[Rome] 1.5版开发日志#7

楼主: Comartin38 (CM)   2020-06-04 19:47:28
https://bit.ly/302nYRY
本周重点如下:
1.下版更新时,原属首发特典的皮洛士DLC开放给玩家购买
2.文化接口的变动
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571286/cultureinterface.png
一般来说,多数异族臣民被视作二等国民,有被降为奴隶的可能.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571290/integrated_tooltip.png
只有少数受恩宠的族群,能从自由民拔擢为公民,甚或贵族.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571293/UI.png
最后,接口显示了各阶级POP所属的族群信仰,及各自的数量.
3.文化决议
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571289/integrated_decisions.png
统治族群,受宠族群及次等国民有不同的文化决议,它会影响各文化的满意度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571288/decisionsnonintegrated.png
包括怀柔政策,鼓励通婚等等.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571292/self_rule.png
此外,也能授予异族半独立自治权.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571291/primarydecisions.png
有的决议会影响到角色,包括扶植异族门阀,
或是操弄司法,让二等国民出身的政治人物更容易入狱.
4.文化地图
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571287/culturemapmode.png
新版文化地图除显示各省主流文化外,
还能选择别的模式,例如,只显示特定文化所分布的省分.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571285/carthagewhole.png
透过这个功能,可迅速查找少数民族.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/571284/carthage_minorities.png
作者: Segal (Dino)   2020-06-04 23:23:00
奇怪,看到奴隶、POP这些关键字应该会让我很想开游戏的怎么看到是IR就没动力了...
作者: gostjoke (鬼笑话)   2020-06-05 11:14:00
因为他的人口是假的系统.... 又没有供需
作者: howard60104 (EigenStein)   2020-06-05 11:33:00
vicIII!!!!!!!!!!
作者: kobe0819 (岚影湖光)   2020-06-05 18:47:00
到底做供需是多难...搞这种半吊子干嘛
作者: michaelxxx (abcd)   2020-06-06 00:42:00
stls初版星际市场都能做到能洗钱了,别对供需期望太多
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-06-07 15:53:00
供需真的很难呀 这种非线性动态系统一点小偏差就爆了
作者: michaelxxx (abcd)   2020-06-08 17:45:00
就单纯为市场每个价位设置交易容许量(挂单量)太吃运算

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