https://bit.ly/3mXp7TH
重点如下:
平衡度
- 妇女自42岁起会有显著的生育率惩罚
- 盖庙会加更多虔诚
- 城市与神庙费用与城堡一样
- 一夫多妻制下,配偶不足额的虔诚度惩罚更重
- 情妇廷臣更愿意久留宫廷
- 拒绝履行盟约会降名望,而不只是虔诚
- 拒绝防御性盟约会大量降低盟友好感
- 野心勃勃与贪婪的角色封地时不再加压力
- 拒绝改宗者可能遭主君监禁甚或拔地
- 异端爆发时,原宗教的奉献度会大幅回升
- 两国交战时,谋杀对方领袖的难度将提高
- 降低绑票成功率,尤其是有领地的
- 参战的骑士有机会练出战斗特质
- 遭圣战的大国不太会假意改宗,日后悔过
- 降低骑士以一敌万的可能性
- 大幅强化蒙古帝国
- 蒙古帝国会带汉人攻城师
- 均分继承制下,亦可逼迫次子出家
- 避免玩家靠人海战术大量累积王朝名望
- 土耳其人会倾向接纳当地文化
- ***降低骑士阵亡率***
- 二代的阿兰人复活了(俄罗斯脸+拜占庭阉割挖眼)
- 867年创建神罗的条件更为宽松
- 领地超出直辖上限,一年后超出的建筑会被停用(北韩流已死)
AI
- 电脑盟友行军时会更聪明
- 增加AI盖建筑的意愿
- 俄罗斯的维京人会着重于内陆扩张
接口
- 人物搜寻接口可找异教徒或异族
- 家族树能用右键拖曳
- 精简家族树显示规模(意味着效能提升?)
美工
- 增加新人种:东非,南印,斯拉夫,极圈
- 16岁角色会摆更多姿势
- 增加FXAA反锯齿
剧本设定
- 加入塞种文化
- 增加更多汉人领主
- 867年阿基坦开局是萨利克继承法
- 1066年伏尔加保加尔人是封建国家
- 增加塔希尔王朝败亡机会
Bug修正
- 卡尔玛特派与阿拉维派的朝圣不再是通用的麦加朝拜
- 全裸角色禁披风
- 强纳为妾会惹火她的亲族
- 匈牙利文化能正确地找到领袖并推展科研