楼主:
hatsuha (弹幕3与9)
2022-02-24 14:15:34如题
最近一把花了300年终于解完波兰成就
最后一百年只差一把礼器就是拉不到人做
只好去法国把有蓝色礼器的国王给打爆然后宣称宝物抢过来
版图也就不知不觉推推推就推到西欧去了
玩到手下封臣一大堆但几乎都搞不出派系
以前玩封建制的话手上最多只拿三个公国头衔
平时统治的时候封臣不会太不爽整天乱小
还能确保换新皇帝的时候封臣一定会出来搞派系
刚好把强力封臣都打爆抓起来祭天顺便整理法理
并安插新王的亲信当封臣
结果我发现这个版本
即使拿到四五个公国头衔
封臣好感度低到可怜
派系还是很难形成
仔细观察几个AI封臣的时候
才发现他们都在对彼此狂宣宝物宣称战争
根本无力对付我
搞到后来我在分封的时候
都会附赠一件有一堆宣称者的宝物
之后AI封臣们就会整天为了宝物大打出手
派系军力也很难达标
所以说大家会不会觉得当前的AI之间宝物宣称战争有点太泛滥了?
根据宝物等级把胜利点数变成一般战争的1/2或1/3不知道会不会比较好。看到一堆王国为了一件普通宝物打到一半国土被占领,成千上万兵力损失确实满傻眼的。
把炸弹传给第三方,战争就会中止了话说以后会不会连女眷也有宣称权,重演特洛伊战争女眷宣称是指对妻妾的宣称权,被抢还有机会宣战夺回这CB可能等马皇DLC一起出
作者:
riripon (凛凛碰)
2022-02-24 17:28:00没差 因为反过来也可以有男眷宣称..
有规则能关,能纳男眷的文化也会有男眷宣称话说大家有发现规则设定中的性向比例,原本的"默认"被改名成"异性恋"
作者: f0132 (RJ是天使) 2022-02-24 17:47:00
我性向比例都是设成双性恋居多 还真没发现
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-02-24 20:53:00宣战应该依宝物等级决定威望扣点,为了玩具宣战应该直接扣威望等级和王朝等级,真的蠢毙了
作者: brain41 (brainoo) 2022-02-25 11:07:00
不过宝物等级目前还是跟强度比较相关,我后面用钱砸出来的宝物反而都没有从开国女皇就代代相传的宠物毛皮来的有感情(更愿意为其开战)
如果只是想攻邻国首都抓人纳妾阉割献祭的话,这CB还蛮好用的,宝物只是借口,抢人抢钱才是真的