填线太少没有人帮40宽分伤害等于40宽全吃对面伤害 当然耗损块战场宽度75你一格放两个40宽 只有一个会上场另外一个只会看戏然后掷骰子看会不会进场换人没掷到,场上那个崩了就是大家一起退你5步师要多放一点
国府打日本算简单的阿 应该不用模板也可以赢看一下是不是有地形减损 导致你没办法突破另外对方的防御高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉对方 这情况不用勉强进攻 就挖战壕防守就好
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Fingel (暗...)
2022-10-13 13:25:00嗯,这防守没问题,我用五步填,图中是我要进攻…就是面对对面战壕,打算用人海填,但一打就退,预备队都用不到
这个只能用空军俯轰或是断他补给 才能打掉另外你的工厂数应该够开发间谍了 可以用间谍去潜入对方陆军部 可以获取优势 进阶一点就是获取密码解密
山西陕西引进补给系统之后就不好打 玩日军我也是跳过
应该是被ai补给打击炸到火车一辆也不剩这就要做战斗机去拦截或者军工够的话可以去研究装甲列车,虽然比较贵但更不容易被炸
国府缺橡胶跟石油阿 而且海运基本上被封死盖防空炮 从平津线推蒙古国跟满州国就好一路推完大连 韩国 在中国的日军只能等死
完全没火车补给相当于-10~20%的战斗debuff照他这局可能要拉超过5个军工造火车才能赶过被炸的速度把需要的数量补充起来
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Fingel (暗...)
2022-10-13 15:32:00有火车但运输船是0,那字段就会是0,我研究一下怎么多补一点
运输船是0那你把沿海设禁止通行看看然后把沿海港口用铁路连到首都,应该能强制陆路运输
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Fingel (暗...)
2022-10-13 16:05:00不过前线看补给线应该是走陆路,不过应该是上40宽多出补给需求,产生不足