https://bit.ly/3L6vOhd
本周主题:政党,重点如下.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/824491/uspolitics.png
政党是听取玩家意见后中途加入的机制,
在本作中,它被定位为利益团体间的联盟,换言之,利益集团可视为现实政党中的派系.
政党只出现在有选举的国家,而且各个集团会视现况跳槽.
纵然玩家能忽视选举结果来组阁,
但须把同党的集团一齐纳入政府,也得承担党内意见不一致的后果.
政党是利益团体间的联盟,而联盟中难免会有猪队友,
党内某团体的失言及丑闻,都会拖累全党选举,
须注意,竞选活动期间的半年内,造谣抹黑满天飞,很可能改变选举大势.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/824492/electionevent.png
游戏中设计了11个政党框架,这些框架会随特定国家而有不同名称,
如大英的保守党,同个框架到了美国会改名为民主党.
(显然是以南北战争前的情况为蓝本,游戏中的民主党是保守的资产阶级与庄园主的联盟,
共和党则由开明的知识分子及产业家所组成)
这11个政党框架分别为:
The Agrarian Party- 农民党
The Anarchist Society- 无政府结社
The Communist Party- 共产党
The Conservative Party- 保守党
The Fascist Party- 法西斯党
The Free Trade Party- 自由贸易党
The Liberal Party- 自由党
The Military Party- 军人党
The Radical Party- 激进党
The Religious Party- 宗教党
The Social Democratic Party- 社会民主党
各政党对特定团体有吸引力,如自由党吸引知识分子,
团体领袖的特质也会影响他所加盟的政党,如改革者倾向自由党,
社会福利完善且广开投票权的国家中,产业家会加入保守党,
边缘化的团体会与农民结盟为农民党,北欧的出现率更高,
共产党执政时,无政府主义者会拒绝与共产党结盟,
法西斯抬头时,保守且弱小的团体会投靠法西斯党,
共产党与社会民主党其中一方强势时,会吸收另一方的团体.
下周主题是传教与同化.