Re: [HOI4]请教部队编制的进程

楼主: ketchupgood (番茄酱)   2021-12-26 20:44:21
我记得我在这版已经说了好几次了,不过我还是要再说一次。
这游戏
没 有 过 渡 编 制
以中国为例子,这版本你要做的事情就是
1.下一堆5步撑线,存35点XP上陆军精神
2.做个8个40宽纯步,训练到银牌
3.直接改模板改成13/4/1(如果不知道这是啥,去翻陆军编制1.11)
4.用13/4/1当箭头开推
就 是 这 么 简 单
原文一楼说的基本上就没啥问题了,
有一个说有空优加CAS想输也难的,意思根本跟有几亿遗产想饿死也难一样是废话。
单机不论任何国家,视情况依序搞出以下这些东西就好
1.8-24个13/4/1
2.120-240个填线
3.战斗机
4.近地支援机
这个顺序是考量投入ic比例跟输出效率,就算在这版本,
同样IC下CAS的输出效率还是没有陆军高,更别说中日开战还只有一级垃圾CAS。
最后附个十月落日的影片,这是第一次尝试,打得没有很完美,仅供参考。
https://www.youtube.com/watch?v=beKDuJu6zLo&t=16s&ab_channel=ketchuparegood
https://www.youtube.com/watch?v=PJ8MhKnQun8&ab_channel=ketchuparegood
作者: ntd2000w (后八码)   2021-12-27 13:06:00
有神快拜\0.0\ 每每看别人玩都轻松写意在打我打的却像梦魇模式 原来是一些很基础理解错误
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-12-27 13:07:00
我满好奇是哪里还有在教人摆7/2的…不时就会遇到
作者: ntd2000w (后八码)   2021-12-27 13:08:00
也难怪有编制比生产力更重要的说法 推赢就有生产力了嘛7/2 我不觉得很糟 这样教人的人跟我一样有根本理解错误这游戏数据面很复杂 也许他就能用7/2微操推赢
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-12-27 13:31:00
7/2很糟的点你不就遇到了,低工业国家珍贵的生产力被吃光(消耗在前线绞肉区),导致没办法顺利开出40宽突破师中国相对其他低工国最大的优势就是可以靠超量人力去弥补生产力不足的问题所以理论上前线压力会比欧陆战场的某些低工国还轻如果你是生产力多到无所谓的一线大国,想玩5步挂砲+7/2师,也许还没那么糟,毕竟有资源就任性
楼主: ketchupgood (番茄酱)   2021-12-27 13:41:00
没有 7/2就是垃圾 不管任何时间场合 不信你可以去试试看用7/2打个波兰三月亡轴如果你不觉得7/2很糟 那你应该去看看陆军编制1.11厘清一下基本观念
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-12-27 13:53:00
珍惜生命,远离7/2
楼主: ketchupgood (番茄酱)   2021-12-27 14:01:00
所以到底是哪个群组在教7/2 每隔一段时间就会有新的人来问7/2打不过怎么办 我就要重新帮乱教的人擦屁股
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-12-27 14:07:00
会不会都是口耳相传的那种,以前推我坑的人也是教我摆7/2 ….我也是看茄酱的辟谣文才把7/2丢垃圾桶
作者: protector123 (公卿王)   2021-12-27 14:40:00
番茄神
作者: sliverstream (Jabulani)   2021-12-27 17:54:00
人家都特地回一篇了还不觉得72糟 被洗脑多夸张还是又是感觉派
作者: flycarb (天镜老人)   2021-12-28 11:29:00
HOI4改版这么多次,攻略还停在古早年代吧
作者: odanaga (PixiyON)   2021-12-28 18:27:00
茄酱神
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-12-29 11:07:00
应该是有很多人还在看一些旧的教学影片

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com