https://bit.ly/3gn9AKZ
本周主题:殖民机制.
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VIC殖民的先决条件是研发殖民科技,
并在想殖民的战略区宣示利益,以当地的部落国家为殖民目标.
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殖民地建立后会成立殖民州,殖民州的来源除了非洲殖民外,
还包括从未受承认国所夺取的领地(就是台湾).
(有个问题,如果清国西化后受列强认可,之后转民国,
因为某些缘故拿回日本手中的台湾殖民州,那台湾会变正常州还是继续被殖民?)
要注意,殖民州若与殖民母国内地接壤,会自动升级成次等州.
殖民州能吸引母国移民,并受殖民法律与机构影响,
此外,殖民州不能享受母国的先进机构,也不用纳税,当地POP也几乎不具政治权力.
殖民州会纳入本国市场,让母国享用其自然资源,并将工业产品输入当地.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/789074/DD33%203.png
玩家可一次殖民多个州,但这会拖累个别的殖民速度,
这时可暂停部分州域的殖民进度.
在游戏初期,受疟疾限制,非洲内陆的殖民会很困难,
有待医疗机构的进步及奎宁等科技的发展来克服.
另外,在部落土地上殖民会激起当地的人的反抗,
它会引发一场外交赛局,迫使殖民国家陷入战争,甚或引来敌对殖民国家的干涉.
下周主题是部落国家.
*Reddit上的补充:
https://i.imgur.com/r6eWkt9.png
- 完成殖民的州域可以内地化,成为受母国直接统治的州
- 未完成殖民的州不能整合到母国州域,租界与通商口岸也不能整合
- 内地化的速度会受文化差异程度影响,如瑞典比起俄罗斯更容易将冰岛整合
*总监补充:
最新版本的州域只分两种,
殖民地与消极治理的州域(Unincorporated State)将并为同一种,
一块消极治理的州域是否为殖民地,取决于国家政策,
而且这类州域是可升级成内地州域(Incorporated State).
(这又衍生出一个问题:
新制之下台湾是大清的Unincorporated State,还是Incorporate State?)