[CK3 ] 开发日志(10/4)

楼主: Comartin38 (CM)   2022-10-04 21:54:09
https://bit.ly/3EbUc1f
本周透露下个资料片的重心,以及往后DLC可能出的东西,
直接说,紧接的下个DLC无关政体,它仍是着重于角色扮演体验的大资料片,一如皇家宫廷般.
目前的计划是每年至少有四次大更新,今年有了三个DLC,外加年底的一次免费改版,
而且,明年除了四次大更外,还安排了第二季的季票.
回到紧接登场的,角色扮演取向的大资料片,它着重于角色与"地图"间的互动,
在此之后的大资料片,便会转向大局层次的主题.
至于往后可能的主题,首先,下个小资料片仍是区域主轴,但接下来的小资料片不一定是,
区域方面的候选者包括:
青藏高原/波斯/高加索/北非/英/法/西斯拉夫/基辅罗斯/印度等等,
顺带一提,拜占庭法理区的内容过大,属于大资料片的范畴.
区域以外的候选主题有:部落政体/传染病等等......
接着是谈大资料片可能的主题:
1.商贸共和 2.帝国政体 3.自订法律 4.宗教深化 5.草原汗国 6.中古晚期 7.地图东扩
最后官方谈了既有机制希望的变动:
a.结盟机制细致化,不被联姻约束
b.让伊斯兰氏族政体与封建的差异更大
c.战斗事件与补给系统重制
d.避免大量加成的累积破坏平衡
e.改善十字军与联姻AI
*往后可能出的DLC,也许就列在下图中......
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/873011/Floorplan.png
*个人心得:
1.着重于人物与地图联系的角色扮演取向大DLC,我猜可能有下列要素:
- 角色的旅行是具象呈现的,朝圣不再是跳几个事件,而是具体告诉你沿途经过哪些省分
- 角色出外是真正远离宫廷与配偶的,不再可能出现隔空妊娠的魔幻情节
- 由于角色确实不待在宫廷,摄政机制有了理由回归,也是本资料片的重点系统之一
- 接口会有个3D箱庭显示角色所处的户外场景,若待在首都,显示的就是你的领地,
若在朝圣或征战途中,显示的就是与你身处的省分,
若拜访其他领主,显示的就是他的领地,
此外你在首都的建设与奇观,及其发展度,都会以3D形式呈现在箱庭中
- 玩家在3D箱庭中,有时会触发随机事件,
有时则能主动与当地互动(下车买欧咪呀给之类的),一如皇家宫廷般
- 除了朝圣与出席宴会外,还多了许多离开宫廷的理由,
像是政治性的会面,访友,领地巡回法庭等等
- 出巡或旅行的安排有着多种选项,包括经费/路线等等,会影响出行事件的发展
2.总结上面的图,往后可能出的东西如下表:
区域包- 青藏高原/波斯/高加索/北非/英/法/西斯拉夫/基辅罗斯/印度
(不在表上的区域有漠南非洲/拜占庭/神罗/阿拉伯帝国/欧亚草原,
比较有可能是纳入大资料片的范畴)
小主题- 部落/传染病
大主题- 商贸共和/帝国政体/自订法律/宗教深化/草原汗国/中古晚期/地图东扩
(以及上面括号内包括拜占庭等地区的主题,
另外官方讲明多个主题可能并到同个资料片)
*我猜的合并形式:
a.帝国政体+拜占庭区域
b.草原汗国+欧亚草原+东扩
c.宗教深化+神罗+阿拉伯
d.商贸+漠南非洲
e.自订法律+中古晚期
待更新- 结盟/氏族/战斗/AI/平衡
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-10-04 22:05:00
背景总算有真功能了,还有人在打十字军出征打仗,老婆却怀孕真的很妙。婚姻系统希望改更多,新版本读取变快很多,应该可以容许更多人生育。如果还能搭配背景,有酒馆老板之类平民角色活动
楼主: Comartin38 (CM)   2022-10-04 22:11:00
另一方面来说海军应该是被放生了但也可能并在拜占庭或商贸共和中真有3D领地的话奇观设计器会变卖点然后首都也要有宏伟度了
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-10-05 00:38:00
地图互动感觉是要朝太合系列看齐?但我猜ck系列应该不会那么繁琐,地图互动机制搞不好类似迁都那样,可以定期把脚色移动到可以发生事件的省份,外交范围和相关事件也随之发生限制或符合条件
作者: kuninaka   2022-10-05 02:33:00
跟太阁一样也太恐怖 满满都人喔 你说的是人物可以跟据点互动可以在城市逛街XD
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-10-05 09:07:00
然后再做开放世界大地图 能指挥兵团作战
作者: will51 (北岛游熊)   2022-10-05 09:56:00
其实我是觉得死亡率太低了 人均寿命70岁很不中世纪但可能是为了游戏性做的取舍
作者: shield739 (Nyk)   2022-10-05 09:57:00
共和国跟马王到底什么时候要出
作者: kons (kons)   2022-10-05 09:58:00
把人均寿命降低,就必须把出生率提高,然后就lag了
楼主: Comartin38 (CM)   2022-10-05 10:43:00
走真实系的话流产与死产率要拉高,大半新生儿要内建病弱
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-10-05 11:14:00
流产死产率拉高,还有就是产妇的死亡率也是....
作者: pig8012   2022-10-05 11:32:00
如果走真实性,单一配偶宗教外遇的可能性就大幅提高了。至少勾引的时间与同时对象要调整才对。
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-10-05 11:40:00
无关政体 我的共和国啊啊啊
作者: kuninaka   2022-10-05 14:29:00
其实不真实的是流产率和夭折率
作者: Scor (nobody)   2022-10-05 14:30:00
老实说一直出小资料片是无所谓,一直改函式名称让模组不能用很有问题这游戏现在就是靠模组撑著内容的匮乏,可以不要再去改旧的函式了吗?
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-10-05 18:41:00
模组现在还找不到搭配组合,只能再开一场铁人了不知道是不是有改,现在封臣比以前更击败身为伟大者阿尔佛雷德正统的英格兰王,在等针对自己的派系,因为军力太强都没爆发结果一打算扩大领土,出海打伊比利莱昂帝国,兵一到海外就各种派系宣战,根本无暇顾及都是趁你病要你命的王八蛋而且好几代都是这样,没事就没事,一有事全部都来围殴
作者: kobe0819 (岚影湖光)   2022-10-05 21:26:00
可以先出个忽略按钮吗
作者: riripon (凛凛碰)   2022-10-05 23:35:00
婴儿生的多到时候家族树又要爆炸

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