[CK ] 1.7版开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2022-08-24 02:35:44
https://bit.ly/3Ah9huJ
与上次的民粹派系重制一样,本周透露的改版内容,都会加入下次大改,
至于这版有没有资料片,官方语带保留.
1.财务方针分类
下版中的AI会有四种财务方针:黩武,慎重,种田,随机.
黩武AI是旧版既有的思考模式,他会优先把钱用在战争,并在太平时期发展军备,
黩武AI常见于勇敢,贪婪,暴怒,急躁,施虐者,野心家,复仇者,发怒者,狂信者,
以及民族性好战的部落,和敌对阶段的伊比利统治者.
慎重AI会倾向存钱-除非他觉得投资有利于保障政权,
慎重AI常见于谨慎,耐心,冷静,懦弱,多疑,安于现状的角色,以及民族性坚忍的统治者.
种田AI会尽可能地大兴土木,除非他感觉到强大的军事威胁,否则不会存钱,
种田AI常见于冷静,耐心,勤奋,慷慨,固执,挥霍,散财的角色,比例上是最稀有的统治者.
随机AI是不属于前三者的思考模式,难以预测.
2.财务方针分阶
上述的财务方针会随时间而分阶,
第一阶段会优先发展首都,集中兴建王都中的建筑,
第二阶段则会兴建其他直辖领的建筑,并增设精兵,
第三阶段约过100年才会启动,会显著反映四大方针对财务的影响.
3.直辖领的夺取
https://i.imgur.com/zOsVZEx.png
*新增的书本按钮与狗特质
AI在新版本中,会尽可能地夺取直辖领,尤其是直辖公国中的领地,
AI甚至不惜用暴政手段,除非与目标关系良好,或兵力难以镇压叛乱,
所有AI会尽可能地拿到3块地,如果不是正义/慷慨的统治者,还会想拿更多地,
另外,能直辖神庙的统治者,还会试图夺取男爵手中的神庙,以扩大直辖数.
4.积极要求臣服
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857658/vassalize_example.png
AI将会积极以外交手段来扩大国土,要求邻近公伯臣服,
为达这个目的,AI会倾向与周边公伯交好,增加臣服意愿.
5.圣战助阵
目前版本的AI完全不会协助同信仰的邻国来抵御圣战,这情况在下一版修正了,
除非AI不信神佛/胆小,周边国家会协助抵御异教徒,尤其是狂信/大胆的统治者,
纵然受侵略方的封臣不会助阵,但邻近国家辖下的封臣会参与防守战,
此外远方的狂信统治者也会助阵,这样的改变使得宗教版图的变动更为不易.
6.政权维稳
AI君王会尽力拉高封臣好感,以维持政权稳定,通常会优先交好廷牧/间谍头子/有力封臣,
另一方面,对于桀傲不驯的封臣,AI则会刺探秘密,以牵制来削弱他们,
也会尽可能在封建契约中压榨封臣.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857659/contracts_1389.png
君王还会适时送子女到封臣宫中教育,借此改善关系,
且会让继承人学习外语,或是用其他手段来降低叛乱机率,
下图是1.6与1.7的比较,显示了政权稳定度的提升.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857660/comparison_1.png
7.蒙古扩张的变化
新版本中,蒙古大军不再从和林出发,而是在帝国的前线出征,
这样的AI模式也应用于所有王国,但蒙古是受益最大的,更有机会打出四大汗国,
以下是其中一局模拟:
蒙古登场
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857662/mongol_1.png
一统草原及西藏
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857663/mongol_2.png
入主波斯两河
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857664/mongol_3.png
入侵罗斯
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857665/mongol_4.png
攻破埃及,横跨欧亚非
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857666/mongol_5.png
以匈牙利为征西行中书省
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857667/mongol_6.png
70年后,四大汗国外加黑白两帐与埃及汗国成立
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/857668/mongol_7.png
最后官方表示,不久之后,就会公布完整的更新条目,
所以下个DLC真的会是第三号风味包?
而且跟北方领主一样,会在第一篇日志后的一个月内上市?
然后本日志一直提到塞尔柱与拜占庭,真的要出安那托利亚包了???
作者: protector123 (公卿王)   2022-08-24 09:58:00
推 改善不错
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-08-24 10:42:00
改善蒙古,会不会顺势推出游牧政权
作者: kons (kons)   2022-08-24 10:52:00
现在想等中国出了再回锅
作者: wow8228 (wow8228)   2022-08-24 13:07:00
比起中国,更希望游牧、共和、贸易线能先回来
作者: riripon (凛凛碰)   2022-08-24 13:52:00
出游牧才能有效解决后期人数过多问题
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2022-08-24 19:04:00
以现在开发速度,中国及东南亚制度差异更大,很可能是不会出现了
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-08-25 16:19:00
圣战ai的改动 终于不会让欧洲被绿化了吗==干 蒙古大军不再从和林出来 玩中亚跟波斯领主等著挫赛啊
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2022-08-25 16:34:00
从CK2开始 波斯地区都是挫屎等著蒙古人不知道CK3会不会有阿兹提克入侵
作者: jacky001ya (帝国兵)   2022-08-29 15:14:00
终于不用再看到超恶心边界了

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